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有關於本書的疑惑 因為我沒有看過原文也能力不足所以以下疑問依據本系列文。 : 這個世界的哥步林基本上體型如同小孩、智力、腕力都和小孩子差不多。 : 除了比較領導階層的體形會比較大之外,就是在黑暗中看的比人類清楚. : 殺手是銀階級(看識別證的材質辨別)。女神官是白磁,最下層的新米 : 最上層是白金,基本上是傳說階,第二層是黃金,國家體制下的高手通常是這一階。 : : 所以銀,基本上是單純打野的菁英級了。」 先前我記憶錯亂誤認為銀階級便是僅次白金的階級。 : 他們單打都是一刀一個喔,武道家也是一掌就劈碎一支哥步林的頭, : 單獨戰力是真的有差,結果被海到掛」 我想我對冒險者能力誤解是從這個地方開始, 新手武道家一掌可以劈碎哥布林的頭﹝帶骨?﹞,這個世界戰鬥能力是從何而來? 現實性的鍛鍊十年八年﹝不清楚武道家的年紀﹞然後一掌可以打碎小孩子的頭嗎? 打碎的描述有點模糊,是純粹只受到掌力破壞還是有撞到牆壁或地板的其他硬物? 非現實性﹝?﹞的有武道之神加持或是有氣功內力奇蹟之類的外力所以遠超過身體能力? 因為直覺地認為現實要用掌力一掌打碎頭很困難所以將冒險者的能力作了非現實的歸類, 進而認為更高階級的冒險者的戰鬥能力會有更大幅度的提升。 不考慮強力的攻擊能力以委託完成數來說, 能夠提升到銀階級的冒險者也應該有相當的戰鬥經驗? 應該有足以應付戰鬥的事前判斷及準備? : 他的盔甲永遠是那副,而且通常都塗著哥布林的血或內臟來引誘哥布林 : 盾牌一定是小塊的鐵盾因為揮動格擋起來才迅速 : 隨時戴著頭盔,因為哥布林有彈弓投石手 : 武器除了投擲的短劍、木弓以外就是一般的劍 : 而且他每殺一隻就會直接拿哥布林的武器來用 : 比如說粗糙的石斧、哥布林從冒險者搶來的各種武器等等 : 他重視的是迅速確實能完成工作的工具 : 舉例來說,面對一整群休息的哥布林,用酒醉+禁言魔法以後搶時間全部割喉 : 同伴還在拿自己的武器砍到鈍掉 : 他自己割完一個就直接把哥布林連手帶武器剁掉拿來殺下一隻了 : : 後面他把武器拿去鐵匠老師傅那邊修理 : 學徒很納悶的問師傅為什麼這個人是銀階級卻還是全身這麼破爛 : 他修理的錢都夠拿來買一把超幹爆強的神劍利器了! : 師傅回答: : : 「一個專門殺哥布林的人,如果還滿心自豪的揮著神劍,那他就是大白癡。 : 這個人非常清楚自己在做什麼。」 有關於裝備及武器的描述能判斷的部份較少,根據學徒的疑問有更好的武器是肯定的。 同樣的盔甲盾牌也應該會有更輕便、更堅固耐得起攻擊的裝備。 如果銀冒險者不像殺手將錢都花費在高價道具上, 裝起學徒眼中的神劍及相應的防具面對小孩子臂力揮舞的武器是否會輕易地被破壞? 或許槍哥是比較正統的冒險者,而小隊其他三個異種族是比較輕忽防具或無法穿戴? 這樣缺乏裝備防禦而能成為銀冒險者,對於防具的不足應該有能彌補防具的防禦能力? 妖精弓手只有弓術很強冒險過程都在同伴各種保護下完成功績就成為了銀冒險者? 矮人和蜥蜴還不清楚過人之處,如果也是專精一路其餘無能的銀冒險者, 這個小隊的組成真是偏才齊聚的極端。 防禦力是一種籠統的說法,如果造成遊戲性質的聯想是我用字遣詞不夠精確的問題, 槍哥面對巨人便是靈活的閃躲避免損傷,這也是彌補防具不足的一項防禦能力, 或者說避免小隊或自身損失、受傷的能力,或者其他更好的形容。 : - 主角沒有特殊能力,沒有特殊技能,只是一個非常老練,經驗豐富的戰士。 : : - 他專殺哥布林,可以說是終日都在討伐哥布林,在現代應該會稱他為Pro、達人之類 : 殺哥布林的知識和技術可以說無人能出其左右。 : : - 因為長久以來的累積頭數(殺死怪物有提升評價的積點),他在工會的十個等級中, : 是排名第三等級的銀等級, : : - 事實上,對這種專殺哥布林作風反感的人很多(覺得柿子挑軟的吃?做作?) : 受付小姐是少數理解殺手做法的一員。 每天殺手都會接到一件以上的任務,從公會的櫃台小姐注意殺手的時間來看至少有五年。 雖然以冒險者來說會反感,但解決了這麼大量的委託, 委託人也就是平民之間的風評應該是很不錯的, 除了青梅竹馬和櫃台小姐有其他非冒險者對殺手的描述嗎? 除了幸運E的槍哥有情敵身份, 其他冒險者這麼單純的不受平民影響的反感殺手感覺有些矛盾。 或者說委託人不會知道解決委託的冒險者是何人? 槍哥身上的武器防具不知道是什麼材質, 據槍哥自豪的表示只靠一把槍就正面和巨人對幹, 也不清楚是槍哥自吹自擂還是銀等級的冒險者都有討伐巨人的能力。 不過槍哥是銀等級之外的「邊境最強」,這到底是比銀高還是比銀低? : 眺望著樓梯井,如同懸崖般突出的壁面下方,果不其然,哥布林群不斷的蔓延。 : : : : 而且不是一兩匹、不是一二十匹。 : : 數量遠超過可以計數的數目,五個人的手指頭加起來都不夠數。 : : : : 妖精弓手吞了一口唾沫,心中不斷焚燒的怒火,冷卻了下來。 : : 那個森人,居然被這個數目的小鬼作為玩物。 : : 要是一個不好,那樣的命運就在等著自己。 : 在這個場面一個人向他們挑戰這種事,她沒有這種勇氣。 推 ien210195: 這行人在制高點發現哥布林群,妖精弓手射的箭還會轉彎 → ien210195: 怎麼看也不覺得哥布林打得上來這妖精弓手還會怕? 如果作者有描寫妖精弓手思考怎麼消滅這群哥布林而不是讓殺手打斷她, 對於銀冒險者有著對自身實力的信賴,我也許不會有那麼強烈的能力和信心之間的落差。 龍虎王和ironmose版友所說的因為族人被凌虐所以有些失去判斷能力我能認同, 會有疑問是源於她原本怒火中燒一下子冷靜膽怯也是對自己和小隊的實力沒有信心。 正面迎戰要獲勝原本就需要許多有利要素, 也是因為比較棘手和事前準備較多所以有更好的方法就會避免。 這個高地是如同懸崖般突出的樓梯井。 上高地的路徑是寬是窄?同時可能面對幾隻哥布林的攻擊?弓箭能同時應付幾隻? 弓箭的預備數量?殺手有什麼樣的陷阱可以布置?可以用身邊的土石製造怎樣的障礙? 矮人和蜥蜴有什麼遠距離的攻擊手段? 沒有遠距離的攻擊手段怎麼引誘經過弓箭和障礙的哥布林路徑有效消滅? 小隊身上被殺手用來引誘哥布林的血能引誘哥布林到暗處消滅? 如何利用障礙創造死角讓能轉彎的弓箭能安全射擊? 哥布林太多如何退後且戰且走?退後的路徑能設置一點障礙或陷阱? 百密一疏受傷了有沒有解毒或治療的準備? 如果今天不是殺手在隊伍中而是單純的前衛如槍哥,沒有想到殺手想得到的沉默暗殺, 是要繞路而走還是利用臨時些許優勢盡量消滅哥布林? 以殺手了解哥布林的程度來說當然有沒法殲滅、可能有暗路、援軍種種缺點而不會採用, 沒有殺手的知識的情況,比如在看殺手的作法前不曉得有酩酊和沉默的法術可用, 能有多少消滅哥布林的選擇? 對於冒險者的能力沒有完全描述前也無法知道有什麼更好的戰術。 在思考作法前就直接想著面前就是上百隻的哥布林圍上來了, 身上沒有裝備一刀中毒就死了,有裝備一下就被破壞了, 哥布林好多所以弓箭射死兩隻還有九十八隻圍上來了, 這是卡片對撞比數量大小就決定勝負的世界嗎? 當然不是所以殺手才會沉默暗殺掉這群哥布林。 我沒有批評殺手作法的想法, 經過種種考慮這個辦法的確很安全完善的消滅了這群哥布林, 我是認為有了豐富委託經驗的銀冒險者小隊, 面對百隻哥布林沒有戰鬥後能自保安全撤離的信心有點疑問, 實力和信用兼備,最優秀的一層階級不會是這樣的。 地利到底是銀冒險者一路清除哥布林後立足的高地有利還是哥布林的巢穴有利, 因為是假設,小說也不會描述,只能留在想像之中了。 高階冒險者 = 星爆氣流斬 的聯想還蠻有趣的,不過我沒有想得這麼厲害, 不然我應該會覺得殺手下去一個人殺光,其他人消滅逃竄的哥布林才對。 我有看到很多偏遠村落都被襲擊,沒有看見都被滅村了的描述, 如果我眼殘漏看有好心人指點在哪,在此先謝謝。 如果都被滅村了的意思是沒有人去解決哥布林就會被滅村的話, 能發展成村落的過程中應該是有抵擋哥布林的偵查和襲擊的能力, 怎麼在發展成村落的過程抵擋哥布林的襲擊而到發出委託時才無法抵擋? 村落不是一天兩天、一個禮拜、一個月就能成立的吧? 從哥布林的繁殖速度來看一兩個月就能襲擊數次,村落的防衛能力描述很不清楚。 如果沒有防衛能力為何會在沒有生命安全保障的地方發展種田而且順利生活? 如果作者有加以描述在偏遠村落的人都是無法在有防衛能力的區域生活, 比如經濟負擔不了稅金或是想開墾無人管理的邊緣地帶, 而活下來成為村落的地方就通通都是運氣好一年數年十幾年都沒被襲擊過的村落, 就算哥布林威脅如此頻繁這些村落還是多如繁星我也能接受。 我的疑問是作者有沒有在背景情境下有更完整的描述? 如果有加以解釋在世界觀底下是否合理? 有疑問就表示不接受背景設定的聯結實在有點唐突。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.5.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1456715206.A.ED8.html
tonyxfg: 反感或瞧不起殺手這應該算正常,打個比方就是在軍隊裡當 02/29 11:13
tonyxfg: 兵當了十幾年都還是只負責掃地,其他同級或後進的都升到 02/29 11:14
e49523: 我拯救不了世界,只是會掃落葉而已 02/29 11:15
tonyxfg: 高位了,縱然掃地技術練到無人可比,但你覺得新兵會因此 02/29 11:15
tonyxfg: 認為這人很帥嗎= = 02/29 11:15
newgunden: 就像是藍波四那一堆傭兵瞧不起藍波一樣 02/29 11:16
hdjj: 我當不了特種兵,只是會埋地雷而已. 02/29 11:16
d95272372: 真要說地利 一定是哥布林方占優 02/29 11:17
newgunden: 他可以一人打爆一個小鎮 02/29 11:18
不特指新手覺得殺手不帥,比較高階的冒險者也有更多冒險及與委託人交流的經驗, 不是說冒險者不能反感殺手,是覺得反感之外應該也包含更複雜的想法。 這個人怎麼辦到解決那麼大量的哥布林委託? 從其他人或平民口中聽聞他完成了為數不少的委託,對他有的感謝、好意, 有沒有些許影響只會討伐哥布林的評價? 雖然只會殺哥布林是不是也有對周遭地區有些好的作用? 冒險者除了旅行不定點,應該也有定居在這個區域的, 在同個區域生活不至於一點也不受委託過殺手的平民影響, 只有跟殺手同樣組隊過的魔女會有不同的看法? 並不是不可以反感,是覺得有點單純,想問清有沒有更多這方面的描述。 當然也有可能是作者希望在聚焦哥布林的威脅及殺手討伐哥布林的過程, 有所刪減影響小說閱讀的流暢性也是有可能的。
kyuren: 比起哥布林的繁殖時間應該看重"渡"的成長時間 02/29 11:18
d95272372: 雖說有拿到地圖,但你不能保證哥布林方有沒有再擴建 02/29 11:18
地利與否由於可供判斷的材料不夠充分我想在這上面打轉會沒完沒了。 影響戰鬥的勝負也是由許多因素影響的。
winiS: 我當不了裝甲兵,只是會拔草而已 02/29 11:19
layzer: 看不起的感覺就像富二代說自己是創業第一代 看不起公務員 02/29 11:20
shinki5566: 作者只是想寫個不要小看哥布林及哥布林很可惡的故事 02/29 11:21
kyuren: 裝備的話以殺手的用法跟耗損程度來看 02/29 11:22
shinki5566: 不要追究太多啊XDDD 就好像潘恩跟艾德一開始村落也是 02/29 11:22
kyuren: 成本應該會高於消耗性武器吧 02/29 11:23
bnn: 這帶的哥布林被殺手強迫"天擇演化"過,其他地方任務累積可能容 02/29 11:23
shinki5566: 差點給滅了 02/29 11:23
bnn: 易一些或是只靠少數大型任務就累積大量功績升至銀等 02/29 11:23
kyuren: 數量大小的對撞我傾向採信傳頌某個咖咖咖王曾講的話 02/29 11:26
kyuren: "真正的大軍是不需要任何謀略的 只需要殺戮掠奪蹂躪就好" 02/29 11:26
真正的大軍的描述是有點模糊的,我認同在某個受限的環境下, 某種程度的戰力差是難以被策略、戰術抵抗。
azc3144: 你寫太長我有點沒耐心看= = 我等等補完 02/29 11:28
※ 編輯: ien210195 (123.240.5.158), 02/29/2016 11:51:30
layzer: 樓上+1 02/29 11:31
azc3144: 我竟然看完了 大部份是沒什麼用的內容 請先去看完系列文 02/29 11:35
azc3144: 武道家無慘妹子那確實有點扯 就當她天生神力?反正不重要 02/29 11:37
azc3144: 每個職業位置都有他合適的裝備需求 弓箭手正常是輕裝些 02/29 11:39
azc3144: 不然你以為她穿重裝一個人solo? 通常還是都有組隊的= = 02/29 11:39
dephille: 武道家我覺得沒啥問題啦...就只是要說你天生神力還是會 02/29 11:41
dephille: 被哥布林無慘的 02/29 11:41
目前對於銀冒險者有過描述的有 階級評價─實力和信用兼備,最優秀的一層階級 殺手─只會殺哥布林,與其他同階級冒險者差異過大 弓手─專精於弓術 矮人─可施用四五個咒文,戰鬥能力不明朗 蜥蜴─可召喚同樣階級能力的龍牙兵二隻﹝已消耗一﹞,其餘能力不明 槍哥─由於是銀等級外不能直接推測,與魔女合作可消滅二十幾人的盜賊但貢獻不明, 自稱單人對抗巨人但貢獻不明,有「邊境最強」的使槍者的評價 魔女─能力不明 新手武道家有沒有天生神力沒有描述, 從新手武道家可以一掌擊破哥布林頭對比高階冒險者依然有可能被哥布林殺死的反差, 這樣的強調數量勝過能力的差別是作者強調的, 如果戰鬥定位的銀冒險者也沒有同樣一掌擊破哥布林頭的能力, 這樣的對比稍微有些誇大不實。 要強調現實性弓手的臂力也會非比尋常,對於高階冒險者的能力沒有確實的描述, 哥布林只要數量多,不考慮其他因素就會殺死銀冒險者這樣的定律是很現實性的? 強調輕裝裝備就代表只會站在原地不動射箭,預防傷害的能力只能交由隊友, 所以無風無險升成銀冒險者也是合情合理? 那對於隊員沒有一定的信賴程度能安心接受委託?
dces6107: 不是有話說,越高位等將軍越擔小,因為他們知道姓命的可 02/29 11:42
dces6107: 貴,孫子也說不打仗就解決事情是最好的了,只在最不得已 02/29 11:42
dces6107: 的情況來戰鬥 02/29 11:42
我不是逼弓手一定要立刻正面戰鬥,作者為了突顯殺手的特異把弓手的戰鬥思考省去了, 這樣的銀冒險者有沒有與世間「實力與信賴兼備」的評價相應的實力?
azc3144: 反正其他隊員的裝備不是針對哥布林用的 當作正常通用裝 02/29 11:42
azc3144: 就一般冒險者來看 殺手你有銀級卻一直清哥布林 大材小用 02/29 11:43
azc3144: 看不爽的人肯定有 不過我想平民間他的人氣不會差就是 02/29 11:44
azc3144: 太長了我晚點再處理= = 02/29 11:44
azc3144: 槍哥看起來吹出來的成份居多 別鳥他也不重要 02/29 11:45
ironmose: 交給你們了,有些事情問作者比較快,或是自己看過遇過類 02/29 11:47
ironmose: 似的比較容易懂 02/29 11:47
dephille: 這部的主旨一直是個體的力量可以被戰略顛覆的 02/29 11:50
azc3144: 為何弓箭手妹子要先進入殲敵思考? 看到那麼多哥布林 02/29 11:52
azc3144: 直接跳過戰鬥考量進入打退堂鼓模式很怪? 這算正常反應 02/29 11:53
azc3144: 回來了 就弓手妹的立場 她根本沒有必要勉強去硬幹啊= = 02/29 12:06
azc3144: 就目前來看 在這個世界數量優勢是很有用的 02/29 12:07
azc3144: 你怎麼會產生高階冒險者會想去跟哥布林海對幹的錯覺? 02/29 12:08
azc3144: 要是她們這麼蠢根本活不到高階好嗎? 02/29 12:09
我一開始的疑問就是認為哥布林打不上那個高地,這是有殲敵思考的傾向嗎? 弓手居住的地方在這附近,也有同伴已經受害,她有充份的戰鬥意願, 她是有許多功績累積才能成為的銀冒險者,理應有充份的戰鬥經驗, 看到預計外的對手數量只能從生氣變為害怕? 我也說了作者不接著描寫她的戰鬥對策有實力與評價不符的印象, 只看數量優勢就會勝利的世界是現實還是非現實? 只有殺手才能討伐有數量優勢的哥布林是現實還是非現實?
peachteagif: 中間好像有一兩章沒翻...可能依弓手的立場必須全滅這 02/29 12:09
peachteagif: 群哥布林..甚至三人組都需要,三個銀願意組隊去打哥 02/29 12:09
peachteagif: 布林總有些原因 02/29 12:10
azc3144: 應該說 哥布林也不會不怕死到就直接去"全面襲擊"村莊 02/29 12:11
azc3144: 從哥布林偵察村莊-->擴大部落規模-->全面襲擊 需要時間 02/29 12:13
azc3144: 殺手和其他冒險者也不是白混的 在襲擊前被拯救的也很多吧 02/29 12:15
azc3144: 至於有沒有這方面的詳細設定問龍虎王比較快 02/29 12:16
azc3144: 我們做啥要了解那些連名子都沒有的路人內心詳細描述= =? 02/29 12:17
pinqooo: 看了一下 你還是太糾結在世界觀的細節了...這作根本沒代 02/29 12:19
pinqooo: 理 有去看原文的少之又少 建議你去學日文 然後去啃原文 02/29 12:20
pinqooo: 我很期待你看完原文可以再發一篇文說明一下這個世界觀 02/29 12:21
azc3144: 而且正常來說 也不會交待這麼詳細 通常是會留白的部份 02/29 12:23
fakinsky: 一定是主角沒開掛不夠潮 02/29 12:24
RX11: 就算被砍一下扣一滴好了 被小刀戳到會不會踉蹌 02/29 12:32
RX11: 被戳到一下踉蹌你有沒有辦法躲第二刀 02/29 12:32
jtorngl: 槍哥有帶銀等級的魔師啊,說不定魔法的支援是很重要的 02/29 12:37
MOONY135: 大部分都是奇怪的問題 力氣再大也不可能贏過海淹的怪 02/29 12:44
choshuuu: 你說精靈從生氣到膽怯落差太大,用一個比喻好了 02/29 12:46
choshuuu: 你小孩說被同學欺負,結果你怒氣沖沖出門一看 02/29 12:47
jtorngl: 很多問題其實前面幾話都有提到,不然就是作者還沒寫到 02/29 12:47
choshuuu: 幾百個小孩拿著刀等你,旁邊還有被肢解的屍塊 02/29 12:48
choshuuu: 你會不會膽卻? 02/29 12:48
choshuuu: 你這時會考率衝上去,還是訂個計劃處理 02/29 12:50
弓手考慮的部分被作者省略了,我只能問作者。
seaseacola: 去玩惡魔靈魂或是黑暗靈魂系列吧 02/29 13:00
seaseacola: 你就能體會被小兵幹爆的狀態了 02/29 13:01
seaseacola: 一隻敵人輕鬆砍, 三隻敵人逃跑先 02/29 13:01
owlrex: 一隻敵人我就被幹爆了怎麼辦 02/29 13:11
pusufu: 那去找一百支敵人幹爆你 傳出去比較好聽 02/29 13:13
newgunden: 我第一個遇見的敵人會吧臉斬怎麼(砍) 02/29 13:24
gaucher: 你看完武俠小說後也會追究高手們為何可以打上三天三夜沒 02/29 13:47
gaucher: 有描寫排泄過程嗎? 02/29 13:48
如果打上三天三夜沒有事先描述有小周天、大周天流轉之類可以自強不息。
shivent: 金庸就寫過了 蕭峰武藝蓋世 對上軍隊還不是孤掌難鳴 02/29 13:52
azc3144: 有孤掌難鳴? 我之前看他不是開掛開的很爽嗎? 02/29 14:00
keinsacer: 樓上那狀況用寡不敵眾或是力不從心好像比較順… 02/29 14:00
keinsacer: 孤掌難鳴是沒朋友所以只好哭哭(嗯? 02/29 14:01
如果蕭峰是指這個小隊,哥布林還有成千上萬躲在暗處。
trollfrank: Q一下就知道不意外 預設立場明顯 跟某魯56 一樣 02/29 14:37
無法理解,可否詳述。 如果我只能問作者才能獲得答案, 自認為作者立刻就說「不可能」、「數量就是決定勝負」、「沒看系列文」、 「只會問問題」、「用遊戲腦思考開無雙」的回答者都是智慧過人的智者。 可喜可賀。
jtorngl: 你忽視了心理因素,那個精靈看到同族被虐的現場就有點崩 02/29 15:17
jtorngl: 潰了,主角問是不是第一次看到這個場面,是,心理的素質 02/29 15:17
jtorngl: 在戰場上也是很重要的一環 02/29 15:18
jtorngl: 簡單說,冒險者故事的作品成千上萬,每個作者的設定不盡 02/29 15:18
jtorngl: 相同,你也許不認同這個作者的設定,那就變成無解 02/29 15:19
如果作者有描寫妖精弓手思考怎麼消滅這群哥布林而不是讓殺手打斷她, 對於銀冒險者有著對自身實力的信賴,我也許不會有那麼強烈的能力和信心之間的落差。 龍虎王和ironmose版友所說的因為族人被凌虐所以有些失去判斷能力我能認同, 會有疑問是源於她原本怒火中燒一下子冷靜膽怯也是對自己和小隊的實力沒有信心。 以上重複 我認同作者的設定但有些許疑問才順著這些設定詢問,我不是很理解說不認同的原因, 因為「有著實力與信賴兼備」的評價才會疑惑沒有描寫相稱的實力。
jtorngl: 至於武道家是不是天生神力,他是武道家,也許有練發勁之 02/29 15:23
jtorngl: 類的技巧,職業特性不同也不能一概而論 02/29 15:23
jtorngl: 哥布林如果天生就是軟,但其他冒險者本來就是用武器的 02/29 15:24
jtorngl: 也不致於武道家一掌打碎哥布林頭就變成不合理了 02/29 15:24
jtorngl: 在戰場因為害怕而士氣一口氣瓦解是非常正常的現象 02/29 15:29
jtorngl: 另外,數量優勢是不是寫實,也許你認為十個雜魚對上精英 02/29 15:30
jtorngl: 還不是被虐的份,一個雜魚遇上精英只想逃,十個雜魚聚在 02/29 15:30
jtorngl: 一起最少有「壯膽」的效應 02/29 15:30
以接受弓手心理崩潰的前提下我可以理解她失去判斷能力。 僅憑數量優勢判斷勝負而沒有其他複雜因素,我覺得有些單純, 而我也只能詢問作者如果以當時情況為戰場會有什麼發展。
jtorngl: 再加上這個世界的哥布林如此狡滑,你看到十個哥布林,暗 02/29 15:35
jtorngl: 處說不定還埋伏五個彈弓手上好塗毒的武器在等你了 02/29 15:36
我相信經驗豐富的殺手有這樣的心理準備而選擇暗殺, 異種族隊友有沒有這樣的考慮有些難判斷。 我有點怪異的錯覺是我沒有指責殺手的作法不對, 應該要用「正面」戰鬥的方式這樣的說法。 試著疑問這樣銀階級的小隊戰鬥會有什麼情況和影響因素, 卻立刻得到不可能、數量就是優勢的結論。 所以我感謝有許多智者願意替作者回答我只有作者知道的問題。 ※ 編輯: ien210195 (123.240.5.158), 02/29/2016 15:47:33
jtorngl: 你一打一和一打十,要做的防禦措施一定不相同,何況對方 02/29 15:38
jtorngl: 的武器是帶毒的,數量優勢這真的無需懷疑 02/29 15:38
Morika: 我是認為 就算是銀級 他們還是"冒險者" 02/29 16:10
Morika: 就算有實力打龍 方式也是建立在"狩獵"或"游擊" 02/29 16:12
Morika: 對上這種數量戰 殲滅戰 一般來說是用"軍隊級"的戰術 02/29 16:13
Morika: 我認為其他三人 也許要個別擊破哥布林沒問題 02/29 16:15
Morika: 在看到這種大數量又得避免被發現的狀況下 沒有想法也正常 02/29 16:17
thuki: 就像是新巢穴拓荒,你永遠不知道這個巢穴有沒有夠機車, 02/29 16:52
thuki: 小兵簡單但是會不會有即死陷阱,會不會有致命地形,會不會 02/29 16:53
thuki: 有秒殺技,就算是每天一起的菁英同伴,面對這種巢穴拓荒 02/29 16:54
thuki: 也不可能每次都O石通關,更何況白刀子進紅刀子出的寫實設定 02/29 16:55
thuki: 然後更不用說這個隊伍還是野團,其中一個還是號稱十里坡 02/29 16:55
thuki: 戰神拉著超級大新手,你告訴我為何弓箭手有不怕的理由 02/29 16:57
thuki: 此外,劇情描述明顯就是除了主角其他成員都沒有看過這種陣 02/29 16:57
thuki: 帳,面對第一次看到的事物,面對看到失敗的後果,你告訴我 02/29 16:58
thuki: 要多強大的心理素質才能夠不害怕 02/29 16:58
thuki: 此外,這部姑且不說,寫實設定的奇幻冒險遠程職都是被重鎮 02/29 16:59
thuki: 守護在團隊中心的,尤其是施法職跟攻手職。對它們而言貼身 02/29 17:00
thuki: =死。而這部就是貼身=生殖工具。結果這個團隊四個施法職 02/29 17:01
thuki: +一個哥布林(暗)殺手 你告訴我他能夠不害怕的點除了那個不 02/29 17:02
thuki: 知道怎麼計算的階級制度以外還有甚麼依帳? 02/29 17:03
azc3144: 我覺得你要認真看系列文 精靈妹有說過人手不夠 02/29 17:17
Hubertyo: 單純數量多或許還可一拼,現在可是哥布林主場+隊友崩潰 03/01 02:42
Hubertyo: 欸..... 03/01 02:42