→ SCLPAL: 催吐專用? 01/07 08:42
→ pirrysal: 等妹子吐個不省人事之後用的嘛? 01/07 08:43
→ iq100311: 是上班摸魚神器 玩二十分鐘去休息四小時~ 01/07 08:44
推 ShibaMiyuki: 原來是要配妹子用 了解 01/07 08:46
推 LABOYS: 那是連動的嗎 XDDDDDDDDDDDDDDD 01/07 08:49
→ LABOYS: 看他在gear底下的笑容,果然科技始終來自於人性 01/07 08:50
→ iq100311: 要做到跟二次元的推砲技術上很簡單 但是公司不做就是了 01/07 08:50
→ iq100311: … 01/07 08:50
→ iq100311: 只要一個等比例布偶 裝幾個定位點跟R20即可 01/07 08:52
推 kenyun: 你可以把一個低階市場的龍妹 然後用VR美化來%%% 01/07 08:54
推 reader2714: 講白了就是腦袋認知和眼睛看到有不同步 就會暈XD 01/07 08:54
→ iq100311: 但是手感還是龍妹啊 應該要找瘦的普妹 01/07 08:55
→ iq100311: 我有個同事是例外 不管啥類型的遊戲都完全不會暈 01/07 08:57
→ rofellosx: 7跟3D暈一樣嗎? 01/07 08:59
→ iq100311: 一樣 而且產生的不舒服感更強烈 01/07 09:00
推 lo84: H1Z1那種暈是3D暈嗎 我現在玩不到30分鐘就想吐了囧 01/07 09:18
推 agreerga: 傳送門那種? 01/07 09:20
→ iq100311: 差不多 但是VR不會有這麼頻繁的轉向操作 相對於平常在玩 01/07 09:21
→ iq100311: FPS的話 比較不容易暈眩 不過VR本來就不適合長時間遊玩 01/07 09:21
→ blakespring: 是 FPS特別會有這問題 早年DOOM就暈了一堆人 01/07 09:21
→ iq100311: 大腦不要去大量更新資訊就會好點 01/07 09:21
→ blakespring: 所以VR更容易暈? 這是指任何遊戲下嘛? 01/07 09:22
→ iq100311: VR包含我說的那些 都會容易造成暈眩 所以設計遊戲的時候 01/07 09:30
→ iq100311: 盡量避開 或者用手法降低暈眩感 01/07 09:30
推 blakespring: 看來玩之前先喝一杯酒精飲料效果更佳 01/07 09:33
推 Yui5: 這樣子的話看來還是HTC那款比較優? 01/07 09:38
推 mkiWang: 這裡的開發是指oculus rift? 01/07 09:38
推 ZMTL: 我想問一下,有哪些場合有機會試玩到VR機嗎 01/07 09:39
推 lanjack: 不管怎樣,剛剛還是去定了,排到五月了 01/07 09:42
推 zseineo: 台北三創有vive 01/07 09:43
推 mkiWang: 之前三創有vive,現在要等台北國際電玩展吧,vive跟psvr 01/07 09:43
→ mkiWang: 都會參展 01/07 09:43
→ zseineo: 不過一GOOGLE好像結束體驗了XDDD 01/07 09:43
→ ZMTL: ... 上禮拜有去三創沒發現orz 只好等二月在找時間北上 01/07 09:43
→ zseineo: 電玩展肯定排到死吧ORZ 01/07 09:44
→ zseineo: 可惡之前沒空去台北啊 01/07 09:44
→ iq100311: o牌跟ps v牌洽談中 現在v牌的體驗最好 o牌等rift到手才 01/07 09:53
→ iq100311: 知道 01/07 09:53
推 akilight: 夏日課程的部分PS4應該還是可以跑,只是要縮水很多地方 01/07 09:55
→ akilight: 反正玩家不能動,場景小小的,一堆地方都可以偷 01/07 09:55
→ iq100311: Vive目前屌打其他兩家 光是定位精準 控制器好用互動性高 01/07 09:58
→ iq100311: 有深遠概念 就贏爽爽了 但是設備絕對便宜不了 目前預 01/07 09:58
→ iq100311: 估三萬起跳 希望雪紅姐能打我臉 不過短期之內其他兩家一 01/07 09:58
→ iq100311: 定會追上就是了 01/07 09:58
推 idunhav1: 重點是最後一句 01/07 09:59
推 akilight: VIVE可能會破30k沒錯,目前看各家訪談,只有HTC擺出一副 01/07 10:02
→ akilight: 「我要靠VIVE賺很多拉回自家公司營運」的態度 01/07 10:02
→ akilight: 其他兩家都是要賠本賣來推VR(對OR現在600美還是賠本) 01/07 10:03
推 Yui5: HTC每次都定價太高是個大傷...當自己是蘋果就對了… 01/07 10:05
推 yangmao: 畫面在動卻感覺不到加速度就會暈,短期內實在不可能改善 01/07 10:23
推 chigo520: 個人覺得玩家不用動比較好 體感都馬是噱頭 回家已經夠 01/07 10:24
→ chigo520: 累還要在那跑跳碰 更重要是一般家庭根本沒有這麼大的空 01/07 10:24
→ chigo520: 間讓你玩 01/07 10:24
推 samejoe: 賠本賣也要有把握後面賺回來,不然開發成本高又賠一波 01/07 10:32
→ samejoe: 的話就死了,只能說兩難啊..-v-||| 01/07 10:32
推 idunhav1: 注音牌真的行銷方面出問題 01/07 10:33
→ idunhav1: 有些產品其實是不錯的,但就真的不太會行銷 01/07 10:33
推 siscon: 樓上要說說看要怎麼行銷比較好嗎 01/07 10:56
推 orze04: 好的產品往往自視甚高結果被中低階殺爆 01/07 10:56
→ orze04: 花錢請小勞勃拍那不知所謂的廣告就是浪費錢了 01/07 10:57
推 basedora: Vive可以不要用空間定位啊 他基本的功能還是有的 01/07 11:09
→ iq100311: vive的確不用空間就能玩 但是軟體本身有搭配動態移動更 01/07 11:13
→ iq100311: 好玩 01/07 11:13
推 mikeneko: 夏日不是遊戲只是互動式影片啊 這世代要穩定1080P/60FPS 01/07 13:26
→ mikeneko: 都還有一段路要走了,VR什麼的當玩具看看就好,裸視3D聽 01/07 13:26
→ mikeneko: 起來也很屌,實際上用的好的也沒幾款,而且很多人會暈 01/07 13:27