→ moritsune: 應該是因為cardboard和gearVR除外,目前只有rift上市吧 01/31 23:56
推 pan46: [問題] 哪一款VR裝置可以讓我當桐人? 01/31 23:58
推 basedora: Oculus DK1和DK2 都發多久了 XDD 01/31 23:58
推 skychy: 以遊戲製作界來說,比率數字都是浮雲,有沒有大作才重要 02/01 00:00
→ scarbywind: 戴著VR可以不休息持續玩多久? 02/01 00:02
→ biglafu: 我們在人生ONLINE被人玩的還不夠嗎... 02/01 00:04
推 arexne: 據說一個小時眼睛就很酸了 02/01 00:05
推 samejoe: 有沒有一般的大作不重要,有沒有喜聞樂見的大作才..(消音 02/01 00:05
→ scarbywind: 這樣要玩大作有點困難.. 02/01 00:06
→ pan46: 當不成桐人 可能先瞎了 02/01 00:06
→ arexne: 所以我覺得最適合的是VR-AV... 02/01 00:07
→ madeinheaven: 如果VR能有真實觸感就完美了 02/01 00:10
→ scarbywind: 那你可能要穿太空衣... 02/01 00:10
推 j9145: PS VR光現在的已知開發陣容就屌打其他兩家了吧... 02/01 00:12
→ scarbywind: 反正插不了神經大概這樣就極限吧(? 02/01 00:12
推 pp1877: 有好遊戲比較重要XD 02/01 00:12
→ scarbywind: 持續時間也很重要吧...要進入狀況我覺得3小時是必須 02/01 00:13
→ gino0717: 賣搭配VR用的盲人手杖有沒有搞頭,讓你過馬路也能玩VR 02/01 00:14
推 ZMTL: 會得到這個結果是因為Oculus Rift開發者版本出來的早很多 02/01 00:15
→ ZMTL: 而且價位恐怕也比較低,至少是個人開發者可以負擔的 02/01 00:15
→ ZMTL: 反觀Vive先不說本體多少,開發工具應該也不便宜就是,但這對 02/01 00:15
→ ZMTL: 大廠來說不是問題 02/01 00:16
→ ZMTL: 從嘗試開發的數量統計中可以知道其實不是PSVR跟Vive不受歡迎 02/01 00:17
→ basedora: Vive DK1是免費的 不過申請的廠商需要被Valve核准 02/01 00:17
→ basedora: 最初的Vive Pre也是優先發給有DK1的工作室 所以取得確實 02/01 00:18
→ basedora: 沒那麼容易 02/01 00:18
→ ZMTL: 我記得Rift DK2比現在消費者版還便宜www 02/01 00:19
→ basedora: 350美吧 所以很多老外看到CV1的600鎂急跳腳XD 02/01 00:23
推 anandydy529: 我大SONY VR怎麼可能會輸Oculus Rift,一定是寫反惹 02/01 00:25
推 hibbb: 不管哪家硬體會贏 第一家做出MMORPG的遊戲商一定賺翻 02/01 00:27
推 akilight: 其實PSVR的陣容也沒有到屌打其他家的地步就是 02/01 00:28
→ akilight: 不少遊戲都是跨平台,呼聲最高的夏日課程則只是DEMO 02/01 00:29
→ akilight: 夏日課程到目前為止還沒有確認會變成實際可玩的正式作品 02/01 00:29
→ akilight: 不過BN目前有在考慮就是了 02/01 00:29
推 BSpowerx: 阿一般人現在就只買得到OR阿.. 當然最多人開發 02/01 00:50
推 e04su3no: PSVR有PSHTC有VALVE 不用擔心沒遊戲玩 擔心錢跟體質就好 02/01 01:00
推 arexne: PSVR有PT就好了 02/01 01:11
推 gundam778: SONY基本盤就是一廠/日廠獨佔,其他共通。說真,有多少 02/01 02:16
→ gundam778: demo最終變成遊戲, 拭目以待 02/01 02:16
推 egg781: VR遊戲已經是另一個分支了吧,會有自己的獨特市場 02/01 09:40
推 SapphireNoah: 時間就是金錢,朋友。 02/01 10:43
→ kougousei: O家比其他人先出了快兩年吧 這結果不意外呀 02/01 19:52
→ kougousei: 但除了O家出資的幾個 一拖拉庫都跨平台 好像也還好...? 02/01 19:53