推 shintrain: 看不懂 02/15 20:45
→ moriofan: 寫白話一點好嗎~~ 02/15 20:46
→ breakblue: 解夢版在interdreams 02/15 20:46
→ shintrain: 我只看到黑橘其他都看不懂 02/15 20:46
→ MoMovincent: 我中文沒學好,所以看不懂 02/15 20:46
→ arcss: 雖然差不多看得懂,不過大部分的人根本看不懂吧..... 02/15 20:46
→ moondark: 畢竟是夢阿 有點不清楚是很正常的XD 02/15 20:46
→ knight77: 要爆卦請去數字版 02/15 20:47
→ shintrain: 如果有白話的希望可以私信我 謝謝妮 02/15 20:47
→ moondark: 可能要等有內線的人自己說明XDXDXD 02/15 20:47
→ joyisman: 不懂 02/15 20:47
推 Golu: 看得懂是看得懂啦,不過也只有在初期有留意到的人才會察覺 02/15 20:47
→ sb8888: 看不懂....你不能直接說嗎... 02/15 20:47
推 frank47147: 不就google搜尋的排位而已..收錢辦事也不是沒看過 02/15 20:47
→ shintrain: 呼 還好不是我閱讀障礙 QwQ 02/15 20:48
→ Golu: 那時看到的反應除了WTF也沒其他感想了wwwww 02/15 20:48
→ moondark: 給樓上 不對喔XD 02/15 20:48
→ RuinAngel: 看懂但兩個都沒玩不瞭解狀況,現在去嘗試令牌也沒用了 02/15 20:48
→ moondark: 我說不對是指以為是GOOGLE 排序的人 02/15 20:48
→ arcss: 你說的這個夢其實....找大陸工作室就可以了,不算啥新聞 XD 02/15 20:48
→ shintrain: 原po我想了解 可以給我現代一點的書信嗎(敲碗 02/15 20:48
→ moondark: 聽說有內線的人自己會跳出來說明 02/15 20:49
→ kitune: 我靠 就一個偷換關鍵字的消息可以寫得又臭又長 I服了U 02/15 20:49
→ moondark: 我這只是起個頭而已XD 02/15 20:49
推 frank47147: 所以是書寫排位囉 02/15 20:49
→ ping1777: 說中文好ㄇ 02/15 20:50
推 pan46: 好了 鍊金優質沒欺負人 讚 02/15 20:51
推 miarika123: 痛恨境界汁的大大們會被釣出來嗎 02/15 20:51
推 hayate4821: 你可以直說奇想汁同學偷換關鍵字把境界汁擠下來嗎? 02/15 20:51
→ pan46: 是說奇想根本沒打廣告啊 今天我在鍊金串聊還有人問那是啥 02/15 20:52
→ arcss: 認真來說,影響這兩款的都不是這些是,一個是遊戲本身問題 02/15 20:52
→ pan46: 真的有時間這樣搞人幹嘛不弄點宣傳啊... 02/15 20:52
→ arcss: 另一個是根本不打廣告,比起來你夢到的那個真的還好而已 02/15 20:52
推 sb8888: = =看懂了 所以關鍵字是怎麼排序的(??? 02/15 20:53
推 frank47147: 奇想根本沒宣傳吧 玩家幾乎都是玩家拉的 02/15 20:53
→ arcss: 關鍵字看估狗,他高興就會改規則,然後大家再去試著衝 02/15 20:53
→ zoko741235: 沒有2耶 02/15 20:53
推 skhten: 你寫這麼長我還以為有藏頭 02/15 20:54
→ sb8888: 他是說手機GOOGLEPLAY吧? 02/15 20:54
推 reccalin: 奇想是哪款...不好意思換我問...orz 02/15 20:54
推 windnduck: 去Google Play打關鍵字就知道了阿..境界之X跟奇想之X 02/15 20:54
→ arcss: 通常是他們覺得有人找到規則就會改 02/15 20:54
→ pan46: 另外我沒看內文喔 可是刷關鍵字 以前有個年輕創業賣咖啡 02/15 20:54
→ pan46: 的來我們學校演講 他就直接說他有用啊...拜託系上學弟妹洗 02/15 20:54
推 frank47147: 境界宣傳就...尤其剛開始時的巴哈哈拉版蠻明顯 02/15 20:55
推 shintrain: 我打奇想 不會出現境界 02/15 20:55
→ shintrain: 我打境界 也沒有奇想啊 02/15 20:55
→ moondark: 聽說其實沒有用啥特別技巧 02/15 20:55
推 uu26793: "真M"喔 02/15 20:55
→ moondark: 就是很簡單暴力的直接違規XD 02/15 20:56
→ frank47147: 不過兩家的宣傳比起其他公司 都不算大的吧.... 02/15 20:56
→ moondark: 古大哥都已經收到檢舉介入了 現在當然沒有 02/15 20:56
推 l22573729: 不要太看得起希娜菁英十人團隊 02/15 20:56
→ frank47147: 六龍根本鋪天蓋地....什麼地方都看的到 02/15 20:56
→ arcss: 境界還算有,奇想是根本沒砸預算,問題都不在關鍵字 XD 02/15 20:56
→ ProductionIG: 這東西有必要作夢? 02/15 20:57
→ l22573729: 奇想我有在公車看到過啦 02/15 20:57
推 windnduck: 老實說這種戰棋遊戲到現在才有出已經算意外了 02/15 20:57
推 Golu: 在奇想剛上台灣goolge play那一兩周就能看到搜尋境界卻跑出 02/15 20:58
→ windnduck: Final Fantasy Tactics 1997年就轟動PS了 02/15 20:58
→ Golu: "奇想之"的關鍵字,說巧不巧呢wwwww 02/15 20:58
→ Golu: 因為各種因素,手遊上的戰棋遊戲很不好拿捏內容啊 02/15 20:59
→ windnduck: 的確,所以我說到現在才雨後春筍很意外XD 02/15 20:59
→ shintrain: 反正不是施壓就是有口蜜熊可以拿 02/15 20:59
→ shintrain: 別太意外 只要是商場都會有這問題 02/15 21:00
→ Golu: 雖然說是雨後春筍,實際上玩下去也會發現各家的營運走向各 02/15 21:00
→ Golu: 有特色(? 02/15 21:00
→ shintrain: 更何況動那手腳的成本不高 卻有額外營收 02/15 21:00
→ windnduck: 其實遊戲市場就是這樣,類型都差不多…但就看內容變化 02/15 21:01
推 iamsocool: 參考推文在看兩次後 小懂了. 至少我知道江湖跟傳奇嗎? 02/15 21:01
推 l22573729: 檯面上能戰的34款戰棋手遊方向都不一樣 02/15 21:01
→ windnduck: 過年期間我還拿出PS玩FFT,嗯…真好玩XD 02/15 21:03
推 lime2001: 兩個都玩過但都沒玩 現在在玩為了誰WW 02/15 21:03
推 reccalin: 戰棋類還有哪些呀 推薦一下XD 02/15 21:04
→ frank47147: 兩款都有玩 都還算不錯 不過目前也是在玩鍊金 02/15 21:05
→ lordmi: 我很想噓這篇文章的文法,就一個Google AdWords的概念被你 02/15 21:05
推 windnduck: 其實若依前面板友所提,內容各有特色,那就繼續發展吧 02/15 21:05
→ lordmi: 講得好像什麼奇門遁甲,還真不知道你到底懂不懂規則該不該 02/15 21:06
→ lordmi: 指點你還是來咖由的... 02/15 21:06
→ deer8dog9: 請多練練爆料技巧 不要假鬼假怪的謝謝 02/15 21:06
→ frank47147: 境界有熱衷過一陣子 不過還是不喜歡他的地圖設計... 02/15 21:06
→ moondark: 給樓上 這跟Google AdWords沒關係XD 02/15 21:06
推 iamsocool: 但是關鍵字.很早以前就有某Y再賣了.也出現原PO說的狀況 02/15 21:07
推 frank47147: 奇想是畫風不習慣 感覺很難深入喜歡上.... 02/15 21:08
→ lordmi: 那背後的機制是adwords app promotion,除非你不是交給 02/15 21:09
→ frank47147: 奇想一直覺得人物比例有種不上不下的感覺 不過玩起來 02/15 21:09
→ moondark: 這篇講的東西其實是更簡單暴力的東西 02/15 21:09
→ frank47147: 很有趣... 02/15 21:09
→ lordmi: google而是給外面阿裡不達的三方公司? 02/15 21:10
→ owen5611: 就關鍵字而已將這些幹話 02/15 21:10
→ moondark: 如果要說技術內容的話 要說跟Adwords有關沒錯 02/15 21:10
→ ping1777: 看懂了.....滿無聊的 02/15 21:11
→ neosu: 現在奇想汁換三國汁? 02/15 21:11
→ moondark: 但以內部負責團隊來分 要負責的人不會是那些拉廣告業務 02/15 21:11
推 creamdancer: 是我中文不好嗎 感覺看了篇玄學-...- 02/15 21:11
→ moondark: 的人去負責 而是平台有個別受理檢舉的窗口 02/15 21:12
推 shintrain: 反正就是有人靠關係把別人的關鍵字擠掉讓他消失 02/15 21:12
→ shintrain: 古大哥就是安卓手機要抓遊戲的地方 02/15 21:12
→ moondark: 嚴格來說不用靠關係 直接打字就可以了XD 02/15 21:13
→ shintrain: ㄟ大哥不知道有沒有 02/15 21:13
→ dklash: 要轉去八卦嗎? 雖然發在這好像基本上已經夠了? 02/15 21:13
→ shintrain: 應該要跟古大哥有關係才能去改掉關鍵字規則吧? 02/15 21:13
→ moondark: 不用八卦吧 這兩遊戲應該還沒這麼紅 02/15 21:14
推 lordmi: 請節哀。下次記得找有Google Partners認證的代理處理宣傳 02/15 21:14
→ moondark: 不用 那誰都可以改XD 基礎設定而已XD 02/15 21:14
→ kerry0496x: 這裡不是八卦板,C洽對這兩遊戲的興趣也不高 02/15 21:14
→ shintrain: @@~原來是這樣 02/15 21:14
→ lordmi: 沒有認證的公司根本沒辦法幫你處理這種等級的事情 02/15 21:14
推 friendA: 不難懂吧,幾個名字都很好猜啊 02/15 21:15
→ moondark: 不要跟我節哀阿 我只是夢到的路人XD 02/15 21:15
推 frank47147: 對境界有興趣的應該都去專版了吧 畢竟營運蠻久? 02/15 21:15
→ shintrain: 不好懂啊一開始QwQ 02/15 21:15
→ moondark: 事實上GOOGLE現在早就已經處理完了XD 02/15 21:16
推 windnduck: App Store剛用關鍵字查詢結果挺正常的XD 02/15 21:16
→ windnduck: 用「奇想之」還會搜尋無結果咧www 02/15 21:17
→ lordmi: 認真講這也不算什麼新鮮事,不然為什麼不選apple呢(笑 02/15 21:17
→ moondark: 就說古大哥已經出手警告啦 現在當然不會有殘留 02/15 21:17
→ lordmi: 一年入場費99USD而已 02/15 21:18
→ moondark: 我知道lordmi說的東西喔 但這兩家有沒有用我不曉得 02/15 21:19
→ GX90160SS: End 02/15 21:20
→ r12121313: 兩個好像都不是很有名啊 看了整篇也不是很懂(汗 02/15 21:21
推 windnduck: 純粹個人建議啦,戰棋類遊戲不大眾,做出差異會有客群 02/15 21:22
→ windnduck: 而且光看畫風就會有有差異感了.. 02/15 21:23
→ SCLPAL: 原來水果喵喵就是這邊沒弄好才會...(不對) 02/15 21:23
推 highsalary: 我不太確定 遊戲攤裡 是採seo的方式 還是像adwords那 02/15 21:26
→ highsalary: 樣競價 02/15 21:26
→ moondark: 我只能說"遊戲全名"如果有通過審核沒抄襲 02/15 21:28
→ moondark: 那按照play規則就應該是排第一 02/15 21:28
→ madeinheaven: 為什麼要針對一個不紅的遊戲? 02/15 21:30
推 lordmi: 照規則來說是不可用對手當關鍵字的,不過會玩的當然(ry 02/15 21:30
推 ericdragonw: 反正境界已經自爆啦 有差逆 02/15 21:31
→ lordmi: 雖然我不想落井下,不過商業場子上沒摸好規則就注定輸一半 02/15 21:31
→ moondark: 反正古大哥最後還是有處理 我路人來看古大哥ok的啦 02/15 21:33
→ moondark: 至於為啥要搞 同類型的遊戲本來就比較好搶客 02/15 21:36
推 key0077: 我只看兩行就想左轉了 02/15 21:38
推 bluejark: 工三尖.... 02/15 21:42
推 ko27tye: 是看的懂啦 不過幹嘛寫的比甲骨文還難懂 02/15 21:42
推 ron761230: 看現在好像沒差 02/15 21:48
推 lunhsuan: 直接說就好啦 02/15 21:50
→ moondark: 路人我也是有苦衷 怕被人婊 QQ 02/15 21:52
→ abyss5566: 有懶人包嗎 落落長又繞來繞去沒重點 02/15 21:55
→ moondark: 就奇想汁同學上市的時候把境界汁同學的自然流量都偷走了 02/15 21:57
→ moondark: 糟糕 講這麼明會有人來婊我嗎XD 02/15 21:58
推 e04su3no: 我只想喝妹汁 可是古大哥不給我妹汁3 02/15 22:05
→ moondark: 替樓上查一下 但沒行動版應該不能怪古大哥吧XD 02/15 22:07
→ ashclay: 能搞得那麼複雜也不簡單耶 02/15 22:15
推 zh76283122: 這時候就要比後續能端出什麼料了 一旦做差 馬上就被跳 02/15 22:17
→ zh76283122: 槽了 XD 02/15 22:17
→ WindSpread: 原來你也會做夢XDDDD 02/15 22:18
→ peanut20700: 看不懂啦為什麼沒有2可以按zzzzzz 02/15 22:21
→ wolf9420: 狂作夢的缺點是根本沒那麼多人有耐性 02/15 22:21
→ moondark: 看不懂得的人可以注意我的推文XD 02/15 22:23
→ xkj22355: 你不寫清楚誰會想看 直接END也沒懶人包 0分 02/15 22:27
推 itachi0609: 看不懂 02/15 22:33
推 alen3568184: 想爆掛是不錯啦 可是看不懂的東西跟沒看過不是一樣嗎 02/15 22:35
※ 編輯: moondark (118.160.152.95), 02/15/2016 22:37:01
→ liuedd: 沒看過這種又臭又長的夢 02/15 22:37
推 sinfe: 看得懂是看得懂阿,但遊戲的重點就是在於誰比較好玩 02/15 22:43
→ sinfe: 其他都是廢話WW 02/15 22:43
→ safy: 我是看得懂, 但是這在業界中算很常見的事情... 02/15 22:46
→ safy: 而且就C洽來說, 我覺得反奇想的玩家還比較多 02/15 22:50
→ safy: 實際上 境界和奇想來說...這兩個同類型的私底下糾纏... 02/15 22:51
→ safy: 兩邊惡鬥, 結果看巴哈的SLG手遊卻是圖版大勝利...果商表示: 02/15 22:52
→ day935: 圖板之前巴哈人氣都滿穩定的阿,只是出了台版就往前衝了XD 02/15 22:58
→ day935: 反倒是境界在巴哈人氣從手遊前10掉到快50的樣子... 02/15 23:02
→ RuinAngel: 遊戲的成敗重點肯定不是誰比較好玩吧XD 02/15 23:04
→ safy: 因為圖版的中文需求很低, 港台大陸研究圖版還比日本人專精 02/15 23:11
→ safy: 境界也不差拉, 但我也從來沒在電視上看過境界的CM... 02/15 23:13
→ safy: 畢竟他們不像其他大廠可以整天在那邊喊 戚秦氏 或野豬騎士 02/15 23:15
→ day935: 圖版我一直找不到完善的日文WIKI..orz,反倒DG卻有 冏 02/15 23:16
→ day935: 不過我是覺得境界是自己把自己的優勢玩掉... 02/15 23:17
推 jasonchangki: 呃看不懂的到底,大廠真的都想吃到不吐骨就是 02/15 23:22
→ jasonchangki: 操作上有點類似果糖戰爭,有誤請指正謝謝 02/15 23:23
推 zxcmoney: 奇想很明顯的就是養成輔以戰棋式戰鬥 02/15 23:24
→ zxcmoney: 但是境界說實話,我還是不領想主打什麼 02/15 23:24
→ zxcmoney: 召喚圖版很明顯的偏向高策略性的戰棋遊戲 02/15 23:26
推 jasonchangki: 手遊上的SLG這塊基本上就是瀕危物種了吧 02/15 23:26
→ moondark: 其實偷關鍵字遠比果糖戰爭裡用的手法惡劣 02/15 23:26
→ moondark: 果糖戰爭好歹大廠有花錢去買貨 02/15 23:26
→ moondark: 偷關鍵字只要打字就可以啦 02/15 23:27
→ jasonchangki: 手遊沒有所謂存貨問題啊幹XD,目的就是要你消失 02/15 23:28
→ zxcmoney: 總覺得,圖版的成功就是戰略面(市場取向)的全面勝利 02/15 23:28
→ safy: 就我所接觸的狀況來說, 甚至有你搜尋A卻看不到A 反而看B 02/15 23:28
→ safy: 台灣的關鍵字私下有些是真的互相競爭就會表對方... 02/15 23:29
→ day935: 境界不就是要主打有龐大故事性的戰棋遊戲嗎0.0 02/15 23:29
→ safy: 是沒有錯啦, 但是哪個有劇情的遊戲不會標榜"龐大" 02/15 23:31
→ safy: 遊戲本身也沒有問題, 但是欠缺第三方的包裝和宣傳 02/15 23:32
→ day935: 我倒是覺得遊戲本身跟活動都有很大的問題... 02/15 23:34
→ zxcmoney: 我到覺得境界本身有一定程度的問題 02/15 23:35
→ day935: 所以才會很多人期待2.0版本,活動方面就企劃老是在出包 02/15 23:35
推 jasonchangki: 有時候姑且不論遊戲本身,手遊就是先碰先贏 02/15 23:35
→ jasonchangki: 神魔龍拼就是最好例子 02/15 23:36
→ jasonchangki: 除非境界有奇招不然目前是不樂觀 02/15 23:37
→ day935: 可是以境界來說,絕對是自己搞掉自己的... 02/15 23:38
推 zxcmoney: 我覺得他們不在意新手,只想努力留下老手穩穩賺就好 02/15 23:39
推 smart0eddie: 可是幾乎每次活動都會起火... 02/15 23:39
→ zxcmoney: 但其實他們也搞不清楚老手的需求到底時什麼, 02/15 23:40
→ zxcmoney: 於是變成某種慢性自殺的狀態... 02/15 23:41
→ safy: 我覺得練金術更不樂觀阿 上市以來被格林追著打 02/15 23:41
→ smart0eddie: 格林不是先的...嗎? 02/15 23:42
→ day935: 鍊金以台灣來說根本沒差XD 殺戮魅影在台灣也沒人氣 02/15 23:42
→ safy: 用字不太對, 應該是格林上市後 練金的登場顯得很沒力道 02/15 23:43
推 smart0eddie: 我覺得一部分原因是煉金開場很失敗吧 02/15 23:44
→ safy: 這家公司很妙, POK參考聖火系統, 但聖火平衡度一直很微妙 02/15 23:44
→ smart0eddie: 直接伺服大當機 無限延開 02/15 23:45
→ safy: 很微妙你還推出PVP系統, 導致整個系統變成不重課不如不花 02/15 23:45
→ safy: 偶像傳說 FGO 也都是一直當機阿!! 02/15 23:46
→ safy: 鍊金術的系統是從皇2參考的(很多遊戲都是從這款參考的) 02/15 23:46
→ day935: 主要是突破系統吧,石抽角沒突不如派滿突活動角 02/15 23:47
→ safy: 鍊金術也有很多很棒的地方, 但是總覺得資源耗太兇了 02/15 23:47
→ safy: 是阿 POK你不突跟聖火不轉職一樣... 02/15 23:48
→ day935: FGO肯定是靠死士撐的阿wwww 02/15 23:49
→ safy: (我總有一種我好像玩很多手遊的感覺...) 02/15 23:49
→ safy: FGO就別說了, 我神手朋友百抽內拿了X 五星女槍 德雷克 02/15 23:50
→ day935: 境界前期的時候石抽角也有突破的問題,滿突KP角還比較有用 02/15 23:51
→ safy: 還有白嫁王X2 整天閃阿閃的都快閃死我了 囧rz 02/15 23:51
推 smart0eddie: FGO應該同期比較沒有競爭對手吧@@ 02/15 23:51
→ smart0eddie: 然後是Fate的死忠粉絲 02/15 23:51
→ safy: 要看是怎麼操作的, 召喚圖版在股東大會上規畫是細水長流 02/15 23:51
→ safy: 境界的操作就不懂了, 畢竟其他國產手遊(或稱為大陸手遊) 02/15 23:52
→ day935: FGO我好像也神手,無課抽到貞德 沖田 穿刺 嫁王(逃 02/15 23:52
推 genesic: 這篇有什麼特別的地方需要寫得這麼隱晦嗎? 有點不太懂 02/15 23:53
→ safy: 它們的活動和資金灑的可真的是大方阿... 02/15 23:53
推 smart0eddie: 不太懂就不要懂了 高人高來高去 我們看戲就好 02/15 23:53
推 j9145: 就不需要隱藏的掛硬要裝,還搞得跟說書人一樣 02/15 23:54
→ safy: @day935 膩給我滾 ( ‵□′)───C<─___-)||| 02/15 23:54
→ smart0eddie: 中國大廠資金很厚吧(看騰訊 02/15 23:54
→ safy: 我覺得這掛...弱到一種爆炸的程度, 可能只能嚇沒出社會的人 02/15 23:55
→ day935: 境界就看上了2.0版本會改的如何..,然後活動企劃不要再出包 02/15 23:55
→ safy: 有沒有人能長篇介紹境界的懶人包阿(逃 02/15 23:55
→ smart0eddie: 其實我覺得照HP這種調法 2.0可以先去買包爆米花... 02/15 23:56
→ smart0eddie: 你要甚麼樣的介紹 02/15 23:56
→ smart0eddie: 簡單來說就是 活動>起火>滅火>重複 02/15 23:58
→ smart0eddie: 滅過火之後的明明就不錯 到底一開始為什麼會起火... 02/15 23:58
推 zxcmoney: 某種理解方式是,他們的執行力很強但是分析能力不足 02/16 00:01
→ zxcmoney: 所以可以很快的的放出「看起來像答案的東西」 02/16 00:02
→ watanabekun: 看應變速度,執行力應該是很強沒錯 02/16 00:02
→ watanabekun: 但初期評估感覺太潦草了,我是覺得對玩家行為的想像 02/16 00:03
→ watanabekun: 有點失準... 02/16 00:03
→ zxcmoney: 然而這東西與各正確答案之間的落差,究是造成起火的原因 02/16 00:03
推 wl02085284: 每次一出包都會有人退坑 真的好可惜阿 02/16 00:03
推 david7112123: 講中文 02/16 00:16
推 smart0eddie: 懶人包請按兩次]] 02/16 00:19
推 wl02085284: 原來有這功能 長知識 02/16 00:20
※ 編輯: moondark (118.160.152.95), 02/16/2016 00:23:55
推 Golu: 有時覺得官方把玩家的疲倦累計速度想的太樂觀了 02/16 01:40
推 xian: 三句話能講完的事能拉成這麼長一篇真是不簡單 02/16 01:43
→ leftside: 懶人包真棒wwwww 02/16 10:47
推 li1015: 搞到當事人出來幫忙擦屁股也不簡單 XD 02/16 12:30