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※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言: : 我一直認為:競爭會造成退坑 看情況 : 可能PVP向的遊戲,會因為玩家彼此競爭而能在短時間內帶來龐大營收跟人氣, : 但是時間久了風潮過了,落敗方/弱勢方就會因為得不到滿足感/虛榮心而離開遊戲, : 而這個落敗方/弱勢方是相對的,留下來的玩家再度分成Victor/defeat, : 之後人數不斷遞減、再遞減,最後煙消雲散 看情況 : 而PVE向的遊戲就不會有這個問題,只要官方持續改版讓玩家有新目標不斷往上爬, : 就比較不會有因為得不到滿足感/虛榮心而棄坑的狀況發生(呃... 大概=_=||) : 不知道這種想法是否正確 看情況 最最重要的一點就是: 你要搞pvp 很明顯的.你一定得要調好平衡 不然只會被公幹到死 扣掉我認為不算pvp的jk 你看看白貓如果出PVP會怎樣www 另外有出pvp的sb.....其實也不怎麼PVP 要是能連線PK我看問題也是會很大 TB也有這種情況.... 不過主要是遊戲系統 能辦得起PVP.平衡不用太注意的遊戲我猜只有台系或陸系手遊... 啊.還有COC和小諾亞 <===其實這個也不算PVP.. 還有LL的連線對戰 結論:日系手遊平衡要拿捏好不然一定被炎上 JK和音樂系比較沒差 COC有在拿捏平衡.小諾亞防守方比攻方吃香 (我玩的當時版本是這樣 台系陸系靠錢就贏了 F/GO雖然沒有PVP但是怪物.AP.取得物.角色強弱的平衡拿捏得不錯.大家快來玩 --
e49523: 紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽 08/03 01:33
liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
reaturn: 紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
Grishank: 可是我還沒抽到啊! 08/03 02:06
dderfken: 所以才溺死在首抽裏 08/03 02:13
OK8066889: 只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看 08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.70.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1455550621.A.3C1.html
SCLPAL: 幽幽世界樹後來有弄PVP或是合作機能嘛?? 02/15 23:41
SCLPAL: 回想自己算是會掉坑且滿億的大概就是這種玩法 02/15 23:41
SCLPAL: 自己顧養成破關進度,偶而免費抽或是活動看能不能拿好點卡 02/15 23:42
kiramo: fgo的平衡算好的話,那任何一款遊戲就沒平衡問題了 02/15 23:52
WindowsRT: SB跟JK的PVP都是收集活動的變異版本而已 十分和平 02/15 23:56
safy: SB的PVP是兩年前荻原說有技術方面的困難...所以變成那樣 02/16 00:12
safy: 荻原這次有要改變他PVP的生態了...可能會變成土豪對決 02/16 00:13
nija: 偉哉PAD的XX盃算不算是一種PVP? 02/16 01:37