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大河原邦男「機械設定師的工作論」講座 從動畫製作面剖析設定師的定位與理念 http://gnn.gamer.com.tw/3/128153.html 「所以一部動畫作品製作起來,總共會需要兩百多名至五百多名不等的製作人員,可說 是相當龐大。所以當觀眾看到一部動畫的完成,後面其實是付出許多人力參與其中」 ---- 不過這應該是年番+機人番才會需要那麼多的人力 現在的泡麵番之類的,一百多人就可以搞定了吧? -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.79.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1456281527.A.EE6.html
chi12345678: 100人也不是小數目啦~~ 02/24 10:41
Xavy: 你看ed roll每次都跑這麼多人,很正常吧 02/24 10:41
oread168: 揮汗灑血 02/24 10:42
moriofan: ED 就一大堆名字在跑了 500人根本不意外吧 02/24 10:43
roj349: 外包再外包也要算進去啊 02/24 10:45
kendra0606: 你沒看白箱對嗎 02/24 10:46
只看到一半(死)
coffeedemon: 白箱最後一集慶功應該也有百人吧 02/24 10:46
※ 編輯: yamatobar (114.34.79.184), 02/24/2016 10:47:35
BSpowerx: 這包含一堆很零碎的人力和外包吧,只做個一兩週之類的 02/24 10:48
Xavy: 我隨便點了個ED來數就有147人,其中還有只用工作室代表的 02/24 10:50
roy047: 新海誠 一人工作室? 02/24 10:50
gungriffon: staff名單有的還只掛工作室名字 裡面有多少人你也不知 02/24 10:50
miha80425: 大家都想做吃餅喝茶是有道理的 不是市場喜歡日常廢萌 02/24 10:51
Xavy: 然後還很多人是沒辦法上staff roll的 200~500差不多吧 02/24 10:51
pp1877: 肯定很多啊...畫著ANSI動畫就在想一般動畫那種連續影格一 02/24 11:08
pp1877: 定超級費工啊~我的媽呀~ 02/24 11:08
LDtiger: 快去看白箱 02/24 11:09
shinobunodok: 聲優綠個音的工作人員也是複數啊 02/24 11:23
ksm: 一百多人三個月算基本新.. 02/24 11:38
bluejark: 動畫不是只算畫的人 02/24 11:44
dixieland999: 應該是沒有到500人...不知道怎麼算的 02/24 12:11
※ 編輯: yamatobar (114.34.79.184), 02/24/2016 12:43:56
siyaoran: 24fps動畫的作畫人員 有500人一點也不奇怪 02/24 13:09
laechan: 你要品質好又要不血汗,就是人數要多 02/24 14:54
laechan: 而且人數多有個好處,就是大部份的人都可以被取代 02/24 14:54
laechan: 而且普遍都薪水不高,以後動畫製作會更重視SOP也更偏製造 02/24 14:55
laechan: 我最近看京都動畫,甚至還有一部份人員(工作室)是韓國的 02/24 14:56
kira925: KyoAni用韓國工作室很久了 02/24 14:57
ritainakano: 快看白箱 02/24 17:44