推 alwaysstrong: YSO劇情也不長啊(只是有三段) 01/26 22:24
推 powerup: YSO...不就爬塔而已嗎XDDD 01/26 22:24
推 INTZtockers: 又是甚麼之亂? 01/26 22:25
推 shinobunodok: YSO會覺得長 我覺得純粹只是因為你跑了三遍 01/26 22:26
推 gm00649989: 不短要這麼作這麼多代XDDD 01/26 22:27
→ gm00649989: 這種要一代解決就是改成一個地區一兩個迷宮的大地圖 01/26 22:27
→ gm00649989: 可是法社就賺不了了XD 01/26 22:27
推 shinwind: YSO劇情不長.但是內容很不錯.尤其又跟主線做連結 01/26 22:28
推 crocus: YSO還OK至少三段分別有點不同故事串起來 01/26 22:29
推 powerup: 但是雨果和優妮卡的劇情是if線 托爾才是史實 01/26 22:33
→ shinobunodok: 托爾的定情物被女神送掉了 托爾:…… 01/26 22:34
→ powerup: 而且那群探險團實在太路人了 主角以外都是沒戲份的角色 01/26 22:36
→ powerup: 7和樹海就好很多 擴增隊友系統 讓主角以外的不再這麼路人 01/26 22:39
→ powerup: 只是難易度也大幅下降...我比較喜歡始源的戰鬥系統... 01/26 22:40
→ einstean: BOSS戰可補血當然沒難度可言,當年打YSF的最終BOSS..... 01/26 22:46
推 sorochis: 老實說,個人認為伊蘇最經典的還是一二代 01/26 22:51
→ sorochis: 那故事有著一種深沈的悲壯與滄桑 01/26 22:51
推 crocus: 一跟二是我玩的第一款跟第二款遊戲XD 01/26 22:52
→ sorochis: 逛在礦坑的時嘔又充滿了一種曾經繁華卻落沒的幽怨 01/26 22:53
推 shinwind: 同感.戰鬥系統也是 用撞的 真是有種說不出來的fu 01/26 22:53
→ sorochis: 然後最後菲娜道別的時候又有些...說不出的感慨 01/26 22:53
→ sorochis: 戰鬥系統也很有趣,從簡單中追尋特別 01/26 22:54
→ sorochis: 一代最讓我花時間的BOSS不是最終BOSS,是大螳螂 01/26 22:54
→ sorochis: 不知道為什麼,我就是在那卡了很久啊!!! 01/26 22:54
→ shinwind: YSO的戰鬥系統也很不錯 流暢 01/26 22:54
→ shinwind: 礦坑那隻嗎 我也有印象某隻王我卡超久 01/26 22:55
推 sorochis: 不是耶,礦坑是蝙蝠,話說好像很多人也卡這隻 01/26 23:01
→ sorochis: 可是我覺得蝙蝠很簡單啊,一邊跑一邊看她出現的時間跑去 01/26 23:01
→ sorochis: 而已,打死只是時間問題,沒什麼難度呀 01/26 23:02
推 powerup: 如果F社之後的作品都能像1+2那樣完整又豐富的劇情的話 01/26 23:08
→ powerup: 應該能成為不差於軌跡的大作吧... 01/26 23:08
→ powerup: 1+2的劇情實在太經典了... 01/26 23:09
推 qooking316: 礦坑不難 但要打很久 印象中被另一隻石頭騙了很久.. 01/26 23:38
推 OuroborosIIX: 掉進塔里白銀裝會被脫掉 只能用商店莊站螳螂 01/27 00:42
推 w9515: 伊蘇1.2真的太經典...礦坑那音樂第一次進去根本超恐怖 01/27 02:19
→ w9515: 當初是買永遠的伊蘇 那個說明書精美到我都哭了 01/27 02:19
推 kakeruto186: to make the end of the battle 01/27 02:20
推 lucky96plokm: 我YSE的說明書被丟掉了QAQ 01/27 09:01
推 rofellosx: dos ys才是經典 01/27 10:41
推 wujulian: 跪求不要3d阿 明明伊蘇2.5d史上做最好... 01/27 11:35
推 alpho: YSO劇情很好,不過實際上真的不長,就是爬塔啊XD 01/27 19:18
推 lonesome5: YSO大好,不過真的不長阿,我還是沒解鎖優尼卡50萬套裝 02/01 16:08