作者gulie (dark frame master)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 如果線上rpg中應用alphago?
時間Wed Mar 16 12:17:17 2016
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: ※ 引述《a12345x (一隻小浣熊)》之銘言:
: : 標題我想不大到要怎麼描述更清楚
: : 如果rpg類遊戲使用人工智慧
: : 像是說使用alphgo當大魔王
: : 操縱全部小兵跟怪物
: : 變得像是電腦vs全玩家那樣
: : 這樣會不會讓整個遊戲強度跟豐富度高許多
: : 還會有一些意想不到的任務出來
: : 主要的是納入學習機制
: : 讓敵人越來越強
: : 不會只是遊戲中只有玩家是最強的
: 我的想法如下:
: 以MMORPG而言,所有敵方角色(從小怪到魔王)都有如同我方角色的參數,
: 比如血量、經驗值、金錢、魔法值、技能樹....etc
這樣就不是MMORPG了
這只是把AI當成玩家和玩家一起在MMORPG冒險的意思
而不用疑問這就是BOT
: 然後,設定一些很好量化的目標,比如,
: "血量保持一半以上"、"最大速度取得經驗值"、"最大速度取得金錢",
假設三個腳色被設定成這樣的操控
那會非常的弱
因為邏輯會互卡
最大速度取得金錢的永遠都穿著爛裝
最大速度取得經驗的都在等低怪殺敵
血量持一半以上的,身上一定帶著傳捲...
相信我你不會想組他們的 也不會有AI想組的
: 讓電腦來操控每一個單位。
: 一開始的技能選擇或組合為隨機,但之後則透過數據回饋來取得技能優化及行動的建議,
: 最後,就是怪物的行動能力不斷地優化。
優化到最後就是TAS了
可以用亂數調整的方式一直爆擊或是一直拿神兵
: 不知這樣可行嗎?
他的命運只會被BAN掉
不被BAN的結果就是身上的神兵多到所有的裝備格都滿出來
讓伺服器爆掉
--
個性霉暗陰險又沒人緣
靠這唯一專長發明
才走運獲得提拔
您讓我體會到人只要有一技之長
也能走向康莊大道!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.56.183
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1458101841.A.6CA.html
推 kaj1983: 以wow為例的話,我覺得野怪會組團刷玩家...XD 03/16 12:18
推 WarnLeadwar: 穿爛裝跟刷低等怪的例子不太恰當 那是遊戲設計爛 03/16 12:23
推 MikageSayo: 奧拉:我女兒就拜託你了 03/16 12:23
→ WarnLeadwar: 而不是AI或玩家方面的問題 03/16 12:23
推 snow9663: 不用這麼累 把alphago放在敵方陣營就好 03/16 13:11
推 zseineo: 最大速度取得金錢 != 穿爛裝吧 你要裝好才能刷難的怪 03/16 13:35
→ zseineo: 賺錢才會更快 這是可以計算的 03/16 13:35
推 prudence: 三樓梗超石器 XD 知道的人應該很少 XDD 03/16 14:00
推 ChakraLinux: 這不就是灰與幻想的ry? 03/16 15:06
推 zcbmxvn0316: 是.hack吧?! 03/16 16:23