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我覺得用劇情和人設來討論或許沒那麼恰當。 人設的問題前面很多人都提過了,這邊就針對劇情提出ㄧ些想法吧。 所謂的故事本身,和說故事的方法是兩回事。 故事本身,包括劇情的起承轉合、世界觀等背景設定,人物的刻化等部分。 而說故事的方法,討論的是如何表現出一個故事,如何把一個故事講的精彩,如何讓觀眾 沈浸在好笑或感傷等情緒。 在演講的時候叫做口才 在小說或文章中叫做文筆、寫作技巧 在動畫中叫做演出(應該吧? 就像是同樣的一篇演講,有人能講到聽眾如癡如醉,而我們系上的教授會講到下面死成一 片。同樣的劇本,藉由不同的演出方式,也可以創造出完全不同的風味。 關於為美好的世界獻上祝福,我覺得動畫優秀的是「演出」而非「故事」。 簡單來說,動畫把「好笑的故事說的超級好笑」,無論是聲優的傑出表現,短篇故事中 的節奏掌握、甚至是作畫的崩壞都某種程度上都增加了故事的好笑性。 至於動畫的故事如何,我只能說並不是很理想。 其中最明顯的就是第八集,動畫把小說第一本中關於巫妖維茲的那段砍了,所以看到維茲 的登場和低能阿克亞在墳墓架設結界這段,大家可能會無法理解。 (雖然說還是靠惠惠的內褲救回來了XDD) 然後第九集也是一樣,印象中前面應該有一段交換隊員的故事,不過動畫跳過了。動畫一 開始出現的那兩個冒險者都是在交換隊員時認識的。 當然動畫中也有反例,也有那種劇本不差但是演出不佳的故事。我自己想到的例子是 DURARARA的第二季,對應到小說第四本的那段。小說那本極精彩,利用打亂的時間軸玩弄 讀者,但是動畫卻匆匆帶過,不但無法享受到時間軸錯置帶來的刺激,甚至連故事都看不 太懂。 是說第九集好刺激XD 可惜剛剛只看到一半就上課了 有種褲子脫了又被迫穿起來的感覺XDDDD -- ◢███ ◢████ ◢███ 一個尋找讀者與朋友的創作者 ████ █████ ████ █ █ █ 橫越世界的門 █ █ █ ████ http://goo.gl/4dybgF █ █ █ 奧馬哈眾王國記 ████ http://goo.gl/NJJEx1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.121.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1457593658.A.F9C.html
cks332288: m騎那表情真是......阿斯 03/10 15:14
qwe710535: 不就角川想省錢才做10集而已 03/10 15:15
qwe710535: 角川只是想做動畫推廣賣小說 怎知道到製作組太有愛了 03/10 15:17
qwe710535: 做到動畫可以引發宗教戰爭 03/10 15:18
newdriver: 交換隊員那段砍掉真的超可惜 03/10 15:18
dreamnook: 劇情編排上的確不夠好 這10級感覺都在看搞笑XD 03/10 15:19
dreamnook: 但以推廣而言是ok啦 因為原作讀讀也蠻好笑的XD 03/10 15:19
newdriver: 這稱不上製作組有愛吧... 看看一拳 03/10 15:20
dreamnook: 一拳那是有愛過頭了XDDDDDDD 03/10 15:21
qwe710535: 不稱讚製作組 那要稱讚誰?演出還是CV 03/10 15:24
b9702025: 有愛過頭是干支魂吧 銷量爆死卻持續再推活動 03/10 15:31
b9702025: 更別談那精美的戰鬥畫面品質 03/10 15:31
dm03: 換隊友那段拿掉真得有點可惜 03/10 15:42
sunchen0201: 第9集確實很有趣 夠色XD 03/10 16:54
geosys: 所以劇情和人設雖然重要,還是沒有優秀編劇編導來的重要 03/10 17:18