→ vuvuvuyu: 逆後宮是很差的點子嗎?的確是出人意料啊,而且也沒有真 02/14 03:09
→ vuvuvuyu: 的變決勝的點 02/14 03:09
→ sunny1991225: 岸本要把它說成可以奏效我沒意見,但這個戰術當時的 02/14 03:12
→ sunny1991225: 插入點讓人有點啼笑皆非 02/14 03:13
→ vuvuvuyu: 啼笑皆非的點是?苦於沒有機會製造空檔,鳴人想了一招意 02/14 03:14
→ vuvuvuyu: 外的術 02/14 03:14
→ vuvuvuyu: 講真的我也沒有覺得輝夜戰多好看,但逆後宮剛好是我覺得 02/14 03:15
→ vuvuvuyu: 這場戰鬥少數好看的點 02/14 03:15
→ sunny1991225: 關鍵在於氣氛。色誘術在火影世界中一直是一個 02/14 03:15
→ sunny1991225: 被當作喜劇元素的東西;可能有人覺得這種最終戰稍微 02/14 03:17
※ 編輯: sunny1991225 (114.42.213.169), 02/14/2016 03:18:21
→ sunny1991225: 插科打渾一下的風格沒什麼不好,但它沒討好到我就是 02/14 03:18
→ sunny1991225: 了 02/14 03:19
→ vuvuvuyu: 要吐喜劇不如去吐超重力世界竟然蠢到連輝夜自己都被影響 02/14 03:20
→ vuvuvuyu: ,這個比較好笑吧 02/14 03:20
→ sunny1991225: 那個確實也是非常值得一吐的東西(汗 02/14 03:21
→ vuvuvuyu: 逆後宮這招確實是有鳴人意外性風格的戰術,我個人覺得 02/14 03:21
→ vuvuvuyu: 不錯,而且岸本也聰明的沒讓這招真的對勝負有什麼決定 02/14 03:21
→ vuvuvuyu: 性影響,這點處理的算恰當 02/14 03:21
→ sunny1991225: 如果要幫岸本辯護,可能可以主張他本來就不想把輝 02/14 03:22
→ sunny1991225: 夜一戰的氣氛處理的太嚴肅 02/14 03:22
推 jeeyi345: 推這篇 02/14 03:23
推 togs: 說到不嚴肅 後面很多戰個人是當搞笑作品在看 02/14 03:24
→ vuvuvuyu: 輝夜戰我最喜歡的一段大概就是小櫻帶土鳴人潛進原型世 02/14 03:24
→ vuvuvuyu: 界然後找佐助那段,雖然黑絕豬隊友讓智略感降低了就是 02/14 03:24
→ togs: 超重力部分 以喜劇元素而言,應該可說轉型非常成功? 02/14 03:25
→ togs: 話說岸本構思能力那段個人覺得不一定是他變差 02/14 03:28
→ togs: 也有可能是為了配合上層或"買"者喜好之類 02/14 03:30
→ sunny1991225: 不知道有沒有數據或資料可以參考,後期的火影銷量有 02/14 03:30
→ togs: ps 讀者喜好跟買者喜好可能不同 02/14 03:31
→ sunny1991225: 比第一部的時候好嗎? 02/14 03:31
推 vuvuvuyu: 真的要講第二部對於敵人能力比較精心設計的話,段藏、 02/14 03:33
→ vuvuvuyu: 六道、帶土神威是我馬上能浮現的三個例子 02/14 03:33
→ sunny1991225: 我自己其實頗喜歡的是赤砂蠍的魁儡戰 02/14 03:34
推 togs: 另外推這篇的分析 02/14 03:35
→ sunny1991225: 雖然已經有過勘九郎在前,但蠍一戰才真正把魁儡術的 02/14 03:35
→ sunny1991225: 迷人之處展現出來 02/14 03:35
推 rainnawind: 宇智波反彈哪裡糟了?不要因為翻譯問題延伸出來了梗就 02/14 07:00
→ rainnawind: 否定他好嗎?另一個翻譯『團扇燕返』就能體現這個招 02/14 07:00
→ rainnawind: 式名有趣的雙關,命名得很有特色 02/14 07:00
推 boiq: 鹿丸打那個...飛段還蠻好看的啊 02/14 07:03
→ worldark: 不合你意就是辯護嘍 02/14 07:42
推 GK666: 我也覺得逆後宮是輝夜一戰唯一的亮點 02/14 10:39
推 GK666: 宇智波反彈是翻譯問題 原文是 うちは返し音同 撃ちは返し 02/14 10:43