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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : : 像是說使用alphgo當大魔王 : : 操縱全部小兵跟怪物 : : 變得像是電腦vs全玩家那樣 : : 這樣會不會讓整個遊戲強度跟豐富度高許多 : : 還會有一些意想不到的任務出來 : : 主要的是納入學習機制 : : 讓敵人越來越強 : : 不會只是遊戲中只有玩家是最強的 這想也知道很難玩啊。 不需要AlphaGO這種有學習能力的AI, 只要一個「在洞窟裡面會集結在門口圍毆玩家」的AI,就好了, 換句話說,就好像整個洞窟的怪獸把他那層樓當城堡在守一樣; 如果來的人太強了,就跑跑跑跑跑跑跑給他們追到跑不掉為止。 然後這個MMORPG沒多久就沒人想玩了。 況且MMORPG設定上,那些怪物本來就是智障又強大的野獸。 給他們太具智能的AI反而不合乎原始設定。 : 我的想法如下: : 以MMORPG而言,所有敵方角色(從小怪到魔王)都有如同我方角色的參數, : 比如血量、經驗值、金錢、魔法值、技能樹....etc : 然後,設定一些很好量化的目標,比如, : "血量保持一半以上"、"最大速度取得經驗值"、"最大速度取得金錢", : 讓電腦來操控每一個單位。 : 一開始的技能選擇或組合為隨機,但之後則透過數據回饋來取得技能優化及行動的建議, : 最後,就是怪物的行動能力不斷地優化。 : 不知這樣可行嗎? 這樣怪物在冒險者抵達之前就會剩下非常少,可能有兩種情況: 1. 得到很多經驗的怪物因為殘血的關係,被新生出來的怪物打死,剩下的怪物很弱, 然後大家很難練功,因為本來生的怪就沒多少了 2. 剩下很少的高等級怪物,就像地下城的邂逅裡面那個牛頭人一樣, 然後按照建議等級來訪的玩家跑進來被幹爆,只好call洛基眷族了 這遊戲用想的就覺得好難玩。 給野獸一些比較又效率的戰鬥技術OK,比如迴避或者有效率地攻擊目標 ,但不應該給他們太聰明的戰術。 勇者冒險的遊戲之所以好玩,魔物們很智障是一個主因。 -- 我只想要一件,你現在擁有,但遲早會丟掉的東西。 Ans:童貞(開燈) ~和美的謎語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.194.226.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1458093323.A.95D.html
tonyxfg: 最後一段他的意思好像不是這樣,而是指電腦在跟玩家對戰 03/16 10:02
tonyxfg: 中吸取經驗,慢慢改良戰術而已,並不是讓怪物互毆養蠱 03/16 10:03
那就跟下面 chigo520 講的一樣了。而且這個戰術的模型很好建立,甚至不用透過學習
chigo520: 講個最簡單要是同樣的怪物會因為戰術改良變強 那新加入 03/16 10:11
chigo520: 的玩家只會越玩越痛苦 想想你玩個ro波利會集體烙人打你 03/16 10:11
chigo520: 然後覺得打不贏還會烙跑 你要玩什麼! 03/16 10:11
而且這個AI找幾個會寫程式的大學生就可以做出來了
tonyxfg: 烙跑就算了,還把你引到強怪旁邊XDD 03/16 10:12
EasternAsh: 如果有我會想玩耶XD 就是玩這個打不贏啊XD 03/16 10:14
aya16810: 會看到長老樹精把自己折斷召喚MVP 03/16 10:14
EasternAsh: 而且可以調難度吧 阿發狗也有版本難度的差別 03/16 10:14
調難度是不難啦,只是要怎麼樣才算是 有點聰明又沒那麼聰明 呢XD 不過 AlphaGO 我記得只有運算的硬體不同而已吧?
chigo520: 真的要這樣玩那也不用找ai跟直接玩對戰遊戲不就好 03/16 10:16
EasternAsh: 想看看所有玩家對戰 不就是享受高智商對決嗎 03/16 10:16
EasternAsh: 如果LOL職業玩家開放對戰 一堆人不也去玩嗎 03/16 10:17
是啊,但是那是MOBA不是嗎? MMORPG 是給玩家享受在野外跟智障怪物冒險的遊戲呀
EasternAsh: 以阿發狗這種賣點 不怕沒人玩 我還怕打得難分難捨 03/16 10:17
Dialysis: 類似把LOL做成MMORPG? 03/16 10:18
EasternAsh: 阿法狗在圍棋掀起波濤 就聽到很多人希望LOL也來一個XD 03/16 10:19
LOL 部分,如果想的話隨時都可以寫個AI在線上把人類打爆,而且是很絕望那種
aaaaooo: LOL加超高等UI..你是想要電腦老是神走位打到腦修嗎 03/16 10:34
是啊 很多玩家發現對面玩家用script輕鬆閃躲指向技的時候都會超不爽XD ※ 編輯: arrenwu (67.194.226.28), 03/16/2016 10:35:50
aaaaooo: 不管什麼遊戲樂趣很大一部份都來自於獲勝 加這種東西把玩 03/16 10:35
aaaaooo: 家打爆除非營運腦袋壞掉才會幹 03/16 10:36
Fewer: 一定沒人玩 太HC的東西下場就是市場小眾或收掉 03/16 10:41
chigo520: moba的樂趣是虐菜不是被當菜虐 03/16 10:44
chigo520: 你每場都跟faker對線玩兩場就不想玩了 03/16 10:45
campouaar: 打得難分難捨?是被虐爆吧 03/16 12:30
campouaar: 玩家對戰不是想要高智商對決,而是想要贏啊 03/16 12:31
campouaar: 證明:我比別人強 03/16 12:31
henry1234562: 就算是現在 AI的操作也是可以很輕易就超過玩家的 03/16 12:33
henry1234562: 例如 從視野外切入對AI用技能 竟然是AI先放出來.. 03/16 12:34