作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] VR是不是已經成為刀劍神域的代名詞了?
時間Wed Mar 2 22:20:12 2016
只討論 AR / VR / MR 。
我寫在VR板的介紹,以下是我的理解。
(但也不一定完全正確,應該說這幾個名詞的定位都還沒介定清楚。)
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什麼是VR?
Virtual Reality,虛擬實境,是通過電腦創造出一個虛擬的 3D 空間,並藉由技術
使使用者有種真正深入其境、身在其中的感覺,目前的VR技術主要為頭戴式顯示裝置,
戴上去後你會親眼所見這個虛擬世界。
什麼是AR?
Augmented Reality,擴增實境,是通過螢幕或其他顯示方式於現實中添加虛擬的物件
,並不會使人混淆虛擬及現實,但你可以藉此看到並非現實中的文字、圖案、訊息等等,
舉例來說,如果有個APP可以當你使用它對著展覽館中的陳列品時會在陳列品上跳出介紹的
訊息框時,此為AR應用。
什麼是MR?
Mixed Reality,混合實境,結合VR及AR,使使用者在現實世界的情境中可以真實的
感受到虛擬的事務,並與之互動及為MR。
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AR的例子上一篇有人提了,我記得我也提過,
台灣之前我也面試過做AR的公司,做的是手機APP,
透過該APP看特定雜誌時可以看到實物商品模型。
本來我是挺有興趣的,甚至可以放寬薪水標準,
但當那天面試官對我說他們用工程師的原則就是「幹你X的操爆」時又是另一回事了...
至於MR的部分,大概像這樣吧。
不過這一樣只是開發Demo而已,然後這個鬼東西定價3000美金(開發者版)
https://www.youtube.com/watch?v=oKqzeoMCU0c&feature=youtu.be
對於相關資訊有興趣的板友歡迎常來做客~
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VR』
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2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世,
想第一時間了解VR能為我們的生活跟娛樂帶來什麼改變嗎?你,絕對不能缺席!
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※ 編輯: ZMTL (111.82.169.247), 03/02/2016 22:21:19
推 arrenwu: 所以微軟的Hololens是屬於 MR 範疇嗎? 03/02 22:22
→ ZMTL: 毫無疑問是的,是當前MR的代表 03/02 22:23
→ qwop8765: MR沒有放在AR底下? 03/02 22:24
→ ZMTL: 我個人的認知,MR是AR跟VR交集的那一塊 03/02 22:25
推 arrenwu: 互動上有差吧,MR可以實現距離上的操作差異 03/02 22:25
→ arrenwu: 這照篇的說法,MR可以實現你跟虛擬物體在實際空間的物動 03/02 22:25
推 vergilmir: 其實這都是在追求駭客那種的,做不到於是退而求其次 03/02 22:28
推 ChrisDavis: Pokemon GO就是AR吧 03/02 22:29
推 musichour: 3DS上有些遊戲都有AR的小運用 還算有趣 03/02 22:30
推 vergilmir: 然後AR,MR真的有必要分出來?感覺只是VR硬分出來的 03/02 22:30
→ ZMTL: AR跟VR的差異我覺得是挺大的 ,不會有人認為ingress是VR遊戲 03/02 22:33
推 adolfal007: AR跟VR差很多吧 03/02 22:34
推 uu26793: ingress有用到AR? 03/02 22:35
推 roygb61215: ingress那種在手機上顯示自己占領了圖書館占領了變電 03/02 22:40
→ roygb61215: 箱什麼的…這種和現實聯動的技術就是AR範圍了? 03/02 22:40
推 s4340392: 推 03/02 22:41
推 leamaSTC: 不是吧 AR最簡單的例子不就3DS那種會浮出來的玩意兒嗎 03/02 22:41
→ Justisaac: 就是很基礎的AR XD 03/02 22:41
推 Jackalxx: 初音演唱會也是個簡單明瞭的AR案例www 03/02 22:44
→ ZMTL: Ingress普遍確實是被歸類在AR遊戲哦 03/02 22:44
→ ZMTL: 現實的地圖/地標轉換成領地佔領,就有最基本的在現實世界中 03/02 22:46
→ ZMTL: 添加虛擬資訊 03/02 22:46
推 jupto: 我覺得MR是AR的最終目標 AR的定義就是二次元與三次元有互動 03/02 23:31
→ jupto: 至於VR就只是單指使用者的體驗 03/02 23:32
→ su4vu6: 現在只能 讓自己跟著畫面動 這樣會很累耶(? 03/02 23:33