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從昨天看到介紹玩到現在,講點感想,順便比較一下境界 除了同是戰略外,境界我從封測玩到最近才退,算支持了很久 境界被批評的最大聲音是遊戲設計不好,無聊重複刷平衡猛打臉..... 優點是劇情不錯,主線或許有人嫌鬆散,但至少雙子外傳、兔子活動等反應都很熱烈 尤其是兔子活動真的很有梗,讓我笑得很開心 TFT個人覺得和境界剛好相反 東西雖然不是不用農,但關卡可以放著自動跑 還有每日獎勵、觀看廣告、打訓練等方式取得,把農的無趣、厭煩感受降到最低 而取得的各個貨幣間還有互換性,所以也不用固定農同一種東西,可以看心情選要蒐集啥 其中,同一關可以自動重複打到體力全光為止的設定很好 你可以專心做其他事,等個十五分鐘二十分鍾再來收割成果 不需要一直被綁在手機上面!!!這點超重要!!! 但 劇情我認為跟境界比差了一大截 tft的劇情目前實在是太平淡無奇 就是看到敵人→打→敵人跑→追→收夥伴→看到敵人,這樣loop 而期間夥伴內也沒太多交流對話,要熱血要感動要歡樂都沒有 有別於境界做為「戰略遊戲」的無聊,tft則是做為「rpg」很無趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.136.52.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1457591589.A.3CD.html
pan46: 這篇評的不錯 玩家可以各取所需 03/10 14:47
watanabekun: 我不在手機遊戲上追求劇情(GBF另外)所以TFT超符合 03/10 15:06
watanabekun: 我需求 03/10 15:06
reader2714: 只好玩奇...........阿 我又忘了我不推了 03/10 15:06
watanabekun: 境界的劇情我是沒啥感覺... 可能那種搞笑風格對不到 03/10 15:07
watanabekun: 我吧 03/10 15:07
watanabekun: 主線的話真的就滿白開水的,除了特定角色捧得不錯之 03/10 15:09
watanabekun: 外不太吸引人... 03/10 15:09
GAIEGAIE: 蠻中肯的 03/10 15:43