推 oread168: 朋友-1 01/30 21:28
※ e04su3no:轉錄至看板 PlayStation 01/30 21:28
推 zelda123: rigs如果你同時右類比轉視角+頭瞄準,就會超暈 01/30 21:31
推 mikamitomoya: 妹妹圖勒 01/30 21:31
→ zelda123: 我玩到後面一直轉頭,結果玩到有點想吐 01/30 21:31
→ e04su3no: 我有去轉是覺得還好 不過有點難抓到正前方 01/30 21:32
→ e04su3no: 例如我按衝刺撞人會一直撞到左邊而不是正前方 01/30 21:33
推 ul66: 妹妹圖呢 01/30 21:34
推 SuperSg: 圖勒 01/30 21:35
推 Phantasyeon: 0:3略XDDDDD 01/30 21:38
推 ZMTL: 據說PSVR的畫面比其他兩家差很正常 01/30 21:46
→ colinslik: 想問一下 PSVR有可能透過PS Remote 接SONY手機來玩嗎? 01/30 21:49
推 mikeneko: 阿柴圖咧 01/30 21:51
→ e04su3no: 不行 要有攝影機 01/30 21:52
→ e04su3no: 如果VR推的起來 也會帶動MOVE的銷量 01/30 21:53
推 colinslik: 所以整套VR需要兩個插槽才能動作嗎? 01/30 21:55
推 iq100311: 沒去htc很可惜 vive的體驗絕對會讓你驚艷 01/30 22:40
→ ZMTL: 去看了一下PS版,VIVE好像壓勝.. 01/30 22:48
推 mikeneko: 價格也是 01/30 23:11
→ ZMTL: 只要有好遊戲出,我已經預定把今年的薪水都給VIVE了 01/30 23:23
推 gundam778: 你都決心買VIVE,怎麼還四處提令自己安心 XD 01/30 23:31
→ gundam778: PSVR畫質雖不高但配套完善,更何況買它絕不需傾家蕩產 01/30 23:34
→ gundam778: 現時來說,能拿出最多遊戲支援的就是PSVR。這點我滿意 01/30 23:38
→ gundam778: 外廠家這麼有信心 01/30 23:38
推 KKevin5566: PSVR要到VIVE的水準才行啊 不然小暈啊 01/31 02:05
推 Porops: 現階段能拿出最多遊戲支援的你確定是PSVR?Vive背後金主是 01/31 02:05
→ Porops: Valve 也就是Steam的本家 在Oculus一開始發展時其實是全力 01/31 02:05
→ Porops: 支援Oculus的 只是後來被FB買走所以抽手了 找了hTC做了自 01/31 02:06
→ Porops: 家的Vive 基本上只要現在Oculus能用VR的 Vive最終都可以用 01/31 02:07
→ Porops: (獨佔作品除外) 因為Oculus一開始的VR遊戲就是由Valve去 01/31 02:07
→ Porops: 支援開發的 現在變成自家出沒有道理反而不能用了 01/31 02:07
→ Porops: 加上Steam擁有的遊戲數量 以數量來說我不認為Vive會輸 01/31 02:08
推 gundam778: Valve開始時的確有投資在Oculus rift, 但有參與到製作 01/31 02:45
→ gundam778: 部份嗎?這點我倒沒印象,倒是Oculus一向都很大方分享 01/31 02:45
→ gundam778: 技術心得,以及有賣DK的關係,很多公司在內包括SONY也 01/31 02:45
→ gundam778: 應該有參考到其成果。而SONY拿出MOVE後其使用方式也回 01/31 02:45
→ gundam778: 溯到Oculus與Vive上。所以對我來說,Vive反而是後起之 01/31 02:45
→ gundam778: 秀,沒像steam迷那麼神主牌的感覺。說回前話,獨立遊戲 01/31 02:45
→ gundam778: 在steam上相當活躍,但到大小廠家等級時,SONY作為平台 01/31 02:45
→ gundam778: 商人的溝通能力卻一等一的強,以這次台灣展為例, 不但 01/31 02:45
→ gundam778: 有外國和日本廠家,連台灣開發商也選擇這平台。這現象 01/31 02:45
→ gundam778: 在Vive上暫時看不到,加上相方公開的開發商數量作對比 01/31 02:45
→ gundam778: 下,SONY手上的實際參與者應的確比較多。而Valve近來st 01/31 02:45
→ gundam778: eam box的失敗發展,現時我情願保守一點 01/31 02:46
推 basedora: Oculus Rift上的遊戲很多可以用Vive玩 他們CEO講的獨佔 01/31 12:50
→ basedora: 是獨佔到他們自己的Oculus Store 01/31 12:50
→ basedora: 以目前VR剛起步的狀況你要說服大廠製作3A級的作品 01/31 12:52
→ basedora: 恐怕是很稀少的 這幾年看到的VR作品應該還是以Indie為主 01/31 12:53
→ basedora: Vive是因為去年四月才發DK1 那現在遊戲沒人家多正常 01/31 12:53
→ basedora: 但時間拉久了 是不需要擔心內容太少的問題 01/31 12:54