→ cactus44: 不過以現實來看通常選2死的機率都很高... 02/04 01:45
→ ZMTL: 這就是考驗業務功力的時候了 02/04 01:46
→ CYHyen: 遊戲公司新增玩家根本沒有成本,紀錄根本沒多少大小 02/04 01:47
推 montaro1980: 那為什麼日商對台灣的態度是1?都不做就直接判死? 02/04 01:52
→ cactus44: 基本上這故事就是講紅海和藍海策略,沒有哪邊才是對的.. 02/04 01:53
→ cactus44: . 02/04 01:53
→ montaro1980: 對!!我就是在說N開頭那一家!! 02/04 01:53
→ KimJongUn: 玩個手游還鴻海藍海XD 02/04 01:53
→ KimJongUn: 石頭能拉你進來玩才有意義 不然只是一個電子訊號數字 02/04 01:54
→ KimJongUn: 根本沒成本 我新遊戲如果送5石頭找不到人玩有屁用 02/04 01:54
→ KimJongUn: 喊出我送50石頭 每天再加碼5個 找朋友同樂再送再送 02/04 01:55
→ kashiwa27: 都不做直接判死? 以前還有代理商耶 02/04 01:55
→ KimJongUn: 能多找到人入場 這個東西才玩的轉 02/04 01:55
→ KimJongUn: 有去過賭場嗎?維加斯和澳門一堆的 你進門就是送現金 02/04 01:56
→ KimJongUn: 我記得威尼斯人送200港幣 進門送 我們當場魚翅餐用掉 02/04 01:57
推 smart0eddie: 應該是說有些日本廠商鎖國外IP吧? 02/04 02:00
→ smart0eddie: 我覺得有一小部分原因是因為有些外國人很容易把遊戲 02/04 02:00
→ smart0eddie: 玩壞 02/04 02:00
→ herikocat: 啊就強國啊 02/04 02:00
推 shadowblade: 強國阿 02/04 02:00
推 shinobunodok: 大部分日本遊戲是根本不歡迎日本以外的任何國家來玩 02/04 02:01
→ smart0eddie: 另外我覺得人變多除了可能花錢的人變多 02/04 02:01
→ shadowblade: 艦娘都有一個伺服器是官方跟強國比拼外掛的漁場 02/04 02:01
→ smart0eddie: 遊戲相關的創作甚麼也會增加 連帶帶起遊戲人氣 02/04 02:01
→ smart0eddie: 也不一定中國 有些台灣玩家也是有把遊戲玩壞的天分(? 02/04 02:02
→ KimJongUn: 鎖ip原因可以很多啦 流量大的遊戲也要保障當地服務品質 02/04 02:03
→ KimJongUn: 各國語言在頻道裡夾雜不清也不是好的遊戲體驗 各種的 02/04 02:03
推 herikocat: 但強國人太多 平均遊戲素質又合理推測比台灣低 02/04 02:04
→ herikocat: 而且現在好流行工作室.... 02/04 02:04
推 smart0eddie: 素質先不考慮 人家好幾億的人口擺在那邊 02/04 02:04
→ smart0eddie: 伺服負擔應該就很可怕(汗 02/04 02:04
→ ZMTL: 所以現在很多遊戲先進中國。 02/04 02:05
→ shinobunodok: 台灣玩家其實好不到哪去 隔壁是因為樹特別大棵 所以 02/04 02:05
→ shinobunodok: 枯枝相對看起來很多 02/04 02:05
推 b325019: 我CGSS禮拜日十連清空無料石之後到今天又變成1390顆石頭 02/04 02:05
→ smart0eddie: 高級壓力測試嗎(?) 02/04 02:05
→ b325019: 真不知道哪邊冒出這麼多石頭,我還吃石刷活動 02/04 02:06
→ herikocat: 我玩過的體驗台灣玩家還是比強國好 何況強國人太多 02/04 02:06
→ smart0eddie: 1% * 2300萬 vs 1% * 10億 wwww 02/04 02:06
→ ZMTL: 我這個例子只是拿來舉例廠商對於無課玩家是非顧客還是潛在顧 02/04 02:07
推 montaro1980: 所以為了維護其他玩家權益,把強國玩家圍在裡頭自己玩 02/04 02:07
→ ZMTL: 客的想法,至於為什麼不試試看台灣市場... 營運也要成本 02/04 02:07
→ ZMTL: 然而給無課玩家一點甜頭,不管官方送再多石其實成本都... 02/04 02:08
→ montaro1980: 天生基數過少就是該X,是這個意思嗎? 02/04 02:09
→ KimJongUn: 看有無賺頭 想美國哈劍靈口水流滿地 玩家超多 韓國公司 02/04 02:09
→ KimJongUn: 還是慢吞吞直到上週才正式落地 一開伺服器就是百萬人 02/04 02:10
→ ZMTL: 在商言商,市場小本來就不能怨誰。 02/04 02:10
推 herikocat: 美國居然會喜愛劍靈!? 02/04 02:10
→ KimJongUn: 現在伺服器緊急加開中... 有時有些公司真的覺得他們把 02/04 02:11
→ KimJongUn: 白花花銀子往地上丟 如果再早1-2年劍靈登歐美 只怕能 02/04 02:11
→ KimJongUn: 直接威脅WOW 不豪小 02/04 02:11
→ KimJongUn: 附帶一提 人家黑色沙漠也要3月上了 我們呢(滿眼血絲 02/04 02:13
推 montaro1980: 不只市場大小重要,拳頭大小也很重要 02/04 02:14
→ shinobunodok: 劍靈喔…我覺得最好玩的是創角的時候 說實話AION我 02/04 02:15
→ shinobunodok: 覺得都比劍靈能打 02/04 02:15
→ bluelamb: 你看PAD港台版都上架多久了 也不見繁中化 02/04 02:16
→ bluelamb: 連UI砍掉重練(雖然很爛而且又延期)的強國版都弄好了說 02/04 02:16
→ bluelamb: 港台市場真的是吼... 02/04 02:17
→ KimJongUn: 就是樓上這意思 有些東西在我們看一做就是印鈔票 02/04 02:17
推 kashiwa27: 威脅WOWwwwwww 02/04 02:17
→ KimJongUn: 但廠家慢吞吞 加個繁體/簡體中文 PAD公司的人這輩子不 02/04 02:17
→ KimJongUn: 愁吃穿了 02/04 02:17
→ ZMTL: 不會,因為台板談不到合作,最後還是會玩日板吧 02/04 02:18
→ kashiwa27: 他們早就不愁吃穿了 02/04 02:18
推 shinobunodok: 因為不缺錢所以我要亂搞小潘覺醒 豪爽 02/04 02:19
→ bluelamb: 其實就算不做繁中化 港台區PAD也已經有200萬以上下載數 02/04 02:21
→ ZMTL: 但做了繁中化也未必會更多,某塔無論怎麼說都是卡住了市場 02/04 02:22
推 Kmer: 人潮會吸引人潮 人潮會帶來錢潮 02/04 02:29
推 RDcat: 不一定,體力制也有交叉玩的,之前就有LL跟CGSS玩家的分析 02/04 02:30
推 tw15: 不論是vip系統或課金系統都只是為了要創造階級、引領金流 02/04 02:34
→ tw15: 只要環境出來了,某些人會自動往上流,而公司則藉此獲益 02/04 02:35
推 b258963147: 威脅WOW -.-? 02/04 02:35
推 kamisun: 讓你習慣用石頭,沒石頭的時候才會去買 02/04 02:54
推 orze04: 劍靈內容比AION還差耶 02/04 03:01
→ orze04: 光副本數量 野戰 城戰就差超多了 02/04 03:02
→ orze04: 角色技能也差很多 我魔道4X個快捷鍵 劍靈哪個需要這麼多 02/04 03:03
推 sillymon: 威脅WOW是個口號 就像幹架前要先罵幹O娘一樣 02/04 03:14
→ bnn: 遊戲就是要拿來玩壞的啊,照人家訂好的規則玩是當潘仔嗎 02/04 03:14
→ Justisaac: 重點是手遊跟收益比起來幾乎不用成本....... 02/04 03:29
→ Justisaac: 做好了之後複製也沒成本........ 02/04 03:29
推 bluejark: 印象中日本鎖ip的事在中國網路普及之前就有了 02/04 03:37
推 web946719: 動作類的手遊多少還是要開發成本吧 02/04 03:46
推 kimisawa: 劍靈美國大概很快就會退燒了 內容太空汎 紅在設定 02/04 04:26
→ kimisawa: 現在玩家消化內容速度太快 空有表面撐不久 02/04 04:26
→ darklucker: 劍靈就初期火而已 衰退期很快的 很多設計都是有問題的 02/04 04:58
→ darklucker: 有長期玩過劍靈的人 想跟WOW拼? 活在夢裡醒醒吧... 02/04 05:00
→ Aggro: 說要打贏WOW的屍體不知道多高了_A_ 02/04 06:46
推 reader2714: 威脅wow. wwwwwwww 02/04 07:06
推 gsm316060: 幹你媽送爆XDD 02/04 07:25
推 hayate4821: 完全知道你在說哪些遊戲XDDD真的是送爆,這期根本爽抽 02/04 07:58
推 zxc12385: 聽過網絡效應嗎? 02/04 08:36
→ SCLPAL: 太強了會壞掉~~~ 02/04 08:46
推 Pep5iC05893: 劍靈能超越WOW 看看那建模prpr 其他就算了 02/04 08:49
推 Musterer: 真的 一進遊戲就送滿星卡比要我刷首抽的更想花錢 02/04 08:55
推 killord: 花習慣,要用沒有很容易就刷下去了... 02/04 09:05
推 friedpig: 免費遊戲也是28法則 20%的人去附大錢支撐遊戲 80%打醬 02/04 09:48
→ friedpig: 油 但這80%很重要 讓課長有課的動力 02/04 09:48
→ friedpig: 所以要微妙的讓課長有優勢 又不能差距過大嚇跑無克群 02/04 09:54
→ zseineo: 免費遊戲應該是99.9:0.1 XDDDD 02/04 10:16
推 cul287: 這篇文好有趣 02/04 13:20
→ aq200aq: 反正我是課了(茶 02/04 20:30