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>>第一行獻給女神我妻由乃 每個人不能接受的點當然因人而異 甚至在看不同風格取向的作品時容忍度也會浮動 可能同樣的橋段在這個作品出現還可接受 在另一個作品出現卻很倒胃口 為什麼會有這種現象呢? 那就在該狀況下的發生事件讓觀眾產生了違和感 簡而言之就是"想告訴我這是合理的 簡直是把我當笨蛋"那種感覺 常見的會有幾種類型 當然也是有包含我的一些主觀感受: 1.不合時宜的梗 例如原本很正經在推動劇情 突然很刻意的放福利 一開始就表明是什麼泳裝回都比突然間掀裙子相撞相擁令人可接受 本來就賣肉番的話當然不在此限 因為肉番推動的劇情就是賣肉 2.機械降神(Deus Ex Machina)式的陳述法/收尾法 理由薄弱 鋪陳不足 甚至毫無原因的劇情推進/收尾方式 例如突然想起友情的力量 同伴的約定就暴氣反敗為勝 因為所以然後就獲得的獨一無二技能 為了愛情突破遊戲界線什麼的 這個其實超常見 但可能也很多人覺得很熱血很感人 因為不用太多思考就可以享受大幅度的情緒轉折 我是覺得看個幾次可能還好 太常出現就會有點反胃 3.主角周遭人事物智商強制Lv.1 一遇到主角 敵人變腦殘老馬 女角變花癡 男角變忠誠基友 甚至因此摧毀先前其他角色的鋪陳 以上三點 其共通點都是 太過於刻意和違反常理 雖然無論小說動畫 甚至電影本來就是可以藉由誇張的轉折和陳述來加深情緒渲染 但這本來也就不是無限上綱 一旦平衡沒抓穩 就會造成反效果了~ 以上是一點個人愚見 還請抱持不同意見的洽眾海涵 -- 「一起去看星星吧!」 ─我妻由乃 ~+→ ←+~ -~~\\我妻神教//~~- +→ ←+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.109.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1456853306.A.FC3.html
better83214: 功力不足很容易會出現上述狀況就是了 03/02 01:35
d95272372: 我,想起來了 03/02 01:43
bc007004: 2和3都是作者功力不足的結果,1就...拖台錢? 03/02 02:05
ss900065: 我怎麼看都一直想到刀劍神域耶 奇怪(づ′・ω・)づ 03/02 02:15
bugbuug: 你就是在講刀劍吧w 主角滿等其他人智商0 03/02 03:06
takomalu: "再等等阿絲娜 等他的血快沒了再去救他 好感度才會..." 03/02 05:40
zizc06719: 俺妹4ni 03/02 06:55
fakinsky: 我......想起來了! 03/02 08:59
沒特別針對哪部作品啦(笑 這其實是一些很常見的點 許多作品多少會偶爾出現 但是像第二點 足夠的鋪陳和寫作功力就真的可以讓這缺點甚至變成爆點 而第三點其實我最近也是有看到主角可以滿等輾壓 但都還是在謹慎拚智商的~ ※ 編輯: w94b06 (118.166.82.26), 03/02/2016 10:04:13
purplecake: 這不就刀劍跟銳利散射嗎 03/02 14:18
kitty849k: 23時常是一起出現 03/07 23:17