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在FO4的VATS是把速度放慢,並且決定要攻擊敵人哪邊之後 就會依照指定的順序作出攻擊 但在FPS真的是很浪費,明明在ARPG裡面可以弄得更帥氣 就像電影福爾摩斯那樣 想問問看有沒有動作遊戲有用過這樣的概念? --
belleaya:幹 幹 干女兒 11/28 10:17
more227:兒 兒 鵝鵝鵝11/28 10:32
m2488663: 利莖小姐別生氣11/28 10:51
coco8356:明天帶你去看戲11/28 10:57
kent88ch: 看什麼戲? 11/28 10:59
steven726:看你爸爸彈出去 11/28 11:44
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.17.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1455290780.A.E7E.html
uu26793: 你有想過泡槍玩家的感受嗎 02/12 23:28
palsuet: ps2源氏,慢動作系統可以觸發殺陣系統 02/13 02:50
palsuet: https://youtu.be/MfLAYhpl-n8?t=151 02/13 02:50
palsuet: 還有很多射擊遊戲的子彈時間也是類似的概念... 02/13 02:53