→ wertyorz: 可是....在這之前 還有一段很長的路要走啊~01/31 22:31
嗯……我是覺得操作不囉唆的比較有趣點,也比較能夠讓新手加入同樂
→ jerry78424: ....展現不出個人風格的遊戲類型我還真想不到幾個01/31 22:32
我認為是在細膩程度以及互動性的差異,其他遊戲玩起來沒有那種,因為是我才會在這時候
如果是底下說的那情形,不是就變成技術或觀念的高低差了嗎
※ 編輯: brance1093 (117.19.162.204), 01/31/2016 22:38:36
→ know12345: 你會覺得FTG能展現個人風格 是因為你鑽研其中你"看得懂01/31 22:42
你說的很對,可是這件事除非像是poe那種配點的類型以外,多半遊戲都是如此吧?
不過由於FTG入門門檻超無聊,不是困難而是超無聊,所以願意入門到看得懂的真的少的多吧
推 biglafu: 很腐 01/31 22:45
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推 Slemo: 格鬥game就沒發展跟技術性的遊戲 最後落的小眾屁孩在玩01/31 23:13
----------------------這是在釣魚嗎?--------------
推 srx3567: 最w沒w技w術w性w 01/31 23:16
※ 編輯: brance1093 (117.19.162.204), 01/31/2016 23:28:03
推 sethuthut: 這系列文最開頭視被剃光頭,然後不意外是KOF0.0 01/31 23:23
→ sethuthut: KOF13我玩滿久的也在西門町萬年湯待過一陣子,只能說 01/31 23:24
→ sethuthut: 游戲性對新手門檻高,而且會玩得人也龍蛇雜處復雜 01/31 23:25
→ sethuthut: 不過還是只能老話一句對新手要多點寬容,要不然玩家少 01/31 23:26
→ sethuthut: 對整體格GAME發展還是不好,當然也有老玩家會覺得誰 01/31 23:26
→ sethuthut: 不是被電起來的,但是大多人玩遊戲一直被電都不教學 01/31 23:27
→ sethuthut: 會度濫甩手把走人或真人格鬥正常得= = 01/31 23:27
→ eno4022: 到最後可能只剩屁孩在玩+1 但這也不是壞事 02/01 10:26
→ eno4022: 自己爽最重要,遊戲沒新血進來關我屁事 02/01 10:26
→ eno4022: 這不就是遊戲的初衷嗎? 02/01 10:27
推 mymike12: 別上鉤阿,上面那串已經戰夠多了 02/01 13:01
→ srx3567: 有人剛剛撒餌撒的好勤呢 02/01 13:16