作者kopune (無限期支持 i☆Ris)
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標題Re: [閒聊] 幼馴染到底要如何確保勝利?
時間Fri Feb 19 19:19:58 2016
推文中有人提到ToHeart TV動畫版的神岸明
我來稍微補充一下
動畫版神岸明的作法就是
【把浩之和路邊女人的兩人回憶 變成老娘和浩之的青春回憶】
不管是和學妹練格鬥 和學姐搞黑魔術
帶金毛假歪國人認識日本文化 幫助班長解決被排擠問題
老娘通通有參與 不只能向那些女人宣示地位外
最主要還能反客為主 通通變成老娘和浩之的校園青春回憶之一
甚至還能把姫川琴音配給男二雅史 直接除掉一個後患
至於志保 只是個煙霧彈 完全不是威脅
不過老娘最大的敵人 マルチ
則是要在延長賽Remember my memories 才能殺出個勝負
那是另一個故事了....
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※ 編輯: kopune (223.139.145.105), 02/19/2016 19:26:57
→ shinki5566: 朝倉都子微笑中:一招病嬌平百姝 02/19 19:35
推 scotttomlee: マルチ算是敗部復活? 02/19 20:02
嗯...遊戲中マルチ的結局是 多年後浩之收到擁有當年回憶的原版マルチ
而動畫第一部只跑完マルチ收集完資料回去研究所
劇情沒跑完浩之念念不忘
所以在Remember my memories這部中浩之成為機器人工學研究者
執念復活マルチ 而神岸明當然是一直跟在浩之身邊
等待時機要做個了斷
※ 編輯: kopune (223.139.145.105), 02/19/2016 20:32:13