→ shinobunodok: 咦 對耶 遊戲基地還在喔? 01/25 23:32
→ SuperSg: 還在,我會定時去看他關於頁遊方面的新聞 01/25 23:33
→ ZMTL: 原先最初開發商向玩家表示「不會提供相關影響平衡性的內容」 01/25 23:33
→ ZMTL: 應該是這個原因吧(? 01/25 23:33
→ ZMTL: 不知道賣什麼就學傳奇賣包包嘛,啊,沒包包,那就賣負重上限 01/25 23:34
→ SuperSg: 原來可能是因為當初話說太大了= =||| 01/25 23:34
賣包包、賣寵物、賣服飾、賣加成(exp/$$),現在商城制MMORPG的最愛...
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 01/25/2016 23:36:17
→ ZMTL: 附魔卷軸不知道可不可以遊戲幣交易 01/25 23:35
推 ko27tye: 大概像lol說只賣skin 結果卻開始賣+10無盡之刃(30天) 01/25 23:36
→ ZMTL: 扣掉服飾不論 包包、寵物、掉寶加成其實都不太影響平衡 01/25 23:37
推 WindSpread: 可以賣啊,可是不要自打臉咩 XD 01/25 23:40
推 qscgg: 重點還是遊戲不夠好啦,真的好玩就算被打臉玩家還不是乖乖 01/25 23:44
→ qscgg: 吞下去 01/25 23:44
推 OlaOlaOlaOla: 包包 寵物 服飾 這些都沒問題 看到+%的就賭爛 01/25 23:45
→ OlaOlaOlaOla: 管你是什麼%. 01/25 23:45
推 e04su3no: 那課金開放%%%呢 01/25 23:50
推 vergilmir: 這東西跟不久前的國際測試跟本魔改成兩個作品 01/25 23:51
→ Layase: 我只記得國際服玩到一半跟上韓版 說錢太好賺 修裝狂漲 01/25 23:52
→ Layase: 東西賣商店價格剩下原本的不知道幾分之一... 01/25 23:52
→ Layase: 阿 修裝好像說是BUG後來調降 只是東西賣店真的變沒價值 01/25 23:53
推 vergilmir: 然後聽說升級難度又提升 真的是瘋了 之前就已經很難練 01/25 23:54
→ vergilmir: 了 01/25 23:54
→ vergilmir: 尤其照他們這種架勢很可能上市時是10階全開放,跟本就變 01/25 23:55
→ vergilmir: 成惡夢 01/25 23:55
推 pp1877: 很神奇啊這遊戲,幾乎啥都要遊戲幣,又一直打擊轉遊戲幣賺 01/25 23:57
→ pp1877: *賺遊戲幣管道 01/25 23:57
→ pp1877: ,硬要逼人拉長遊戲時間,這種遊戲體驗感覺就很不舒服... 01/25 23:58
→ pp1877: 理由是打擊幣商,結果連一般玩家這種互動都打,線上單機? 01/26 00:01
→ sate5232: 我都覺得錢難賺了他還覺得玩家錢太好賺 01/26 12:21