推 tsairay: 只有蘋果才有可能用高規格高售價的方式來推VR,其它家想用 01/07 18:19
→ tsairay: 這種方式,市場反應可能不太好 01/07 18:19
推 pipi5867: 我是不管怎樣都會買夢神 01/07 18:25
推 Sischill: 問題是一般家庭怎麼會去入手VR? 在科技最前端的東西是不 01/07 18:25
→ pipi5867: 畢竟能跟JK還有金髮外國正妹聊天就(ry 01/07 18:25
→ Sischill: 可能快速普及的 看看那BD的普及也是花了不少時間 01/07 18:26
用卡式帶到CD的比喻也許更好
畢竟這是一個全新的感官應用
BD賣不好很大程度是有大量代替品以及網上應用
早已不是藍海了
推 ZMTL: 只要出HG就一切都好說,認真覺得 01/07 18:30
推 orze04: 夢神就只要多一個PSVR. vive或oculus還至少多一張980 01/07 18:37
推 StarRiver: 同感,PS4不會有HG,可是PC就........oculus未戰就吃了 01/07 18:38
→ StarRiver: 一塊市埸XD 01/07 18:38
推 orze04: 要以遊戲開發商角度來想 我當然是出遊戲到PS上 VR當額外內 01/07 18:42
→ orze04: 容 01/07 18:42
開行初期大既不會出現3A的VR遊戲
相對可以更專心試驗新玩法,不必馬上進入畫面紅海
更可能會變成下一個wii sport
試水溫,也可能點石成金
推 pipi5867: bd普及的情況不太一樣 很多人不是那麼在意畫質的 01/07 18:42
推 Sischill: 同樣呀 你覺得不在意畫質的人會砸300鎂以上去玩VR嘛= = 01/07 18:43
→ pipi5867: 而且電視也要一起換 跟夢神只要加一台上去差很多 01/07 18:43
→ pipi5867: VR跟畫質沒關係好嗎 囧 你看看wii當初銷售就知道.. 01/07 18:44
→ Sischill: 這不是只針對PS4 而是VR這種技術本來不是大眾向的東西 01/07 18:44
→ pipi5867: 我說夢神 是因為我也覺得這是比較可能成功的產品 01/07 18:45
→ pipi5867: oculus這類反而也是要更換顯卡,cpu這類裝置 01/07 18:45
同感
硬體對大眾來說太煩了,他們才不理解A家N家980 I5等是甚麼
更別說高階需要的水冷SLI等等...bababa
PS其中一個優勢在於簡單
介紹給朋友時只需說"買個PS和眼鏡就可以玩啦"
大媽也聽得懂
→ Sischill: rift跟vive也是一樣呀 會去買的都是少數族群 01/07 18:48
推 pipi5867: 你還是沒搞清楚重點呀XD 夢神已經靠ps4卡了一半的位了 01/07 18:48
→ Sischill: 為什麼你覺得買ps4的人就會買psvr.... 01/07 18:49
但也同時說明"有3000萬個玩家具有VR環境"
而他們也是核心玩家
由他們再推廣到其他人正好是合適人選
推 FlutteRage: vale跟htc的聽說目前評價比較好 01/07 18:49
→ Sischill: 好啦 以前ps2時代有個叫eyetoy的東西...你有買嘛 01/07 18:50
→ pipi5867: 跟rift跟vive比 夢神門檻是最低的 01/07 18:50
推 orze04: 好的產品不見得會是好的商品啊 01/07 18:50
→ pipi5867: eyetoy?軟體少呀XD 01/07 18:52
→ pipi5867: 你要不要去比 夢神現在有demo的軟體 vs eyetoy軟體數? 01/07 18:53
推 ZMTL: 我不在意畫質,我願意用最低畫質玩VR只要他是VR XD 01/07 18:53
推 Sischill: 你自己捫心自問好了 現在psvr demo的軟體百萬銷量等級有 01/07 18:55
→ Sischill: 多少吧 summer lesson或doa排球這種又不是很多人都會為 01/07 18:55
推 orze04: 現在能跑vive的電腦比PS4多多少 01/07 18:55
推 foxey: 小島推特推了和吉田修平吃午餐....這內情不單純啊w 01/07 18:55
→ Layase: 3500萬台PS VS全世界1%的電腦 哪個巨砲比較多呀 01/07 18:56
→ Sischill: 了乳搖買 AC有VR支援很不錯 但AC影響的也不大呀 01/07 18:56
推 pipi5867: 拜託 這還只是"demo" 檯面下開發的數量只會更多.. 01/07 18:56
→ Sischill: 現在到底是在講什麼 我又不是比誰VR裝的多 而是VR這東西 01/07 18:57
→ Sischill: 不管哪一家 都是要花大把鈔票買的東西 沒那麼快推廣 01/07 18:57
→ Sischill: 那個 檯面下開發的不能拿出來講吧 不然我說RIFT檯面下可 01/07 18:58
→ orze04: psvr的內容很差 大部分還是遙桿去做控制 01/07 18:58
PSVR的配套比你想像中應該更好
畢竟VR本身就包含的相機已經是半套kinect
而PS手把上也必定有VR定位用的發光燈當揮動棒
即是說:PS玩家只需要買PSVR就已經有接近完整VR套裝
→ Sischill: 用的porn movie超多....又怎樣 01/07 18:58
→ Sischill: 現在重點是你要怎麼說服"大眾"花300鎂以上買這東西呀 01/07 18:58
→ pipi5867: 軟體多那推廣上一定有利呀 01/07 18:59
→ orze04: 只論普及或推廣 當然是psvr容易 01/07 18:59
→ Layase: 樓上有沒有現在PC數量到底有多少台的八卦呀 1%又是怎算的 01/07 18:59
→ orze04: 就算不升級電腦 vive本體也比psvr貴了 01/07 19:00
推 akilight: 記得Nv是說VR ready(970以上)的有超過1400萬台 01/07 19:01
→ lanjack: 安安,我i5 + 970我自豪,要問多寡去電腦街問吧 01/07 19:01
→ akilight: 不過吵這不重要啦~ 衝首發就是不要怕,會怕就不要衝 01/07 19:02
→ akilight: 預算不足想觀望的,等就對了,兩三年後再進場剛剛好 01/07 19:02
→ Layase: 1400萬加上AMD大概不到2000萬? 不過也比想像的多了 01/07 19:04
→ Layase: 反正現在的我覺得都只是實驗品..坐等下一代 01/07 19:04
哈
也許這句真的是推文中最中肯 XD
推 Sischill: 老實說不論psvr rift或vive 一年內VR總和有破500萬我覺 01/07 19:04
→ Layase: 不過一千四百萬的話算起來全世界PC只有十幾億台?好像很少 01/07 19:04
推 pipi5867: ps4可是已經超過3000萬台了..XD 01/07 19:04
→ Sischill: 得都要偷笑了 ...可能還要再更低一些 300萬人用VR... 01/07 19:05
→ pipi5867: 30~500萬你覺得還不算普及..? 01/07 19:06
→ pipi5867: 300 01/07 19:06
→ Sischill: 我說的300萬是psvr+rift+vive全部一年加起來 你覺得叫普 01/07 19:07
→ Sischill: 及的話 那現在裸視3d電視也算普及了呀= = 01/07 19:07
推 lanjack: 真吵,反正老子不知道普及不普及,我只知到我買來就是要 01/07 19:08
推 pipi5867: 電視基數那麼大-.- 全球電視是幾億台耶.. 01/07 19:09
→ lanjack: 玩hg和看vr肉片的,普及不普及關我鳥事(茶 01/07 19:09
→ pipi5867: ps4+vr ready電腦撐死也才5000萬台不到吧 01/07 19:09
推 akilight: 吵這沒啥意義就是,PC明年顯卡換代以後ready的數字會跳 01/07 19:09
→ akilight: 更高,但是還是要看願意買VR的人有多少 01/07 19:10
→ akilight: PS4即使三千萬,也不代表人手一台,只能說門檻較低 01/07 19:10
→ lanjack: 比較那麼多都沒必要,想爽就去買,吃不到的葡萄不一定酸 01/07 19:10
→ akilight: 所以還是我上面就講的,會怕就不要買,等兩三年後再說 01/07 19:10
→ pipi5867: 話說這又扯到一個問題 會換零件的人肯定少很多.. 01/07 19:10
→ akilight: 現在衝的就是要早衝早爽,在那邊說數據有差嗎XD 01/07 19:10
→ lanjack: 原本我是PSVR派,直到他們說vr暫不支援pc,我只好買o 01/07 19:11
推 Sischill: 算了 等vive rift psvr都正式預售後再看看吧 反正現在也 01/07 19:11
→ Sischill: 只有rift有在預購 其他至少都要一季後的事了 01/07 19:12
推 akilight: VIVE好像是二月開始預購,其實也滿快的XD 01/07 19:13
→ lanjack: 喔?二月嗎...那到時候再來考慮測試和預售價 01/07 19:14
推 probsk: 兩者就只是PC黨跟家機黨的分別吧 01/07 19:19
→ cau0424: 重提一下,PSVR不能調瞳距,必定會有一定比例的玩家 01/07 19:40
→ cau0424: 從"身體上"就註定無法適應PSVR了 01/07 19:40
→ cau0424: 這個勢必等到下一代才會有解(除非今年正式零售版改了規格 01/07 19:42
不可能吧?我試玩時就調過...
→ Theddy: 看之前許多使用評價 PSVR就是硬體相對較差 但有主機優勢 01/07 19:58
→ Theddy: 如果硬體功能差導致使用時間稍長即頭暈不適 遊戲好也沒用 01/07 20:00
PSVR的硬體是不能更改
意味著每個玩家的硬體配置也是開發者可控的
針對VR的機能,利用貼圖和風格去減少硬體負荷等等
對開發者來說能更簡單去解決問題?
→ cau0424: 鋼彈桑 請問你確定你調的是瞳距嗎? 我試玩的時候是不行的 01/07 20:05
→ cau0424: 還是有什麼改變了? 01/07 20:08
應該沒錯
畢竟試玩開始時,有個帥哥就提醒我要先調
推 akilight: 然後回原po上面編輯的其中一段,OR首發的EVE:Valkyrie 01/07 20:11
→ akilight: 就是3A的VR遊戲了,這款也會跨PSVR 01/07 20:11
原來還是有(驚
這種戰機/賽車遊戲應該在VR上很吃得開
硬體套置不用太高也能有很好的畫面
期待期待(筆記
→ KotoriCute: ps4硬體真的跑得動高品質vr嗎 01/07 20:44
請問你"高品質"定義是甚麼?
品質=畫質?
※ 編輯: gundam778 (123.203.50.20), 01/07/2016 23:39:28
→ cau0424: 鋼彈桑 使用前我也有調整焦距之類的但是沒有瞳距可以調耶 01/08 00:28
→ cau0424: 先道個歉,想確認一下鋼彈桑應該沒搞錯什麼是瞳距吧? 01/08 00:32
→ cau0424: PSVR右手拇指按著可以把眼鏡前後拉調整的是焦距而已喔 01/08 00:34