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※ [本文轉錄自 LoL 看板 #1Mg32MV5 ] 作者: BRITAINCAT (不列顛貓) 看板: LoL 標題: [新聞] 2015年各類遊戲銷售:英雄聯盟16.2億美金 時間: Wed Jan 27 10:51:00 2016 來源:http://goo.gl/S9zgYy 譯者:Gaming─法蘭克貓 網頁圖文版:http://goo.gl/BLvGW4 比較有趣的各類型遊戲銷售排行榜在最下面! 在去年,全世界的電子遊戲產值再次打破了銷售金額的紀錄,同時移動裝置的遊戲市場也 開始一飛沖天,越來越多的遊戲開始改為數位的方式。 根據最新一份來自SuperData Research的資料,整體電子遊戲的市場從2014年開始整體上 升了8%的銷售金額來到了610億美金。 透過微軟的Xbox和Sony的PlayStation的下載數量有了很大的進步,家庭主機的相關整體 銷售比去年增漲了34%,銷售金額來到了40億美金。 另一方面,根據NPD Group指出,實體店面的遊戲銷售量持續下滑,比去年降低了13%來到 了53億美金。 「銷售的型態正在經歷轉型,因為越來越多的玩家開始適應了數位的方式以及免費遊玩。 」SuperData的CEO兼創辦人Joost van Dreunen告訴我們。 整體手機和移動裝置的遊戲市場相比去年提升了10%的銷售金額來到了251億美金。 移動裝置的遊戲市場持續被最高銷售量的幾款遊戲所主宰,前十名的遊戲整體金額佔了將 近整個市場利潤的四分之一。 而市場上最大的贏家就是電腦遊戲,其中包含了像是以免費為宣傳,但是你可以透過在遊 戲當中購買付費道具的社交型遊戲「開心農場」等等,這些使用電腦為平台的遊戲在2015 年整年的銷售金額為320億美金。 同時也有一些徵兆正在市場上出現,社交型的遊戲漸漸的開始有了下滑的現象,同時主打 遊戲免費的購買遊戲內容型遊戲上漲了4%的成長幅度,這類遊戲開發商的主要收入來源都 是依靠玩家在遊戲當中購買道具的金錢,並且持續的統治著電腦遊戲的市場。 Riot Games的英雄聯盟居於這類型遊戲的頂點,這款多人線上競技遊戲在去年賺進了16億 美金,幾乎是市場中第二名競爭者的7倍。 在開發商方面,動視暴雪則是收入最高的廠商,他們在移動裝置、數位、電腦平台上的銷 售量來到了29億美金,同時動視暴雪也在去年11月的時候買下了移動裝置遊戲的開發商 King Digital。 Supercell則是擁有移動裝置遊戲銷售量第一名的部落衝突(Clash of Clans),去年的收 入一共是16.4億美金。 另外值得注意的是中國的騰訊在去年已經完成了對Riot的收購。 以下是2015年各大平台的最佳銷售遊戲Top10: (註:資料來源為SuperData Research,後方括號中的金額為百萬美金。) 家機數位 1.決勝時刻:先進戰爭 (Activision, $355) 2.FIFA 15 (Electronic Arts, $332) 3.俠盜獵車手V (Take-Two Interactive, $322) 4.天命 Destiny (Activision, $291) 5.決勝時刻:黑色行動III 6.FIFA 16 (Electronic Arts, $212) 7.異塵餘生 4 (Bethesda Softworks, $108) 8.星際大戰:戰場前線 (Electronic Arts, $106) 9.Madden NFL 16 (Electronic Arts, $76) 10.Madden NFL 15 (Electronic Arts, $73) 電腦平台 1.英雄聯盟 (Tencent/Riot Games, $1,628) 2.穿越火線 Crossfire (SmileGate, $1,110) 3.Dungeon Fighter Online (Neople, $1,052) 4.魔獸世界 (Activision, $814) 5.戰車世界 (Wargaming.net, $446) 6.天堂I (NCSOFT Corporation, $339) 7.楓之谷 (Nexon, $253) 8.Dota2 (Valve Corporation, $238) 9.絕對武力:全球攻勢 (Valve Corporation, $221) 10.俠盜獵車手V (Take-Two Interactive, $205) 移動裝置 1.部落衝突 Clash of Clans (Supercell, $1,345) 2.Game of War: Fire Age (Machine Zone, $799) 3.龍族拼圖 (Gungho Online Ent. Inc, $729) 4.Candy Crush Saga (King Digital, $682) 5.MonsterStrike (Mixi, $674) 6.Candy Crush Soda Saga (King Digital, $518) 7.Fantasy Westward Journey (NetEase, $451) 8.Colopl Rune Story (COLOPL NI Inc, $356) 9.Disney Tsum Tsum (LINE Corp, $326) 10.Boom Beach (Supercell, $297) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.146.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1453863062.A.7C5.html
zxcv820421 : 野豬騎士來喔 01/27 10:53
Pep5iC05893 : 最近好多野豬騎士? 01/27 10:54
z83420123 : fifa不知道有沒有算上線上賣包的部分 01/27 10:54
Ruid : 這個神奇的天堂有什麼好玩的??不都是外掛嗎??不懂 01/27 10:54
TaricOP : 野豬騎士也太強 01/27 10:55
pitbull0123 : 最近一堆人史瓦尼幹嘛 01/27 10:55
z83420123 : 不知道tra的開發商看到coc gow賺成這樣會想啥 01/27 10:57
z83420123 : 當初堅持不開發app說你用手機瀏覽器就可以玩 01/27 10:58
tp950016 : 野豬騎士來喔~ 01/27 10:59
marginal5566: 天堂l和楓之谷要再戰幾年阿= = 01/27 10:59
Xersei5566 : 天堂 01/27 11:00
z83420123 : cf和dnf才可怕 全世界只有中國玩 靠中國分居2.3 01/27 11:00
c871111116 : 野豬騎士來喔 01/27 11:01
ts02890855 : 野豬騎士來喔 01/27 11:01
iphone55566 : 坦克世界台灣沒什麼人玩吧? 01/27 11:04
seaky : 聽說白貓粉有一陣子一直嘲諷龍拼粉,但財報似乎... 01/27 11:06
JustDuHua : 穿越火線不是只有中國在玩嗎...誇張 01/27 11:08
seaky : 貓貓,這篇可以轉洽板嗎~ 01/27 11:08
OK阿! ※ 編輯: BRITAINCAT (36.235.146.237), 01/27/2016 11:09:12
k10055960 : EA真賺 01/27 11:14
TunaOnline : 這裡面的賺是單純遊戲內消費還是有加上廣告? 01/27 11:16
TunaOnline : 不然LOL到底是光靠skin就賺那麼多? 01/27 11:17
f051372 : 野豬騎士那麼賺喔 01/27 11:17
jimmy811007 : 野豬騎士也太強 01/27 11:18
q8977452 : lol中國skin那麼貴 01/27 11:20
asd2260123 : CF不是只有中國玩 這麼賺真的很扯 01/27 11:24
rhox : LOL還有這邊沒算進去的周邊商品,賣超好 01/27 11:25
weliche : 天堂還能賺到三億美金喔... 01/27 11:31
sdtgfsrt : 野豬騎士來喔 01/27 11:32
lucifershen : 有利潤資料嗎?手機遊戲成本應該低超多 01/27 11:33
k7539512 : 再戰二十年。 01/27 11:33
TsukimiyaAyu: 最屌的是天堂吧 01/27 11:36
TsukimiyaAyu: Dota2粉不是常說上市之後會屌打LOL嗎 幫QQ唷 01/27 11:37
yuton : 野豬騎士來喔 太神拉 01/27 11:41
james5a : 野豬騎士來囉 01/27 11:42
y35246357468: 為什麼還有楓之谷XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/27 11:46
kobe9527 : 沒有爐石喔 01/27 11:49
hpisok : DNF臺灣辦不起來就是辦不起來,老DNF粉心死 01/27 11:55
mirza : lol.cf.dnf.都我大騰訊的線上虛擬帝國 01/27 11:58
gn50711 : 野豬騎士還有中東人參戰 不第一名很難 01/27 11:58
toya123 : 野豬騎士只輸一點點 01/27 11:59
mirza : 不過歐美國家比的是人氣,中國比的是利益 01/27 11:59
gn50711 : 我比較意外的排名是戰車世界好高 csgo比較低 01/27 12:00
mirza : 今年到往後數年會有四大競技項目全面壓制線上遊戲 01/27 12:00
mirza : LOL.CSGO,DOTA2,爐石 01/27 12:01
ej04hl3 : 楓之谷是怎樣 01/27 12:01
timwu15 : 等等!?天堂是……? 01/27 12:03
wensandra : 天堂? 01/27 12:03
bbb21300 : 野豬騎士來喔 01/27 12:04
wensandra : 天堂比家用主機第一名還多......... 01/27 12:04
toya123 : 爐石別說了 還要買章節卡包 看運氣人品 沒什麼 01/27 12:05
zz45698 : 楓之谷就台戰啊XDDD 01/27 12:05
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: seaky (118.150.160.47), 01/27/2016 12:06:01
Xavy: PAD龍頭快被怪物彈珠超越了ㄟ 01/27 12:07
pan46: FQ 這麼坑還打贏彈珠 山本No.1 01/27 12:11
terasono: 彈珠就不吭嗎XDDDDDDD 01/27 12:12
zseineo: 山本No.1 幹你山本 01/27 12:12
Skyblade: https://youtu.be/bg6g60Y3IDY 回顧野豬騎士來喔 01/27 12:12
pan46: 彈珠輸在製作人不夠紅 幹你山本 01/27 12:13
INTZtockers: CF原來銷售額這麼多 難怪強國能自high.. 01/27 12:15
jeans1020: 天堂還在賺喔 真夠長壽的 01/27 12:16
maplefff: 天堂I是怎樣 01/27 12:17
horseorange: 彈珠加油點 PAD太囂張了 對遊戲越來越不認真 01/27 12:19
r02182828: 怎麼沒看到邪教FGO 01/27 12:20
robo3456: 野豬騎士來喔 01/27 12:23
a502152000: 山本躺著賺都贏 別再嗆pad鏡頭了ww 01/27 12:25
z83420123: coc公司也被剛吼買了阿 01/27 12:27
GungHo在2014年8月已出售手中所持Supercell所有股份予軟銀 目前軟銀占有Supercell全部股份的七成 其實很早就已經跟GungHo沒關係了...
INTZtockers: COC公司不是歐洲的嗎.. 01/27 12:34
WarnLeadwar: 幹你山本就看準了我們老玩家不會輕易棄坑就在亂搞阿 01/27 12:34
a502152000: 還好我棄了 01/27 12:36
※ 編輯: seaky (118.150.160.47), 01/27/2016 12:42:46
shinobunodok: 幹你山本這樣惡搞還是第三 01/27 12:42
robo3456: 軟銀是gungho大股東不是嗎 01/27 12:44
lolpklol0975: 爐石是啥東西 01/27 12:44
leo255112: 大家不要罵了 製作人們很致力於讓玩家掏更多錢阿 01/27 12:45
INTZtockers: fallout4沒想像中高 01/27 12:48
nashinai: 軟銀不是剛吼的老爸嗎?只是上繳收入吧? 01/27 12:49
djboy: 天堂和楓之谷也…… 01/27 12:50
seaky: 阿對...不過這說法好像哪裡怪怪的...(打滾 01/27 12:51
zseineo: 這是數位板 家機那邊都會偏低吧 01/27 12:53
INTZtockers: CF只有中國玩卻比世界玩的CSGO多 不過亞洲FPS現在就 01/27 13:02
INTZtockers: 是外卡 01/27 13:02
eoerexnten: 原音 https://www.youtube.com/watch?v=XH3Xu 01/27 13:02
yam276: 幹你山本這樣搞還有第三 01/27 13:02
INTZtockers: 歐洲派三線打CF都亞軍了 01/27 13:02
w3160828: 一個中國 壓迫眾生... 01/27 13:03
uu26793: CSGO的營收是只看遊戲還是有包含市集的抽成? 01/27 13:03
吃飯時閒閒查了一下,過往估CSGO收益都有含抽成下去算 所以這篇提的數字應該也是有 然後剛剛還看到reddit的csgo的收益串不知道戰什麼... 因為很多看起來無關就沒細看(被拖
w3160828: CSGO出那麼久了 還比本體銷售喔 又不是外掛猖獗到狂封號 01/27 13:04
INTZtockers: 不清楚 但如果不是更好 01/27 13:07
INTZtockers: 順便一提 中國CF前幾的 被日本韓國的CSGO隊伍電爆 那 01/27 13:15
INTZtockers: 些日韓國的資格賽還打輸蒙古 01/27 13:15
w3160828: 因為CF主流玩家都是小學生.... 01/27 13:16
uu26793: 賣VIP的營收當然多啊 01/27 13:17
jayppt: 和歐美人種有關 這有科學研究的 外國人的瞬間反應比亞洲人 01/27 13:17
jayppt: 快一咪咪 我們覺得來不及反應他們ok 所以FPS很難贏外國 01/27 13:18
INTZtockers: 有啦 除非韓國KESPA介入發展 亞洲FPS才強 01/27 13:19
Luluemiko: 看到dnf,嘆,台版不爭氣 01/27 13:19
rofellosx: 第三名不就dnf? 為什麼台灣會搞成收攤兩次 01/27 13:19
INTZtockers: KESPA以前發展1.6 那年韓國還蠻強的 但後來放棄 那群 01/27 13:20
INTZtockers: 韓國高手都散了 01/27 13:20
w3160828: 台灣CF也經營不下去啊... 01/27 13:21
w3160828: 講台版不如講台灣人不支持 01/27 13:22
※ 編輯: seaky (118.150.160.47), 01/27/2016 13:27:14
mike0327: 台灣的市場本來就只夠支持某一個遊戲 01/27 13:23
jayppt: 台灣FPS也很奇怪 紅遍全球CSGO台灣不玩 寧可玩糞gameAVA 01/27 13:24
mike0327: 沒辦法同時讓好幾個同類型遊戲一起生存 01/27 13:24
INTZtockers: 台版FPS風潮過了 而且最近CSGO比賽還作弊.. 01/27 13:24
mike0327: CSGO的問題是台灣的server太少吧 fps沒有好的ping很難打 01/27 13:24
mike0327: AVA有PING的優勢然後又是GARENA加持 01/27 13:25
ryvius0723: CSGO的課金要素比較低 除了通行證跟鑰匙沒啥要花錢的 01/27 13:25
ryvius0723: 加上可以賣鎗賣刀賣箱 01/27 13:26
zseineo: csgo光要買才能玩就不會流行啊XD 01/27 13:27
ryvius0723: vovlo在CSGO都靠黑死人的手續費在賺 01/27 13:27
jayppt: 別人不知 身邊沒人玩 但我玩CSGO基本是賺錢 steamwallet 01/27 13:27
jayppt: 滿滿 這麼佛的遊戲不好找 個人良心推薦 01/27 13:28
zseineo: 要玩到賺錢也是要花心力吧XD 01/27 13:28
ryvius0723: CSGO打官方server的ping明明就很順 01/27 13:29
jayppt: 我是完全不care槍的skin 所以賺什麼全部賣掉 買古墓買 01/27 13:29
jayppt: 異塵餘生全靠CSGO養 01/27 13:29
uu26793: 賭槍啦(X 01/27 13:30
ryvius0723: 通行證才5美金 新箱出來第一天就回本了 01/27 13:30
zseineo: 好吧我不太了解 因為不是很喜歡玩FPS 01/27 13:42
zseineo: 不過也是要花時間在玩吧XD 01/27 13:42
dickec35: 哪個遊戲不需要花時間玩XD CSGO是邊玩可以順便賺點小錢 01/27 13:43
colin1120: 坦克在亞洲真的缺個PM(嘆 01/27 13:45
Pep5iC05893: CSGO本體是理財遊戲好嗎? FPS的部分是小遊戲 01/27 13:45
zseineo: 我不知道我打那句幹啥w 01/27 13:45
dickec35: 每週固定可掉落一兩個物品,賣掉賺點小錢不無小補 01/27 13:46
leonh0627: 戰車世界PS4版還不錯玩 似乎簡化許多東西就是 01/27 13:50
tcancer: 家機已經被手遊打到跪了的意思嗎 01/27 15:12
Yanrei: 天堂1根本OLG傳奇,比什麼魔獸世界還該寫進教科書中 01/27 15:14
ZMTL: 其實先行者本來就有優勢www 01/27 15:45
zseineo: 這表家機只有數位板的部份啊,雖然實體板下滑但你不能忽 01/27 16:05
zseineo: 略啊~ 01/27 16:05
LayerZ: 移動裝置的看看就好了...這只有帳面上的 01/27 16:29
LayerZ: google跟apple抽很重.. 01/27 16:30
akilight: 抽成其實都有啦,Steam/PSN/XbLive也都抽不少 01/27 16:54
akilight: 即使是一些沒綁平台的MMO,在金流渠道上也會被抽掉一些 01/27 16:54
akilight: 另一邊的實體也是,除了平台抽成外,通路成本也會吃不少 01/27 16:55
akilight: 整體來說,數位版廠商實際入手約帳面7成,實體版約5成 01/27 16:56
lzainside: 軟銀創辦人孫正義是gungho創辦人孫泰藏的哥哥啊,無論 01/27 17:27
lzainside: 股權跟血緣關係都很緊密啦,supercell也是聯手吃下 01/27 17:27
謝謝補充,因為原本是在想多事業部的經營有時彼此也不是很緊密... 這個資訊沒更新到腦內(被拖
ap9xxx: 真假 理財遊戲XDDDDDD 01/27 19:34
azzo: 借轉八卦版 01/27 19:44
azzo:轉錄至看板 Gossiping 01/27 19:44
basedora: V社的數字看看就好 私人控股從來沒有財報 天曉得Steam 01/27 20:14
basedora: 市集就賺多少錢 01/27 20:14
所以也寫說過往都是"估"的,因為V社自己從來沒提過
katana89: 天堂的市場到底在哪啊 撿到聚寶盆喔 01/27 20:43
※ 編輯: seaky (118.150.160.47), 01/27/2016 20:46:53
madeinheaven: 天堂就是靠韓國阿 01/27 23:19