推 aq981334: 逆穿越反而沒那麼龐大的世界觀 02/26 13:00
→ aq981334: 無職啊 史萊姆王啊 這類世界觀架構都很龐大 02/26 13:01
→ lisoukou: 水原誠、戰部渡表示:那我們呢? 02/26 13:16
→ linzero: 大格局的穿越,應該是紀錄的地平線動畫化後才開始被一般 02/26 13:27
→ linzero: 讀者觀眾注意到吧 02/26 13:27
→ ghost000000: 獅堂光表示: 02/26 13:35
推 jack0204: 我覺得是SAO帶起的風潮,讓這類型見光度大漲 02/26 13:38
→ biglafu: 獅堂光很實用 但是小海的本比較多 02/26 14:07
推 lamune: 超時空幻境的衰小女莎拉表示: 02/26 14:07
→ holymoon99: sao帶起的是轉生到遊戲不是異世界 異世界早就是老梗囉 02/26 14:31
推 lovesora: 關SAO屁事 SAO沒那麼偉大大就只是另一部YY而已 02/26 15:07
→ kerry0496x: 關SAO屁事啊.......... 02/26 15:20
→ kerry0496x: SAO完全不是轉生啊 你還是多看點小說吧 02/26 15:21
→ bangch: 這標題提SAO也是蠻厲害的啦wwwww 02/26 15:21
推 jupto: SAO是困在遊戲裡 這類作品風潮應該是駭客系列帶起的吧 02/26 15:35
→ holymoon99: 就廣義的呀.. 這一堆都穿越作 02/26 16:07
→ kerry0496x: 穿越與駭客類題材完全不同 02/26 16:08
→ kerry0496x: 駭客類與現實的連結,不是穿越類那種一穿過去就很難 02/26 16:09
→ kerry0496x: 與原本世界再次有連結的設定,兩者差很多 02/26 16:09
→ kerry0496x: 穿越具如果不只是時間穿越,而是異次元、平行世界 02/26 16:10
→ kerry0496x: 的話都可能,數碼寶貝也算有穿越元素 02/26 16:10
→ kerry0496x: 總之,光是與現實的連接這點,就注定穿越、轉生類 02/26 16:12
→ kerry0496x: 與駭客類型的差別甚大 02/26 16:12
推 bestteam: SAO不是網遊作嗎? 不過現在很多轉生或穿越的也都跟網遊 02/26 16:22
→ K2135356: 等等 那我之前推的那部ネトオク男の楽しい異世界貿易紀 02/26 16:23
→ K2135356: 他可以藉由鏡子兩邊來回 這怎麼算? 02/26 16:23
→ bestteam: 寫得差不多了 技能啊數值啊升級進化甚麼的 02/26 16:24
推 K2135356: 另外有個中很多錢的也是兩邊跑來跑去 02/26 16:25
推 K2135356: 很多作品是很難回來沒錯 但能輕鬆回來的就不算穿越? 02/26 16:28
推 Xich: 比起輕鬆來回是不是穿越 應該是在說VR遊戲和穿越是兩碼事? 02/26 17:30
推 K2135356: VR遊戲跟依照VR遊戲產生的異世界 這應該是兩回事 02/26 17:33
→ K2135356: 舉例來講 Only Sense Online 這應該就不算穿越了吧 02/26 17:36
推 shun01: SAO主要影響到的是VR吧! 02/26 18:15
→ Z1000: 孫達陸:穿越到異世界當勇者什麼的不早是定番嗎 02/27 07:01