→ silverair: 才能跑(X) 才好看(O) 只要能接受張數低,用手機跑完全 01/24 19:48
→ silverair: 合理,VR裝置就是顯示器而已。 01/24 19:48
→ ZMTL: 目前公佈的情報來說來說970是低標啦... 這看起來張數也不低 01/24 19:51
→ ZMTL: 之前不是說HTC做Vive的內部測試都用980Ti 01/24 19:53
→ terasono: 材質貼圖解析度都還是手機上的規格的話就還好 01/24 19:55
推 silverair: 我是看不出來張數低不低啦....這個影片提供只到30張 01/24 19:55
推 akilight: 張數不能低,一旦低於60FPS=玩家暈到爆XD 01/24 19:55
→ akilight: 這是做VR遊戲的通則,基本上VIVE的要求都是至少75FPS 01/24 19:55
→ terasono: 操作看起來是另外寫程式去搭的,展示用特製品吧? 01/24 19:55
→ silverair: 而已,一般遊戲30張可能還可以接受 VR30張會幹爆 01/24 19:56
→ silverair: 但是手機遊戲的解析度和poly數要衝FPS應該不難,只是沒 01/24 19:57
→ Justisaac: 手機那種3d衝fps超容易吧 問題是變成vr能看嘛XD? 01/24 20:02
推 siscon: 可以吧 minecraft那種貼圖大家都可以接受了 01/24 21:04
→ siscon: 只是我不懂有必要用到HTC vive這麼高規格嗎 01/24 21:04
→ siscon: 看畫面沒什麼走動 是可以蹲下喇 但是如果讓鏡頭固定的話 01/24 21:05
→ siscon: 用google cardboard就可以做到這種程度了 01/24 21:06
推 siscon: 手把用藍芽模組應該可以解決 雖然沒辦法做到追蹤手把位置 01/24 21:10
→ siscon: 但反正目前看來手把要做的只有選牌.揮砍 用手把替代應該沒 01/24 21:11
→ siscon: 差很多 01/24 21:11