→ Xavy: 所以是抄襲嗎 02/02 18:28
推 flysonics: 我知道ROCK FEVER耶... 02/02 18:29
→ shadowth: 只能說遊戲玩法相同 不能講到抄襲 就跟PAD戰TOS一樣 02/02 18:31
→ shadowth: 等到ROCK FEVER進入四代的時候 大家才給正評 但來不及了 02/02 18:31
推 Musicolase: 太鼓那個亞洲版income哪有不低,慘到沒幾間要進 02/02 18:31
→ Musicolase: 那時候的失敗造就最後海外的新筐體是靠連署才生出來的 02/02 18:32
推 campouaar: TOS一開始本來就是抄PAD的吧 02/02 18:32
→ Musicolase: 這件事你真的知道嗎XDDDD 02/02 18:32
推 jack0204: 遊戲產業振興會跟你家大業大有關係嗎? 根本沒帶領風向阿 02/02 18:35
→ shadowth: 有很多遊戲 我想要問你們音GAME玩家是怎麼講AC場的 02/02 18:35
推 gino0717: 貴圈真亂 02/02 18:36
→ jack0204: 那為什麼工總不是鴻海當會長? 他衝到世界去了耶 02/02 18:36
→ shadowth: 某雷亞製作人曾經害某店家KONAMI網路被斷網 你應該不知 02/02 18:36
→ snegi: IGS手遊好像搞不太起來 不知那款怪物彈珠如何了... 02/02 18:39
→ EXIONG: 手游是人的問題 精英都在大型部份 02/02 18:40
→ EXIONG: 以我的想法給IGS當對遊戲振新是沒什麼用的 02/02 18:41
推 forever9801: TOS一開始跟PAD有九成九像 連技能內容都一模一樣 02/02 18:41
推 hogiking: ROCK FEVER真的一堆舞曲XDDDDDD 02/02 18:43
→ hogiking: 三國戰記真的很好玩 (可以洗道具 XDD 02/02 18:44
推 tomalex: 說不定手游是像ASUS搞手機 慢慢來 02/02 18:45
→ tomalex: 不大可能一開始就打進市場吧 02/02 18:45
推 RyougiShiki: 你怎麼沒提形意拳XDDDD 02/02 18:47
→ Musicolase: 不要人家提的點沒回就自己另開戰場 02/02 18:50
→ Musicolase: 那種事情跟我剛剛說的一點關係也沒有XDD 02/02 18:50
→ shadowth: 幹 我還真的忘了這個形意拳 有夠影薄www 02/02 18:52
→ shadowth: 但是他橫向遊戲 撇除那詭異的美術配色 遊戲性不差 02/02 18:53
推 ZMTL: 以PAD跟TOS來舉例那毫無疑問是抄襲啊,後來有沒有自己走 02/02 18:54
→ ZMTL: 出去是另一回事 02/02 18:54
→ ZMTL: 只是法律本來就不保護遊戲規則所以抄沒關係而已w 02/02 18:55
推 caten: 我記得之前有串關於音GAME的討論串就有談到規則抄襲有辦法 02/02 18:58
→ caten: 告DER@3@ 02/02 18:58
推 worldark: 三國戰記1 2都靠複製的路過 02/02 18:58
推 shinchen: 到現在IGS出的DANZ BASE一樣是抄的... 02/02 18:59
→ dephille: 著作權只會保護有形的東西 02/02 19:00
推 ZMTL: 遊戲規則不能申請專利,註作權我記得也不保護 02/02 19:01
→ ZMTL: 除非連UI(遊戲介面)都抄才有點機會 02/02 19:01
→ dephille: 規則書有著作權但是規則沒有XD 02/02 19:02
推 OochunoO: 戰代理免洗糞g被打歪臉以後就改戰抄襲跟有沒有資格當會 02/02 19:02
→ OochunoO: 長 真是辛苦了 02/02 19:02
推 egg781: IGS在大型機台很強,但是其他方面都不太成功 02/02 19:04
推 OochunoO: 這間機台市場萎縮以後把半數開發拉去做手遊 02/02 19:05
→ OochunoO: 想轉型結果娛樂類手遊全死只有少數賭類手遊賺 02/02 19:06
→ egg781: 真的也算衰,AC市場變小是整體的事,無一倖免 02/02 19:06
→ OochunoO: 轉型算失敗反而本來認為大勢已去的機台市場去年開始有回 02/02 19:07
→ OochunoO: 春跡象 02/02 19:07
→ egg781: 形意拳說實在是台灣自製格鬥遊戲的最佳作品了吧? 02/02 19:07
→ jayppt: 去年日本才收掉百間遊戲場啊 快打5都不出大機台了 快打5耶 02/02 19:08
推 RyougiShiki: chaos code 也是台灣做的的阿ww 02/02 19:08
→ jayppt: 台灣自製格鬥遊戲 容我緬懷一下熊貓軟體 02/02 19:09
→ RyougiShiki: 快打五有什麼問題嗎? 家用比AC好賺錢正常阿 02/02 19:09
→ RyougiShiki: 除非你是鋼V鋼之類的 因為家用版本都比較舊 02/02 19:09
推 medama: 推這篇 02/02 19:10
推 iamsocool: igs手遊??明星3缺一阿? 02/02 19:14
推 Skyblade: 你講三國戰記 西遊釋厄傳 害我整個回憶湧上來...QAQ 02/02 19:15
→ iamsocool: 對了...三國戰紀玩法其實比較像地獄神龍... 02/02 19:15
→ OochunoO: 手遊可以用開發者找 這3年應該有破50款沒仔細數...只是 02/02 19:16
→ OochunoO: 都不紅 02/02 19:16
推 egg781: 三國戰記的續作光看人玩就覺得好難,導致我不敢嘗試 02/02 19:17
→ jayppt: 我們需要更多類似D&DMystara和三國戰記的遊戲啊 可惜太少 02/02 19:17
→ OochunoO: 有回本的用手指頭數得出來/大賺的市場不在台灣 一般玩 02/02 19:18
→ OochunoO: 家沒聽過滿正常的 02/02 19:18
→ jayppt: 新的三國稍微看一下 好像是課金型的就沒碰過 02/02 19:23
推 ocean11: 那就是抄襲嘛 還講那麼多 02/02 19:27
推 lanjack: 在地化的結果就是現在滿滿的高麗棒機台和太鼓 02/02 19:28
→ lanjack: 阿不就在地化發展市場好棒棒?真的好棒棒就不會變這樣... 02/02 19:29
推 Pep5iC05893: 他當年的封神online不錯 職業陣型的設定滿有趣的 02/02 19:39
推 dearjohn: 三國 西遊 系列 有玩過地獄神龍的一定不陌生www 02/02 19:47
→ by0413: 比較好奇台灣遊戲相關賺最多的是哪間 02/02 20:01
推 Galm: 三國 西遊 小時候還存錢專門去機台玩... 02/02 20:08
→ Akabane: 20年前IGS還想做自己的賽車遊戲 02/02 20:08
推 siyaoran: 現在還有在做賽車阿 02/02 20:24
→ OochunoO: 遊戲相關最賺是賣國外能賭真錢的賭博電玩公司 02/02 20:27
→ OochunoO: 第二賺是賣國外不能賭真錢的賭博電玩公司 02/02 20:28
→ OochunoO: 很少人聽過 不少間 很低調 很賺 02/02 20:28
→ OochunoO: 第三賺我想是有賣國內不能賭真錢的賭博電玩公司 02/02 20:29
推 OochunoO: 不開這種玩笑的話 檯面上最賺的是電子商務才是本家的智 02/02 20:31
→ OochunoO: 冠 02/02 20:31
→ OochunoO: 靠他們家點數卡能儲值台灣市場上大多手遊這點噱翻了 02/02 20:33
→ Nravir: 所以有抄襲嗎@ @? 02/02 20:37
推 holymars: 上市櫃公司的財報可以查的..過去四季淨利 智冠約3.2億 02/02 20:58
→ OochunoO: 智冠的mycard還兼詐騙集團產業通用貨幣(x 02/02 20:59
→ holymars: 鈊象2.4億 未IPO的唯晶根據新聞稿是1.5億 其實相去不遠 02/02 21:00
→ holymars: 電子商務並不像你說的很好賺,其實成本很高 02/02 21:00
→ holymars: 唯晶數位一款霹靂江湖就淨利1.5億了XD 02/02 21:00
→ holymars: 補充一下股本 智冠股本是12.75億 唯晶是0.3億 02/02 21:01
推 OochunoO: 嗯 我印象中的是營收沒注意看淨利 02/02 21:04
推 holymars: 另外,真正「最賺錢」的是xpec的7.5億,代工出頭天(喂 02/02 21:05
→ holymars: 橘子是4億..排下來是 代工>代理>電子商務>賭機>原創 02/02 21:07
→ holymars: 當然這是不考慮股本的排列 02/02 21:08
推 Sischill: 所以我才會狂推xpec....真正的惦惦吃三碗公 02/02 21:14
推 CantaPerMe: 形意拳,傲劍狂刀都是自己研發(應該吧)的FTG 02/02 23:37
→ CantaPerMe: 還有款買人物版權的聖魔世紀,demo擺著都會自己當機 02/02 23:38
推 rf3: 我知道rock fever 3代(指著ID 02/03 06:34
推 rf3: 當時會講rf抄襲有部分原因是台灣沒最新的IIDX可玩我認為 02/03 07:59
推 rf3: 狂推原PO觀點 02/03 08:09