推 mengjertsai: A3:因為獸父娘的真身是比絲吉 03/05 12:41
結果進房間變身直接用拳頭威脅公會高層
推 azc3144: 不不 失敗的話就會失去主要戰力 不要想守了= = 03/05 12:41
如果都是平原沒有圍牆的那種當然不用守
不過城鎮應該最低有城牆和守位隊,可以靠地利撐到援兵來
→ hdjj: A4:其實受付娘本體是魔王,打工只是業餘消遣 03/05 12:41
一個魔王要吃帥哥主角的AC_IN劇情
→ azc3144: A3應該是主要原因?(猜測) 03/05 12:41
不然沒道理發金幣
→ hdjj: 哥不林也是她派來給殺手哥殺的.(病嬌貌 03/05 12:42
然後當殺手被哥不林逮住後被抓到受付娘隱藏的小屋子後..受付娘脫下衣服開始...
--->AC_IN
推 melzard: 到底公會所在城鎮有沒有內建武力一直沒有說明 03/05 12:42
※ 編輯: s0930194 (36.227.62.106), 03/05/2016 12:45:18
→ melzard: 冒險者通常都是四處跑很難定義為常備武力 03/05 12:42
推 Mentha: 我們推論的太多了 公會到底掌控到什麼程度一切不明 03/05 12:42
→ Mentha: 而哥布林帶來的威脅程度到底是什麼樣的程度 03/05 12:43
→ Mentha: 這個國家的常備兵力是什麼樣的程度 也是不明 03/05 12:43
→ Mentha: 如果這次的事件是有可能導致冒險者公會的中高階都會覆滅 03/05 12:44
→ Mentha: 那事實上這次的事件就不該只是公會的委託 應該要直接 03/05 12:44
→ Mentha: 請國家級的支援例如動員令還是常備戰力派遣之類的 03/05 12:45
還是能掌握一定程度拉,如果有天天計算當天任務回報的冒險者能算出一定的量
當然主要是訊息太少了,只能在那推論
※ 編輯: s0930194 (36.227.62.106), 03/05/2016 12:46:33
推 newgunden: 時間問題 遠水救不了近火 03/05 12:48
→ Mentha: 倒不是遠水救不了近火而是如果正常狀態下應該會是 03/05 12:49
→ Mentha: 1. 養牛妹家全撤 2.哥布林殺手要提出報告給國家單位 03/05 12:49
→ Mentha: 3. 國家單位派出偵查 4. 以偵查報告決定要怎麼安排戰略 03/05 12:50
→ Mentha: 就算慢 至少在哥布林軍團靠近城鎮造成真正的損害之前 03/05 12:51
→ Mentha: 應該就要建構出戰略方案了 03/05 12:51
→ Mentha: 要在哪迎擊 迎擊手段 要怎麼埋伏或者利用防衛優勢 03/05 12:51
推 azc3144: 原PO 這裡是邊境 你以為救援要多少天 10天+算快了 03/05 12:52
推 newgunden: 哥殺上次就是call援軍 結果是賠了姐姐又滅村 03/05 12:54
推 Mentha: 所以這次的狀況不管怎麼算都是該直接撤退 03/05 12:54
→ Mentha: 剩下的交給國家級武力去處理 03/05 12:55
推 azc3144: 這次的狀況最好的辦法是 放掉牧場 組織精銳盡快討伐 03/05 12:55
推 e04su3no: 這世界的哥布林到底是多強阿 03/05 12:55
→ eva05s: 照設定來看很弱啊 03/05 12:56
推 Mentha: 這次的敵人是平原上面正面出現的軍團 03/05 12:56
→ eva05s: 就像大人可以一拳撂倒小一學生那種感覺 03/05 12:56
→ Mentha: 而且依照說法這次的軍團並不是單純只有最低層級的哥布林 03/05 12:57
→ libramog: 我一直覺的光是繁衍方式就已經太IMBA了 03/05 12:57
→ eva05s: 可是來個一大群小學生 大人也得仆街 03/05 12:57
→ tony15899: 上百個小學生拿西瓜刀你要一個人跟他們打嗎 03/05 12:57
→ Mentha: 這種打防衛戰比較好的方法就是在擁有高防衛優勢的地方迎擊 03/05 12:58
→ libramog: 照這種速度加上公會的漠視 邊境小村莊早滅光了吧 03/05 12:58
→ Mentha: 一大群小學生來沒關係 逼它們只能從單一狹窄道路近來 03/05 12:58
→ Mentha: 每次對戰都是單對單 不可能會輸的 03/05 12:59
→ Mentha: 跟300斯巴達一樣的利用戰術 03/05 12:59
→ eva05s: 戰場都在牧場了 牧場是要怎麼製造單一進攻路線? 03/05 12:59
→ Mentha: 是的 所以我說的是最開頭就全撤 03/05 12:59
→ eva05s: 你說架路障什麼的也會在物量下輩壓垮啊 03/05 13:00
→ libramog: 但是牧場這邊可能會是平原戰 要看殺手的防禦建築怎麼弄 03/05 13:00
推 azc3144: 哥布林智商是小學生戰力不是= = 估計跟成年人差不多? 03/05 13:00
→ eva05s: 但殺手想打 (聳肩) 03/05 13:00
→ eva05s: 小學生拿西瓜刀也是很可怕的 03/05 13:00
→ Mentha: 一開頭就要撤退 然後想辦法選優勢地點弄齊戰力才來應對 03/05 13:00
推 newgunden: 跑就要一直跑 那之前幹嘛打巢穴?跟大家一樣打別的就好 03/05 13:01
推 p123i456g: 問題是哥布林王可能是高中生水準,然後下面可能 03/05 13:01
→ p123i456g: 還有中學生等級的隊長 03/05 13:01
→ Mentha: 所以如果是這麼厄介的對手最開頭就不該想說要靠 03/05 13:02
→ Mentha: 簡單的方式去迎戰阿... 03/05 13:02
推 tonyxfg: 如果平原戰就打的亂七八糟的,那照理說在哥布林的主場巢 03/05 13:04
推 p123i456g: 在洞裡雖然是哥布林的主場,但對殺手來說,一樣是殺手 03/05 13:05
→ tonyxfg: 穴應該會變成近乎不可能獲勝的超危險之地才對啊... 03/05 13:05
推 parkblack: 推 冒險者不是軍隊啊 沒義務要守城 03/05 13:05
推 azc3144: 因為這次平原戰會搞得很像軍團對戰...... 03/05 13:05
→ p123i456g: 的主場,所以變55波,而戰鬥能力大勝以及接戰面積小 03/05 13:05
→ jtorngl: 在巢穴裡沒有哥不林一擁而上的情況,畢竟洞穴窄,但平原 03/05 13:06
→ p123i456g: 都是有利於殺手 03/05 13:06
→ azc3144: 回tony大 巢穴如果你會玩的話還有先手 這次是防禦戰 03/05 13:06
→ jtorngl: 戰四面八方都可能有敵人,甚至你不會知道哪裡會飛來弓箭 03/05 13:06
推 tonyxfg: 那這樣還打什麼防禦戰,直接殺入巢穴不是比較安全? 03/05 13:08
推 Nauglamir: 說不定哥王是超強軍師, 哥軍團化身為戰術執行力強的超 03/05 13:09
→ Nauglamir: 級特種部隊, 不怕死外加大哥布林先鋒、薩滿法術後援和 03/05 13:09
→ Nauglamir: 小鬼游擊兵團 03/05 13:09
→ jtorngl: 這次是哥不林王帶領的,對方還有薩滿或上位哥不林,和第 03/05 13:09
→ Nauglamir: 冒險者雜牌軍沒有軍紀可能被碾假的 03/05 13:10
→ jtorngl: 一話主角可以一幹21普通+1 隊長哥不林應該是天差地遠 03/05 13:10
→ jtorngl: 主角能幹掉22匹也是靠地形打帶跑一個一個幹掉的 03/05 13:11
→ godivan: 不過哥布林殺手不是可以請魔女作傳送門開在火山裡? 03/05 13:13
推 jtorngl: 鐵匠師傅表示:卷軸又不是菜市場買菜,天天買得到XD 03/05 13:14
推 libramog: 捲軸可能只有一個 也還沒補充吧? 03/05 13:14
→ jtorngl: 但是銀等級魔法師的魔法能強到什麼程度,就很有趣了 03/05 13:14
→ zendic: 會讓"一群"有一定實力的冒險者擔心在"平原"掃蕩一群哥布林 03/05 13:18
→ zendic: 會出現傷亡 到底冒險者實力太差 還是哥布林作太強了... 03/05 13:19
推 godivan: 其實不是單人武勇的問題 應該是戰術的差距... 03/05 13:20
→ jtorngl: 普通哥布林,和王+上位哥布林,無法一概而論 03/05 13:20
推 p123i456g: 真的,正面硬打會使用戰術的對手…真的很可怕 03/05 13:21
推 fakinsky: 這個世界的治癒魔法太弱,也沒有復活手段的關係吧 03/05 13:21
推 Nauglamir: 說不定哥王就像魯魯休呀 03/05 13:21
→ godivan: 一開始不是有提到女神官那群新米隊友可以秒殺一頭哥布林? 03/05 13:21
→ jtorngl: 不過因為前面龍虎王大有提到打巨魔戰比打哥布靈戰精采 03/05 13:22
→ jtorngl: 所以覺得以目前召募到的隊伍還彌漫著絕望感很奇怪 03/05 13:23
→ jtorngl: 用讀者的觀點去套書中的情境,其實也是失真就是了 03/05 13:24
→ eva05s: 因為打巨人跟打歌布林的需求不一樣啊 03/05 13:24
推 p123i456g: 打巨魔需要少數菁英,而打哥布林大軍要大量人力… 03/05 13:28
推 pocky0511: 以戰略來說 農場不是個好的迎敵場所 太好攻了 03/05 13:31
→ pocky0511: 最好有城牆一類的比較易於防守 03/05 13:31
推 p123i456g: 但是被殺手改造過的農場就不一定了,還有額外的主場 03/05 13:32
→ p123i456g: 優勢 03/05 13:32
→ godivan: 不過通常都會有柵欄之類的 雖然效果並不好... 03/05 13:32
→ eva05s: 殺手自己都要牛妹逃跑了 可見他也認為自己的防守沒用了啊 03/05 13:33
推 kyuren: 覺得沒用是因為對手是王吧 03/05 13:34
→ p123i456g: 那是因為1個人難守,就像守君士坦丁堡時,最後就是人不 03/05 13:34
→ p123i456g: 夠,沒辦法注意到有一個地方門被打開 所以就淪陷了 03/05 13:35
→ p123i456g: 幾千人守10多公里的城牆太吃力了 03/05 13:35
推 azc3144: 那防守顯然是不夠的 而且對方已經查到了= = 03/05 13:35
→ eva05s: 殺手明確認為自己對農場的防守無法抵禦這波歌布林的侵襲 03/05 13:41
→ eva05s: 我想並不是單純防禦人數不夠而已 03/05 13:42
→ eva05s: 一來他說歌布林來偵查過很多次了 二來這次大軍壓境又有王 03/05 13:42
→ eva05s: 在背後 可見不管是地利或人和都不夠 03/05 13:42
推 kyuren: 以殺手的巡邏頻率來看 應該是一晚就派了十幾隻不同種的哥 03/05 13:48
→ kyuren: 布林偵查 雖然不知道怎麼判斷哥布林偵查後是不是要打 03/05 13:48
推 scotttomlee: 農場很好攻 但相對的侵略者也很容易被打就是 03/05 13:48
推 tonyxfg: 話說攻個農場而已就搞得這麼大陣仗,哥布林是對自己多沒 03/05 13:52
→ tonyxfg: 信心啊 03/05 13:52
推 flysonics: 這篇是做官腹黑學吧XD 利用民氣引導冒險者輿論把戰場拉 03/05 13:52
→ flysonics: 到遠離自己管區的平原上 贏了我有功勞輸了我沒損傷wwww 03/05 13:52
這是社會經驗學,很實用,當那群人傻傻的熱血高興的成功,收成最大的利益往往是幕後
推 kyuren: 代表哥布林真的不強吧 但是一打過來就一定要海死你 03/05 13:52
→ kyuren: 反正海完男人後剩下的都是孕(ry 03/05 13:53
推 godivan: 女勇者表示:阿咧咧 十幾隻哥布林而已很簡單對吧 03/05 13:55
→ jtorngl: 打牧場也可能是為了掠奪食物,如果有人類女性就更好了 03/05 13:58
→ jtorngl: 但既然是王率領的,絕對不能放任不管,又是主角發現的 03/05 13:58
※ 編輯: s0930194 (36.227.62.106), 03/05/2016 14:09:24
※ 編輯: s0930194 (36.227.62.106), 03/05/2016 14:12:10
推 z101924512: 其實不管冒險者有沒有贏,現在立刻通知中央才是正解 03/05 14:29
→ z101924512: 只要能在牧場拖住哥不林一下,就有機會等到增援 03/05 14:30
工會長應該已經派人去偵查和通知了
※ 編輯: s0930194 (36.227.62.106), 03/05/2016 14:31:39
→ enasey: 牧場是提供公會食物的上游,以合作情感上也不能棄之不顧吧 03/05 17:45