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※ 引述《Layase (Layase)》之銘言: : http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98249484?from=index_focus : 居然還沒倒的遊戲基地新聞 :  韓國 IMC Games 研發、NEXON 營運的線上角色扮演遊戲 《救世主之樹》公測開放後爭 : 議不斷,原先最初開發商向玩家表示「不會提供相關影響平衡性的內容」。 : 附魔捲軸 :   然而本月 21 日官方宣佈更新「附魔捲軸」商城售價 8 TP(商城幣),開放將可以 : 使用至裝飾,玩家們藉由附魔可以獲得物理攻擊力、魔法攻擊力、HP、SP、移動速度、攻 : 擊速度等能力值,一個裝飾物品最多能增加三種覺醒能力。 : 裝飾附魔覺醒 :   更新消息曝光後,IMC Games 官方網站與遊戲社群隨即湧入大量抱怨的玩家聲音,其 : 中更針對「附魔捲軸」開放裝飾覺醒的內容表達許多不滿。在由戲中其實某些裝飾物品有 : 些必須透過特定的活動才能獲得,有部分的玩家指出官方設定已經徹底破壞遊戲體驗。 : 之前國際服試玩 : 明明還在CB就看到外掛飛來飛去了 : 還是留給小學生玩吧... 給沒玩過遊戲的玩家整理一下我國際服約一個禮拜看到的糞點。 TOS RO 1.主線任務去哪裡殺幾隻解完一張換下張 || 無主線任務,自己找適合自己的地圖 2.前面地圖小怪沒好寶,掉的都垃圾 || 低等怪也有好卡,王卡更價值連城 3.要強化技能要回主城花錢+花等待時間 ------ https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446448979.A.EB3.html 4.無盡的等級跟職業等級 (CB那時LV上限似乎已經高過400?) || 1~50,50~99 雖然說等級只是個數字,但看不到盡頭很恐怖。 當然有他的賣點,像是: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446094677.A.E30.html 但真的讓我放棄關注這款遊戲的原因還是之前說的, 將取消玩家間的直接交易,只剩下拍賣場的樣子。 以MMO而言這點基本上我不太能接受。 至於現在外掛滿天飛跟商城破格又是剛剛才知道的事情了, 說到RO,很多迷服抓外掛到抓得很勤勞呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.214.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1453735163.A.0DF.html
sate5232: 沒買VIP 拍賣場30%稅 且一次只能上架一個 01/25 23:20
shinobunodok: VIP加移動速度… 01/25 23:21
sate5232: 就算買VIP也只上架5個 說是為了要打擊幣商啦..... 01/25 23:21
說真的,交易是MMO的一環, 我最喜歡投資商品,買低賣高了(誤 拿小來說,打到自己用不到的裝備,就算是普通裝備你也不能拿給朋友.. 打擊幣商跟外掛我相信有很多方法。 ※ 編輯: ZMTL (42.72.214.155), 01/25/2016 23:23:38
qscgg: 舊地圖一但等級拉起來就是垃圾也太浪費了...幹嘛不讓低等怪 01/25 23:22
sate5232: 其他遊戲我都換裝備時就把身上裝備丟拍賣場 這遊戲改成 01/25 23:22
qscgg: 也有機會掉好東西啊 01/25 23:22
sate5232: 這樣實在很... 01/25 23:22
shinobunodok: 明明很多農G會讓低等怪掉稀有物 讓想要的玩家小時候 01/25 23:23
shinobunodok: 農 長大也農 但你還是農不到(誤 01/25 23:23
qscgg: 取消交易就只是想賺錢而已...完全無視玩家需求啊 01/25 23:23
qscgg: 還有倉庫同帳號不共用也很智障... 01/25 23:24
應該說,這遊戲之前期待度會高是因為打著玩法美術最初的感動 + 新特色職業樹。 現在職業樹這個特色我覺得做得確實不錯,但除此之外全都是垃圾。 ※ 編輯: ZMTL (42.72.214.155), 01/25/2016 23:26:01
sate5232: 倉庫真的很智障 當初玩國際服食丟了一堆東西在倉庫 01/25 23:25
sate5232: 換角才發現不共通 01/25 23:25
sate5232: 而然現在改成不可交易後...練新角就真的是得重頭玩起 01/25 23:25
sate5232: 你的舊角身上沒半點能幫到新角 01/25 23:26
HTCSense: 拿掉玩家直接交易覺得還好,但拍賣場得做得像GW2一樣好 01/25 23:26
OlaOlaOlaOla: 開放拍賣場完全是加速遊戲壽命簡短的最佳解 01/25 23:28
iammoron: 馬盟 CB農了三天的惡魔監獄快死了 01/25 23:33
SuperSg: AH有利有弊... 我也不知道是開放好還是不開放好 01/25 23:34
ZMTL: 我農到4x等,在某棟三層樓的建築中玩到第三層quit 01/25 23:38
OlaOlaOlaOla: 開拍賣場失去TRADE的感覺..我覺得很爛 01/25 23:39
ZMTL: AH要看,有些遊戲從一開始就設計要以AH為核心,那我沒話說 01/25 23:39
OlaOlaOlaOla: 我都知道會怎樣了 惡性通膨 削價競爭 01/25 23:39
ZMTL: 但這種臨時要做全AH的,都很破壞遊戲體驗(我就是在說Closers 01/25 23:40
ZMTL: 一開始設計主打AH通常就有配套措施了 01/25 23:40
ainni: 各種打擊幣商的主意,然後煉金術士製藥搞不定 01/25 23:40
ainni: 幣商直接去玩煉金就好了 01/25 23:41
ainni: 之前增加製作需要的材料,靠 我是煉金就直接轉嫁給買家阿 01/25 23:42
gn00399745: gw2也是取消玩家直接交易 全靠ah得 不過蠻成功的 01/26 01:34
Akabane: 那是gw2拍賣一開始就超越同時代AH 01/26 01:46
Akabane: 全服共通市場吞不下是打擊轉賣的第一步 01/26 01:46