推 ebolalala: 像是空之境界 矛盾螺旋?(暈) 01/20 01:14
推 gm79227922: 古靈精怪OP1 245 CUT 01/20 01:14
→ gm79227922: 古靈精怪OP3 1 CUT 01/20 01:15
推 doomlicca: 你想要的 押井守很多都有 01/20 01:16
押守井的我還看的不少,不過都是通俗向的
e.g. 攻殼、機動警察
之前素有耳聞他有很多實驗短篇...看來該補了
→ gm79227922: 舞台劇化 SHAFT作品有很多 嬉皮校園就有 01/20 01:17
這網站我有在追,不過有些太意識流的我就......
推 ithil1: 少女革命表示: 01/20 01:19
阿靠我還真的忘了少革(撫額
推 doomlicca: 1,3 御先祖樣萬萬歲 2長鏡頭望月智充touch 01/20 01:19
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 01:23:00
推 gm79227922: 大友克洋的大砲之街 全片一鏡到底 01/20 01:20
感謝,大友克洋我只看過《Steam Boy》跟《AKIRA》......
老番要補有時常常補不來
→ gm79227922: 好像SHAFT的作品全部都有XD 01/20 01:21
SHAFT社很多我覺得是意識流的作品...(ささみさん、物語系列...etc)
長鏡頭的應用在非寫實向我覺得效力會減半
我們會覺得一鏡到底很震撼的原因,有很多是細節的展現
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 01:28:05
→ Xavy: 第四道牆 光美很多啊,叫小朋友揮手電筒 01/20 01:25
推 doomlicca: 今敏千年女優劇中劇比舞台劇化還複雜 01/20 01:27
真的忘了這部,感謝提醒
推 GAIEGAIE: 第四道牆 銀魂? 01/20 01:28
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 01:29:20
→ Xavy: 因為一鏡到底的作畫相當麻煩,3D CG成熟了之後比較容易 01/20 01:29
推 gm79227922: 一鏡到底其實比電影的容易 只是動畫一鏡到底 01/20 01:30
→ gm79227922: 意義說實在的不是很大 01/20 01:30
→ gm79227922: 還不如直接用動感十足的分鏡 01/20 01:31
推 ebolalala: 亂入── 01/20 01:33
→ ebolalala: 痞子那批人的出發點上,個人主觀的觀影體驗所得大於專 01/20 01:33
→ ebolalala: 業系統性的學習倒是真的,要說才能也是有吧。 01/20 01:33
→ ebolalala: 有個訪談就笑過一件事,曾有話說把一部電影好好地反覆 01/20 01:33
→ ebolalala: 地看十次,就可以學當導演了。 01/20 01:33
→ ebolalala: 然後山賀博之就去認真看了該時期某部棒球題材的有名爛 01/20 01:33
→ ebolalala: 片,並回來告訴大家(笑)。 01/20 01:33
→ ebolalala: 不過當年王立宇宙軍的監督(演出與腳本)一職,竟然還是 01/20 01:33
→ ebolalala: 交給這個原本無意於二次元(不會畫畫不行嗎)的傢伙了XD 01/20 01:34
推 ebolalala: ──以上亂聊~~~ 01/20 01:36
感謝分享,只是我需要補足一些基礎知識lol
→ Xavy: 我不知道跟電影比誰容易啦,只是手繪的作畫光轉個角度 01/20 01:37
推 gm79227922: 庵野是專業科出生 認真說起來也不算沒有系統 01/20 01:37
→ Xavy: 就畫的要讓人死了,你一鏡到底鏡頭一直轉,很耗工 01/20 01:37
這點對手工繪圖真的是很大的負荷...之前沒想到這點,現在3D CG發達後問題變得比較少
但是實感(手繪感)變成新問題@@
→ gm79227922: 只是他在近專業學校之前就已經很厲害了 01/20 01:37
推 ebolalala: 也是,再推薦看看青之火焰喔,他們蹺課休學的太多啦XD 01/20 01:39
推 f222051618: 打破第四道牆 ARIA結局 一直到最後才知道燈里的開場白 01/20 01:40
ARIA我只看過漫畫版,看來動畫版改的不錯
→ ebolalala: 那群人沒有好好修完學分不知道都是誰的錯XD 01/20 01:40
→ f222051618: 是在跟讀者說明 =w=b 01/20 01:40
推 doomlicca: 御先祖樣萬萬歲真的很經典 快去補吧 01/20 01:41
推 colin1120: 第四道牆手法比較常見在遊戲吧? メタい 01/20 01:41
→ ebolalala: 動畫手繪旋轉和長鏡頭很吃畫的才能,空間感和畫工.. 01/20 01:41
推 cam0679320: 第四面牆之前怪物彈珠也有 01/20 01:44
推 gm79227922: 第四道牆 最近的阿松也有 01/20 01:45
發現「打破第四面牆」好多都是子供向的,突然覺得難怪我會說沒看過XDDDDDDD
(小時候沒電視看)
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 01:48:00
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 01:49:12
推 qn123456: 美系的話Ultimate Spider-Man這部就很常打破第四道牆 01/20 01:56
死侍也滿多的lol
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 02:01:30
推 RZSR: 京阿尼好像蠻常用"電影拍攝手法"作畫,像低音號就有一鏡到底 01/20 01:59
→ RZSR: 不過長度不長就是了 01/20 02:00
推 GX90160SS: 跟蹤式視角頭會暈... 01/20 02:01
覺得要看怎麼處理就是,像《鳥人》就拍的很不錯
推 f222051618: ARIA漫畫結局也是一樣啊 囧 01/20 02:03
→ f222051618: 最後都是在跟讀者打招呼 01/20 02:03
剛好實體書拿出來翻,好吧真的有一小段
可是對話對象也可以解釋成是那隻巨大的火星貓吧(或著私日記)...
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 02:06:44
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 02:07:19
推 TYS1111: 居然沒人提到今敏嗎?!有很多分鏡完全是驚悚片的表現手 01/20 02:12
→ TYS1111: 法。他也很愛用變形鏡頭效果,還有蒙太奇 01/20 02:12
有,上面有人提今敏的《千年女優》
我有看過他的《東京教父》跟《盜夢偵探》,可惜時代有點久遠一下忘記了
推 RZSR: 京阿尼的日常ED2就是一鏡到底,日常裡面也有很都不常看到 01/20 02:12
→ RZSR: 的分鏡手法 01/20 02:13
推 TYS1111: 樓上那比較像清明上河圖(X 01/20 02:16
推 RZSR: 這就算一鏡到底啦,沒有做切換任何分鏡 01/20 02:17
推 gm79227922: 但是沒有很震撼的感覺XD 01/20 02:18
是沒有震撼,但還滿舒暢的XD
→ gm79227922: KILL LA KILL有很特別的3D+2D長鏡頭 還蠻有趣的 01/20 02:19
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 02:22:37
→ Xavy: 話說一鏡到底我會想到WUG ED那個MV 01/20 02:20
→ RZSR: 這樣也不好作畫阿,雖然現在電腦很強,可以作畫後拍攝後制 01/20 02:21
→ Xavy: 那種背景根本沒轉的說不上難啦 01/20 02:22
推 TYS1111: 今敏還可以去看他的Perfect Blue和TV番的妄想代理人,和 01/20 02:28
→ TYS1111: 千年女優、東京教父是截然不同的風格 01/20 02:28
推 TYS1111: 他如果能長壽一點又有意願的話,應該能成為驚悚動畫大師 01/20 02:31
推 KUSURI: 3DCG的話 銀河騎士傳二期03 9分到11分有約兩分的一鏡到底 01/20 02:31
推 f222051618: A不是寫給貓妖精啦 貓妖精那格不是寫"未曾謀面...."嗎 01/20 02:33
→ f222051618: 雖然燈里自己說郵件 其實她寫的比較像是自己的工作誌 01/20 02:35
→ f222051618: 然後網路上更新 像部落客那樣 01/20 02:35
→ f222051618: 算是她自己那代開發的廣告手法吧 網路招攬生意這樣 XD 01/20 02:36
→ f222051618: 一般第四面牆的手法常常給人趣味or神來一筆的感覺 01/20 02:41
→ f222051618: ARIA用起來一點爆點也沒有是真的啦 wwwww 01/20 02:42
→ f222051618: 只是到了結局才知道說原來每回開始的"前略"等旁白格子 01/20 02:43
→ f222051618: 訴說的對象其實是網路上觀看的人 01/20 02:45
推 ntupeter: 動畫長鏡頭很少感覺也沒看頭,蒙太奇倒是很常見且有趣 01/20 03:27
推 jeeyi345: 第四道牆物語有吧 01/20 04:13
推 mi324: 第四道牆學生會長黑神好像有 01/20 05:31
推 leamaSTC: 一鏡到底哦濃濃二期就有用過啊 01/20 08:36
→ leamaSTC: 其實這種東西沒啥值得討論的 動畫跟電影很多分鏡概念是 01/20 08:38
我有點好奇你說沒什麼「值得討論」是基於什麼觀點?
既然說出「分鏡概念是通的」
那電影、影集有人會討論導演的運鏡、拍攝手法
為什麼就不能討論在動畫媒材上的運用?
→ leamaSTC: 通的 01/20 08:38
推 micaurora: 第四道牆銀魂很多吧,他們還不只觀眾,還會跟編劇導演 01/20 09:10
→ micaurora: 講話耶 01/20 09:10
推 Morika: 點兔ED猜拳算第四面牆嗎? 01/20 09:20
推 sslmsslm: 打破第四面牆有阿 銀魂 01/20 09:28
推 iamnotgm: 一鏡到底和蒙太奇當推矛盾螺旋 01/20 10:40
→ iamnotgm: 另外海貓有點打破第四道牆 01/20 10:40
推 MiharuHubby: 魯路修 01/20 11:11
推 StBernand: 你說的今敏也都有,那些手法在動畫上大多是動畫電影才 01/20 11:28
→ StBernand: 會用,畢竟影集有時間跟經費的壓力在 01/20 11:28
推 umdfk: 四疊半 01/20 11:50
難得有看到人推這個
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 12:33:27
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 12:41:35
※ 編輯: snaketsai (140.113.72.31), 01/20/2016 13:57:31
推 jeeyi345: 四疊半看得很累 01/20 14:22
推 dickec35: 吊帶襪天使11集有一大段就是一鏡到底 01/20 15:02