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※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 另外一種方式是讓遊戲很容易分勝負, : FPS最常這樣搞,打中敵人的難度遠比不被打中的難度低,一兩槍就死。 : 這樣雖然實力差距仍在,但不會太絕望,還是有機會贏高手的。 : dive kick就是這樣搞的,沒有前進後退,全部一擊死。 : 但是這樣好像不是很好玩。 : 各位還知道些什麼有趣的保護措施呢? 基本上FPS那個不是保護機制吧... 高手打中敵人的機率還是遠大於一般人的 看不到人就被爆頭死才絕望(? 一般人跟高手打5v5可能會比這還慘耶 https://www.youtube.com/watch?v=d_GmKjstjiA
要打贏高手基本上是要打死鬥猴子場 猴海般圍攻 高手就會被亂槍灌死啦 -- 再不快點的話……就要來不及囉? http://i.imgur.com/t6M7e7w.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.117.192.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454214095.A.A94.html