推 pan46: 賺這麼大還坑 ob'_'ov 01/09 11:27
推 defendant: 一個願打一個願挨 哈哈 01/09 11:27
→ kronioel: (σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ 01/09 11:29
推 LABOYS: 強度還可以誤植喔 01/09 11:29
http://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/1601/08/l_nt_160108guraburu05.jpg

→ pan46: 看這篇標題我還以為是白貓 不過說真的實在沒啥好燒 01/09 11:30
※ 編輯: mithralin (125.227.4.230), 01/09/2016 11:30:54
推 SuperSg: 機率是一種,很玄的東西。如影、隨型 01/09 11:30
推 ron761230: 白貓聽說也在燒,不過爭議度應該還好吧 01/09 11:30
推 gunng: 還以為是機率誤植 01/09 11:31
推 pikatonn: 無課10抽猴妹巴哈表示:機率真的有夠玄 01/09 11:31
推 r02182828: 描述錯誤讓我想到pad光精事件 01/09 11:31
→ pan46: 白貓那個仔細想想小意思而已 畢竟營運難得出這個有爭議的 01/09 11:31
→ pan46: 不吵一下怎行 01/09 11:31
推 takase790314: 整個真的是玩家的問題、鬧也沒好處。 01/09 11:32
推 ts01670634: 害我想到台版悠閒世界樹要收了QAQ好難過啊T^T 01/09 11:33
→ robo3456: 給他吵啊 其實對大部分沒抽到的沒啥差 01/09 11:33
推 wing7526: 無課金玩家表示:(′・ω・`) 01/09 11:33
→ robo3456: 然後貝熊那個一開始就沒講他到底效果怎樣. 01/09 11:34
→ Xavy: 學CC 技能描述錯誤就將錯就錯 01/09 11:34
→ pan46: 然後跟PAD一樣開啟大714時代 01/09 11:34
推 herikocat: 等著看玩家崩潰 哈哈 01/09 11:35
推 andy0481: 我比較好奇玩家是怎樣統計出機率數字的? 01/09 11:38
推 herikocat: 大概收集一些轉但據統計的吧 要做證據根本沒辦法 01/09 11:39
→ Shift2: 各家課長狂抽上傳結果 01/09 11:39
推 WarnLeadwar: 714大破大立全面進入2.0新時代再戰十年 01/09 11:39
推 ts01670634: 就實際去測試啊... 01/09 11:39
推 wing7526: 收集有抽到該角色的玩家的轉蛋次數吧 01/09 11:39
推 adk147852: 統計一直抽的大課長? 01/09 11:39
→ Xavy: 可以實況抽抽錄影啊 01/09 11:40
推 andy0481: 我會問這問題是因為之前某款也有類似問題 統計出來低於 01/09 11:40
推 Pep5iC05893: 特定角色比較低不是很正常?機率設定本來就都不同? 01/09 11:40
→ Shift2: 至於貝熊...我覺得只有正面效果延長或TA即取消負面才有用 01/09 11:40
→ andy0481: 公布不少 01/09 11:40
→ andy0481: 但是製作人後來開實況抽證明機率沒問題+說後臺統計正常 01/09 11:41
推 web946719: 除非有統計大師或程式大師背書 不然統計我永遠只當參 01/09 11:41
→ web946719: 考用 01/09 11:41
→ Xavy: 現在不是特定腳機率比較低的問題,而是就算比較低你也要先說 01/09 11:41
→ andy0481: 所以現在我覺得玩家自己統計的實在不知道到底開信不信XD 01/09 11:42
→ robo3456: GBF一向不會說哪隻角色機率多少的 01/09 11:42
推 YSJ543: 課金遊戲沒一陣子就這種新聞 台灣竟然沒有法規管制... 01/09 11:42
→ Xavy: 你參考是你的事啊,之前DQML不就是這樣被抓出有問題的? 01/09 11:42
→ Shift2: 官方道歉啟事寫 機率UP的就是比其他容易出 01/09 11:43
推 Pep5iC05893: 我還以為這樣搞是在這種遊戲常態 01/09 11:43
→ Shift2: 但是課長們的資料統計起來不是這一回事 01/09 11:43
推 watanabekun: 看課長的紀錄,實在會懷疑猴娘真的有UP嗎? 01/09 11:44
推 probsk: 這算是詐欺了吧 怎麼會說是玩家的問題 01/09 11:44
→ watanabekun: 但這篇聲明文還是有語意陷阱,猴娘只要比非pick up的 01/09 11:44
→ Shift2: 還有輝夜也很難出 01/09 11:44
→ ciwewa: 俺新手抽到ベアトリクス 完全搞不懂技能在幹嘛的沒差XD 01/09 11:45
→ watanabekun: SSR多個1%機率也算是有pick up,官方打死不說她和貝 01/09 11:45
推 andy0481: 可是官方可以一口咬定說後臺統計正常 是你們臉黑統計阿 01/09 11:45
推 wu90318: 這次FGO也很多課長抽抽+實況阿 也有人幫忙統計 01/09 11:45
→ ciwewa: 大概是之前某篇文說得連抽就降你抽到機率的做法吧 01/09 11:45
→ wing7526: 反正台灣一堆遊戲永遠都在OB(笑) 01/09 11:45
→ watanabekun: 熊或筆頭一樣高。我看至少是灰的。 01/09 11:45
→ wu90318: 機率還蠻接近公告值就是了 01/09 11:45
→ Xavy: 玩家的問題是說技能描述那邊吧 01/09 11:45
→ andy0481: 反正玩家統計再多 官方都可以說是你們自己測的有問題 01/09 11:45
推 oread168: 4 turn 真的過強就是了 開場連擊buff掛下去4回合不觸發 01/09 11:46
→ oread168: 延長好像也很難 01/09 11:46
→ wu90318: 這次燒的是技能描述問題吧wwww 01/09 11:46
→ andy0481: 不是還有轉出機率嗎? 01/09 11:46
→ wing7526: 樣本越大正常來講機率應該要驅進官方的數字 01/09 11:47
→ wing7526: 趨近 01/09 11:47
推 watanabekun: 單一SSR機率也就1/1650 這要抽到樣本足夠要千萬日幣 01/09 11:48
→ cactus44: 前面誤植還能控詐欺,後面機率你根本沒法證實 01/09 11:48
→ robo3456: 主因一定是猴子 那隻熊我覺得根本沒人在意 01/09 11:48
→ watanabekun: 熊的主要價值不是脫衣遊街跟胸部嗎 (?) 01/09 11:49
→ Shift2: 熊只是延燒而已 火源還是在猴子 01/09 11:49
推 Skyblade: 平野貝熊技能的癥結點是哪邊阿? 01/09 11:49
推 pan46: 吱 吱 崩 潰 01/09 11:49
→ watanabekun: 一開始技能說明寫"強化"延長,實際上負面狀態也延長 01/09 11:49
→ Shift2: 癥結在於 她的自身BUFF有正負兩面 打出TA會自動延長 01/09 11:49
推 oread168: 而且只有延2回而已 01/09 11:50
推 pikatonn: 玩活動的挑戰關會覺得貝熊這機制很有醍醐味啊 01/09 11:51
→ pikatonn: 只是對抽到的人會很幹而已 01/09 11:51
推 Skyblade: 所以現在實際使用是正負效果都延長2回是嗎? 01/09 11:52
→ Shift2: 對。他一開始在官網寫的是"強化效果延長" 01/09 11:52
推 watanabekun: 挑戰關試機我也覺得很好玩,只是控起來很煩 XDD 01/09 11:52
→ Shift2: 遊戲內怎麼寫的我就忘了 炎上之後我才抽到 01/09 11:53
→ robo3456: 貝熊現在是個抽到不錯 超得不建議的角色ww 01/09 11:54
推 chardavi11: 原本修正前他的DEBUFF效果很慘 而且自己解不了 01/09 11:55
→ chardavi11: 而BUFF效果也沒有相對的強 01/09 11:56
推 Golu: 同樣是切換狀態,ナルメア好用太多了wwwwww 01/09 11:57
→ Golu: 多揉個幾次就會上手了(? 01/09 11:57
推 trumulertrml: 怎麼不做個假設檢定 01/09 12:05
推 realion: 抽不到還敢自稱課長ZZ 01/09 12:09
推 ASEVE: 主要是燒猴子機率,平野只是官方轉移焦點的延燒 01/09 12:18
推 oread168: 真課長雷太:抽一台車子不購 你可以再抽一間房子阿 01/09 12:18
→ ASEVE: 如果告成功對整體玩家都會比較有利 01/09 12:19
→ robo3456: 反正不管怎樣我都是受惠的那邊...看cy這次怎麼搞 01/09 12:20
推 Skyblade: 就再開一個超得 然後把猴子放進去吧XD 01/09 12:22
→ Shift2: 不可能 之前抽70萬60萬的人會抓狂 01/09 12:23
→ ashclay: 開一個超得把猴子放進去<---營火晚會變成森林大火? 01/09 12:26
推 caten: 怒抽幾十萬的給相應數量的SR確以上兌換卷() 01/09 12:26
推 panpan: 真笨 竟然公布機率讓玩家抓包 還是pad聰明多了 01/09 12:30
→ robo3456: 沒公布機率ㄛ 是玩家自己測的 01/09 12:30
推 Jetlam: 再出猴子,然後出現率up, 再送ssr保底十連券 01/09 12:35
推 guaz: 所以要學pad耍x都不公布機率啊 就算兩千抽沒抽到也只能吞下 01/09 12:51
→ guaz: 看看那個兩千中新年日龍的 多好賺 01/09 12:52
推 helba: 還好CC好抽多了… 01/09 12:53
→ ashclay: 都說沒公佈機率了還在那邊(ry 01/09 12:54
推 kuma5566: 貝熊小事 重點是猴羊的cross事件有コンプガチャ的感覺 01/09 12:57
→ kuma5566: 猴子機率官方沒說 玩家頂多抱怨沒抽到還能怎樣... 01/09 12:57
推 Pep5iC05893: 有公布機率就不會炎上了 直接各自找律師 01/09 12:58
推 LayerZ: 常態分布的東西,除非你能擷取所有資料,不然你沒辦法說 01/09 13:01
→ LayerZ: 你的統計準阿XDD 01/09 13:01
推 a5245242003: 原來還有轉蛋法?? 01/09 13:01
→ realion: 自HIGH用而已 01/09 13:04
推 onionandy: 你在說啥啊 就是常態分佈才可以抽樣啊 01/09 13:31
推 GPX2020: 我覺得應該要像食品一樣,轉蛋遊戲的處理機率的手法應該 01/09 13:34
→ GPX2020: 要被檢驗而且公開,不然這種1%的東西遊戲公司偷調直接拿 01/09 13:35
→ GPX2020: 掉,或是像之前推特傳的依照抽蛋頻率調低讓你抽不到... 01/09 13:35
→ GPX2020: 一般消費者也無從去證明說自己吃虧,立場完全就是被動 01/09 13:36
→ GPX2020: 實體的轉蛋機你能從機台看到裡面到底有啥,假如剩一顆蛋 01/09 13:37
→ GPX2020: 而且是雷那一定不會有人去轉,相比之下手遊轉蛋整個就是 01/09 13:38
→ GPX2020: 黑箱啊... 01/09 13:38
→ watanabekun: 立意良好,但實行面困難重重 01/09 13:39
推 Luluemiko: 轉蛋真辛苦 01/09 13:39
→ ashclay: 我覺得可以規定要公佈機率 但是偷調其實很難抓阿... 01/09 13:40
推 chuchu000: 日本人都很不老實 01/09 15:06
推 thwasdf: 商人都不老實吧XD 01/09 15:20
→ LayerZ: GPX2020,你的說法立意良好但是有矛盾阿...你要怎麼證明 01/09 18:08
→ LayerZ: 商人拿出來供你驗證的可信,因為你已經在"商人不可信"的 01/09 18:09
→ LayerZ: 基礎上才會提出這問題了...你要商人公開原始碼嗎? 就算真 01/09 18:09
→ LayerZ: 的有商人夠膽作了(遊戲瞬間被抄走就算了),你要怎麼證明目 01/09 18:10
→ LayerZ: 前執行中的事該原始碼的ww 01/09 18:10
推 Endranoe: Fgo當初不是還燒到下架 01/09 19:18
推 MiyaKami: GBF其實在轉蛋頁面會即時公佈誰抽到哪個SSR...很好蒐集 01/09 23:39