→ sate5232: 沒買VIP 拍賣場30%稅 且一次只能上架一個 01/25 23:20
推 shinobunodok: VIP加移動速度… 01/25 23:21
→ sate5232: 就算買VIP也只上架5個 說是為了要打擊幣商啦..... 01/25 23:21
說真的,交易是MMO的一環,
我最喜歡投資商品,買低賣高了(誤
拿小來說,打到自己用不到的裝備,就算是普通裝備你也不能拿給朋友..
打擊幣商跟外掛我相信有很多方法。
※ 編輯: ZMTL (42.72.214.155), 01/25/2016 23:23:38
推 qscgg: 舊地圖一但等級拉起來就是垃圾也太浪費了...幹嘛不讓低等怪 01/25 23:22
→ sate5232: 其他遊戲我都換裝備時就把身上裝備丟拍賣場 這遊戲改成 01/25 23:22
→ qscgg: 也有機會掉好東西啊 01/25 23:22
→ sate5232: 這樣實在很... 01/25 23:22
→ shinobunodok: 明明很多農G會讓低等怪掉稀有物 讓想要的玩家小時候 01/25 23:23
→ shinobunodok: 農 長大也農 但你還是農不到(誤 01/25 23:23
→ qscgg: 取消交易就只是想賺錢而已...完全無視玩家需求啊 01/25 23:23
→ qscgg: 還有倉庫同帳號不共用也很智障... 01/25 23:24
應該說,這遊戲之前期待度會高是因為打著玩法美術最初的感動 + 新特色職業樹。
現在職業樹這個特色我覺得做得確實不錯,但除此之外全都是垃圾。
※ 編輯: ZMTL (42.72.214.155), 01/25/2016 23:26:01
→ sate5232: 倉庫真的很智障 當初玩國際服食丟了一堆東西在倉庫 01/25 23:25
→ sate5232: 換角才發現不共通 01/25 23:25
→ sate5232: 而然現在改成不可交易後...練新角就真的是得重頭玩起 01/25 23:25
→ sate5232: 你的舊角身上沒半點能幫到新角 01/25 23:26
→ HTCSense: 拿掉玩家直接交易覺得還好,但拍賣場得做得像GW2一樣好 01/25 23:26
推 OlaOlaOlaOla: 開放拍賣場完全是加速遊戲壽命簡短的最佳解 01/25 23:28
推 iammoron: 馬盟 CB農了三天的惡魔監獄快死了 01/25 23:33
→ SuperSg: AH有利有弊... 我也不知道是開放好還是不開放好 01/25 23:34
→ ZMTL: 我農到4x等,在某棟三層樓的建築中玩到第三層quit 01/25 23:38
推 OlaOlaOlaOla: 開拍賣場失去TRADE的感覺..我覺得很爛 01/25 23:39
→ ZMTL: AH要看,有些遊戲從一開始就設計要以AH為核心,那我沒話說 01/25 23:39
→ OlaOlaOlaOla: 我都知道會怎樣了 惡性通膨 削價競爭 01/25 23:39
→ ZMTL: 但這種臨時要做全AH的,都很破壞遊戲體驗(我就是在說Closers 01/25 23:40
→ ZMTL: 一開始設計主打AH通常就有配套措施了 01/25 23:40
推 ainni: 各種打擊幣商的主意,然後煉金術士製藥搞不定 01/25 23:40
→ ainni: 幣商直接去玩煉金就好了 01/25 23:41
→ ainni: 之前增加製作需要的材料,靠 我是煉金就直接轉嫁給買家阿 01/25 23:42
→ gn00399745: gw2也是取消玩家直接交易 全靠ah得 不過蠻成功的 01/26 01:34
→ Akabane: 那是gw2拍賣一開始就超越同時代AH 01/26 01:46
→ Akabane: 全服共通市場吞不下是打擊轉賣的第一步 01/26 01:46