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http://gnn.gamer.com.tw/3/126723.html 獨立遊戲又怎可能有這樣的資源? 開發都不夠資源了。但是不行銷的話,同樣是免費下載 ,為何玩家要嘗試低成本的獨立遊戲,而不是豪華的商業遊戲呢?   除了少數對獨立遊戲特別支持的小眾外。獨立遊戲要爭取下載,主流的方式,有三種 ,第一種是系統本身非常獨特,例如《我的世界(MINECRAFT)》;第二種是題材本身非 常獨特,例如最近被討論的奴隸養成遊戲;第三種是透過傳播媒體上爆紅,但其實也往往 是因為題材獨特,如《FLAPPY BIRD》。 版上很知名的某香港人C的獨立遊戲製作專欄第二彈 就不多說了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.129.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1453273039.A.30E.html
x2159679: 奴隸養成...... 01/20 14:58
moriofan: 就+H啊 之前討論不是提到 有沒有H 下載量差兩個零以上 01/20 14:59
Elsmos: 摸頭? 01/20 15:00
bpk: 這時就該提一下"倫語" 01/20 15:00
yoyo93215: 論語 01/20 15:00
n99lu: 在台灣做H?你先被味道團體告 當然去國外網站賣就另論了 01/20 15:03
gino0717: hgame 01/20 15:04
gino0717: 在dlsite只要做人家沒做的H題材都能吸引到固定粉絲 01/20 15:05
moriofan: 靠~~ 你自己文就提奴隸養成遊戲~ 我為什麼不能提H 01/20 15:08
andy0481: 摸頭也沒到很獨特吧 養成SLG都多古老的東西了 01/20 15:09
gino0717: SLG很少人做啊,ADV:RPG:SLG 大概10:5:1吧 01/20 15:10
Skyblade: 摸頭是抓到人類心理學跟社會正面的能量,然後交織出力量 01/20 15:10
Skyblade: 這不是加法1+1這麼簡單、這是乘法1*1 01/20 15:10
npc776: 傷殘少女這個題材很偏門阿 01/20 15:10
x2159679: 傷殘少女要看怎麼表現 像這部其實賣點在養女兒呀 01/20 15:13
Skyblade: 傷殘本身沒什麼、養女兒本身也沒什麼,但兩個加在一起就 01/20 15:15
Skyblade: 很可怕 說過啦 如果摸頭是養一個普通的女孩 那也沒得紅 01/20 15:15
ZMTL: 等等,1*1<1+1啊www 01/20 15:16
npc776: 那是nba一個簽名擋的梗 01/20 15:19
onelife: 倫語,來個倫語格鬥3D版吧 01/20 15:37
febonach: 先找一個女主角 01/20 16:27
bluejark: 題材不是問題啊 獨立遊戲者都是想做自己的遊戲 01/20 17:21
bluejark: 但是會不會受歡迎才是問題 01/20 17:23
pp1877: 讓我想到在steam上崩潰的那個遊戲XD 01/20 17:32