作者bm200300127 (逼M)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為啥有些人會把玩盜版當成理所當然
時間Mon Feb 1 15:00:46 2016
※ 引述《ztO (不正常武士)》之銘言:
: 這問題不就跟為何有人選擇犯罪一樣嗎 0.0 ?
: 我的見解 犯罪心理學這是專家負責的工作
: 身為凡人以身作則 嚴以律己 本身事件了不起的成就
: 有我存在 世界不會多一個壞人 我要是掛了世界反而少了一個好人
: 回到原本的命題
: 與其去了解他們為何使用盜版 這種不可解的事情
: 到不如來聊 為何我們支持正版? 我們到底需要什麼?
: 一 買了就有使用權
: 二 穩定的更新擋除蟲 如果廠商夠佛心有增加內容會加分
: 三 提供原版與副語系(簡而言之就是中文化)
: 看起來簡單的三點 然而符合標準的廠商並不多
: 不談別的 就事論事
: 一個遊戲撇開沒BUG(怎麼可能) 後續沒有更新檔 的動作 都是說不過去的
: 當然現實是很燒錢的 廠商做不到 我並不會苛求 每一筆 花在遊戲的經費
: 就像賭注般 賭輸了就算了 希望總有廠商能察覺到我微小心願
: 在過程中 我察覺一股詭異的現象
: 有的人會說嘿~ 這都是盜版的錯(<ゝω・)揪咪
: 表面上沒什麼問題 實際上可嚴重了 撻伐盜版是一回事 但更多是對正版消費者的重傷
: 有的廠商很可悲 只著重於防盜系統的研發 卻忘了老主顧最基本簡單的原則
: 當然對正式消費者而言 這種防盜不會有什麼損害的
: 可惜事實與現實差距甚大 買得夠多的人 我相信或多或少都有被防盜系統卡痛過
: 雖然我不介意電腦裝些有的沒有個 但這麼多年來個人 實際感受上是很差的
: 中文化也是這個樣子 廠商想不想投資 風險評估要自己做
: 只要遊戲談中文化 總會有人帶風向 都是盜版的錯 所以沒人中文化
: 老實講 不想衝市場就算了 也別污辱我們這些 潛在消費者 很荒唐
: 這算是種自卑心理 並不健康 人要有點信心 你會掏錢買正版 難道別人就不會 = =
: 最後
: 與其討論盜版 那些看得到 但賺不到的錢 多關心實際玩家比較實在
: 不過不關心也沒差啦 正版玩家都是很有志節的
: 搞不清現狀的廠商終究會被自然淘汰 - 3 -
有點悲哀的講一下
支持正版與否,最核心的理由大多不是功能上的考量,而是
道德上理應如此。
這種觀念每個人或多或少會有點不同,
譬如
有笑有推,我欣賞你所以我支持。
或著
使用者付費,不論結果來說我是否喜歡,這是你應得的。
但具體上來說,
這種消費者有一種
回饋意識,懂得
以消費支持創作者這個行為,
是一種鼓勵與促進循環的做法。
想看到自己喜歡的作品,就花錢支持,
一大堆按讚沒有用,創作出好作品不是靠著滿腔熱血就好了,
你會惦惦荷包哀傷地想著沒錢只好吃便宜點,
創作者也會。
原則上,只要取得管道正當,其實沒有什麼好說的,譬如二手書。
二手書可以是「使用者付費」之後,覺得收藏價值不足而轉出,但遲早有一天會停留在某
人手上,那怕是圖書館,這本書還是回饋到作者身上過。
但盜版就是
完全無回饋的行為。
會因為看了盜版轉而去購買、收藏的人確實是有的,也不在少數,
這種人可以歸類到前述有笑有推那種消費者內,在睜一隻眼閉一隻眼的狀況下,
只能期待巨作會因此促成好的消費循環。
但如這篇文所提到「把盜版當作理所當然」,
那就是
沒有意識創作者的存在,覺得遊戲或漫畫都是一種會自動生長的東西,
就像父母、家庭、長相、天賦,這種天生擁有的,
不需要思考為何而來。
當不去理解這些東西為何存在時,自然也沒有回饋的意識。
現在免費遊戲主流,
也是對於這種盜版盛行無可奈何的反向操作:讓你玩了之後覺得有值,促使你消費。
當然,另一方面是網路的競爭因素:
抽中大獎有助於競爭、炫耀,造成遊戲內地位的不同;
那和直接購買一款遊戲,然後人人平等,
促使消費的概念是全然不同的。
網路世代的資訊過於淺碟化了,
人人都能是創作者的情況下,濫竽充數也有,精雕細琢也有;
但時間有限,荷包有限,所以選擇性支持可以說也是足夠正當了,
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突然覺得有點像投票。
去看過、理解參選人之後花錢消費,投票。
不小心踩到雷,買到糞作憤而燒書也好,就像廢票。
但不是不去投票。
(只是一個無所謂的聯想就不用太糾結了)
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【國家研究院 - LitRes - Sucknovels 小說吐槽版】
朋友死命推薦,結果我看得味如嚼蠟還得回句不錯看。
作者人氣很高,結果一看震撼發現,自己怨氣也很高。
網路暢銷榜首、已改編電影,多位作者聯合推薦,翻過只覺得既然這麼暢銷快轉賣!
年輕人我看你骨骼精奇,是吐槽的良材! O 我不相信推薦啦!JOJO!!
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Sucknovels小說吐槽版需要你吐死他們! ╰(‵皿′*)╯
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推 jack0123nj: 這篇不錯,我喜歡有沒有意識到創作者的觀點 02/01 15:10
推 ztO: 對著空氣揮拳是無意義的 過去西方想把魔鬼撒旦 驅除最終只是 02/01 15:20
→ ztO: 找了些帶賽的人 捉起來燒自我滿足罷了 全世界似乎都在反盜版 02/01 15:20
→ ztO: 一個完美的夢 烏托邦的存在 然而什麼都沒搞定 我的看法是多 02/01 15:20
→ ztO: 調查有花錢的人 購買習慣搞不好還比較正確實際 我開始覺得 02/01 15:21
→ ztO: 萬惡的JUMP 作品投票制度 在白目之餘 的確是非常有道理 02/01 15:21
推 ebolalala: 創作者跟自己一樣也是一個人啊,別都像想著天高皇帝遠 02/01 15:21
→ ebolalala: 般把別人不當人概念化了。 02/01 15:21
→ ebolalala: 也同意說一定有例子還可能到了將創作者像天地間的灰塵 02/01 15:21
→ ebolalala: 般忽略的地步,那還真是斯巴拉西呀~~~ 02/01 15:21
推 M1004218: 為什麼要逼會掏錢的掏更多錢?當然是逼不會掏錢的掏錢( 02/01 15:47
→ M1004218: 購買或是法律制裁)啊 02/01 15:47
推 M1004218: 硬要在消費者身上剝皮而不去追究盜版損失,跟本變相懲罰 02/01 15:49
→ M1004218: 願意掏錢的人! 02/01 15:49
也可以說是這樣沒錯
但
就像你很難叫不投票的人去投一樣(?
想獲得更多 長遠一點得從根本解決,很少人做得到(改革)
不如叫原本就存在的支持者加把勁(穩固基本盤)
※ 編輯: bm200300127 (61.228.137.130), 02/01/2016 15:53:39
推 a502152000: 穩固票倉 特典版:我這不是來了嗎 02/01 15:54
特典:對不起 來晚了
※ 編輯: bm200300127 (61.228.137.130), 02/01/2016 15:59:54
推 M1004218: 不投票是放棄自身參政權,不買正版是獲得使用權,好像 02/01 15:59
→ M1004218: 哪裡怪怪的… 02/01 15:59
雖然我想說從創作者角度會比較好理解
但不用深究w
※ 編輯: bm200300127 (61.228.137.130), 02/01/2016 16:01:25
推 xxhenryxx: 推論點 02/01 16:51
推 Bewho: 推論點,只是最後跟政治權力連結的不太好 02/01 17:50
因為沒有刻意指涉只是聯想
※ 編輯: bm200300127 (61.228.137.130), 02/01/2016 17:56:52
推 leo255112: 所以資本主義才符合人性,花越多錢的就是大爺XD 02/01 18:43
→ leo255112: 人人平等反而玩家不愛 02/01 18:44
推 mayanino: 我喜歡的作品一定會花錢去支持,我怕將來他們不再創作,所 02/02 10:08
→ mayanino: 以我不買二手,也不賣二手,家裡一堆地雷書... 02/02 10:08