推 sdfsonic: 一堆人在空幹 03/16 12:23
推 Pep5iC05893: PS上有機會出那種R18遊戲嗎? prpr 03/16 12:24
→ Barrel: 沒機會 03/16 12:27
推 servantsaber: 在台灣可能比較難有夠大的空間吧 03/16 12:28
推 DragonRai: 目前vr產品全都是炮灰 03/16 12:30
推 zseineo: 我蠻想要有那種可以搭配的跑步機的XD 只是一天可能玩 03/16 12:31
→ zseineo: 不了多久 03/16 12:31
推 rbull: 解析度太低不能接受 可能要等2代機吧 03/16 12:31
推 e04su3no: 家機沒HG能玩真的很可惜 連歐美遊戲的%%也是簡單帶過 03/16 12:32
推 SORAChung: VIVE也能坐在沙發上玩吧,只是這樣就有點浪費了 03/16 12:32
→ alcloth: VIVE的撒尿牛丸一樣你去試過才知道 PS的VR根本不能比 03/16 12:33
→ mikeneko: VIVE也能做單純轉頭的遊戲啊 又不是一定要跑來跑去 03/16 12:33
→ e04su3no: 能玩到.hack那種鍵盤操作的VRMMO我就很滿足了 這也是比 03/16 12:33
→ e04su3no: 較可能實現的 03/16 12:33
→ alcloth: 有支援體感不代表一定要用 但沒支援體感就絕對無法 03/16 12:33
→ alcloth: 你覺得哪個未來性誰比較廣? 高下立判 03/16 12:34
→ Pep5iC05893: 我只是想跟美少女一起做運動 這樣有很過分嗎QQ 03/16 12:34
推 MikuNoPantsu: 目前VR都還是未成熟還在摸索的產品而已 03/16 12:34
推 JOLIN0105: VR衝第一代不划算的感覺 03/16 12:35
→ mikeneko: 實際試玩過就知道 走來走去的應用也很難 線也是問題 03/16 12:36
推 mkiWang: vive效果佳,但是PSVR便宜又有品牌優勢,只能看Vive能不 03/16 12:37
→ mkiWang: 能開展所謂的高階市場了 03/16 12:37
推 Pep5iC05893: 每次想到另外兩家製造商的名聲 都不禁抖了一下 03/16 12:39
→ midd: 所以VR未來能模擬美少女的觸感嗎? 03/16 12:39
→ Barrel: 歐美的%% 個人感想就是巫師3 %完之後自動卸除褲子ww 03/16 12:40
推 crazypeo45: vive跟PSVR本來就不是競爭對手啊 平台互不支援耶 03/16 12:40
→ blackone979: PSVR有目前超過3800萬台PS4裝機量當後盾就有優勢了 03/16 12:41
→ igarasiyui: sony真的有在作類似威力手套的東西(前陣子有專利出來 03/16 12:42
推 chigo520: 比較好奇vr可以單純當大螢幕使用麼? 例如在家就能享受i 03/16 12:42
→ chigo520: max的感覺 03/16 12:42
→ igarasiyui: 裡面有提到觸覺 不知道有沒有力回饋 03/16 12:43
→ shyily: 什麼虛擬實境都是假的 搭配R20+NEKO%%才是真的 03/16 12:43
推 crazypeo45: 真要說PSVR目前是沒有競爭對手 VIVE則是要跟oculus對 03/16 12:43
→ crazypeo45: 打 03/16 12:43
推 ededws1: 可是身體沒移動更容易暈眩吧 03/16 12:44
→ chigo520: 如果可以拿來取代家庭戲院才更有吸引力 03/16 12:44
→ rbull: 沒辦法當家庭imax 現行技術解析度都不足 03/16 12:44
→ ededws1: 可能生理上的限制就會讓很多人卻步了 03/16 12:44
推 kids23: 3800萬台PS4...不知道 i5 970以上的PC有幾台 03/16 12:44
→ ededws1: 把其他視角閹割掉,只做眼前的影像會比較容易嗎? 03/16 12:47
推 mkiWang: Sony的某HMD好像類似那種概念,不過更貴 03/16 12:47
推 Pep5iC05893: i5 770 只差兩百可以將就一下嗎QQ 03/16 12:48
推 globe1022: 其實I5 970 以上的不見得會高到哪裡去喔 03/16 12:48
推 benson01: PSVR不是有劇院模式,不支援VR的遊戲也可以當大螢幕用 03/16 12:49
→ RAA1144557: 我只是想拿來當躺床大螢幕 03/16 12:50
→ blackone979: 按照之前invidia公佈的數據 全球可以順跑VR的PC不到 03/16 12:51
→ blackone979: 1% 大概只有一千多萬台 03/16 12:51
→ igarasiyui: Sony出的HMZ T3在PSVR確定規格以後就停產了 產線全部 03/16 12:52
→ igarasiyui: 投入PSVR的製作 03/16 12:52
→ igarasiyui: nVidia之前出來說PC要跑VR 跑同等畫質需要7倍的運算 03/16 12:54
→ igarasiyui: 就是本來最多能跑高配置的 VR中要跑高配置顯卡要好7倍 03/16 12:55
推 ZMTL: 我不看好家機VR的點在於我認為VR的發展不限於「遊戲」 03/16 12:55
推 nalusiya: 對於體感遊戲總要提一下十八禁%%%話題感到不耐 03/16 12:56
→ ZMTL: 不過確實定勝負的也不會是一代機,但我仍然傾向PC的VR市場 03/16 12:56
→ RAA1144557: 但是很多人目前就是著眼在遊戲,不然就是嘿嘿嘿 03/16 12:56
→ zseineo: 在本板就是著眼遊戲唄 XD 03/16 12:57
→ RAA1144557: 我相信VR在特殊訓練之類的一定有片天 03/16 12:57
→ ZMTL: 另外,目前Vive/OR 跟 PSVR都有官方的劇院模式,但前者支援 03/16 12:57
→ ZMTL: 對象是全部Steam遊戲、後者支援對象是PS4遊戲,但前者還有 03/16 12:57
→ RAA1144557: 可以強制考照VR體驗危險行為這樣的 03/16 12:57
→ ZMTL: 第三方的虛擬桌面(及整個Windows環境)的劇院模式在開發 03/16 12:58
→ midd: VR不講美少女觸感的話...那講大叔觸感或美青年觸感? 03/16 12:58
→ ZMTL: 以及其他像是VR的Google街景也有在做了 03/16 12:58
→ ZMTL: 應該說,對於一個新世代的產物,除非Sony把PS4變成開放平台 03/16 12:59
→ ZMTL: 不然我還是對未來的發展持保留就是。 03/16 13:00
→ RAA1144557: PS4的目標就是玩XD 03/16 13:01
→ igarasiyui: 之前就有傳聞流出 Sony內部著眼的不是技術面 而是推廣 03/16 13:01
→ igarasiyui: 藉由龐大的基礎(PS4)再用較便宜的價錢先培養VR裝置基 03/16 13:02
→ tsubasawolfy: 複製他們打敗XBOX的模式 03/16 13:02
→ Pep5iC05893: 我只著眼嘿嘿嘿 03/16 13:02
→ igarasiyui: 數 Sony是希望PSVR第一代能到PS5也能用的 而到了PS5後 03/16 13:02
推 Relyonair: 就試玩的感覺 純粹比畫面 PSVR還是比較差耶 03/16 13:03
→ igarasiyui: 如果VR真的起來 Sony也會投入製作更高性能的VR裝置 03/16 13:03
→ Relyonair: 還是是我玩到的遊戲問題? 03/16 13:03
→ RAA1144557: 我相信有人會寫出PS VR用在PC上的技術 03/16 13:03
→ RAA1144557: PS VR解析度低啊 03/16 13:04
推 zseineo: psvr畫面比較差正常吧 03/16 13:05
→ panbie: 第一人稱VR身體不跟著動會暈到把膽汁吐出來 03/16 13:05
推 ZMTL: 我持保留啦,PS4手把也能接電腦,但其實用起來也鳥鳥的 03/16 13:05
→ RAA1144557: 硬體無法克服的差距 03/16 13:05
→ RAA1144557: PC上模擬成360把手才是最佳解 03/16 13:06
→ igarasiyui: DS4用DS4windows這程式模擬 中間的觸控板還能充當滑鼠 03/16 13:06
推 chigo520: 推一直覺得一定要18感到厭煩 我覺得光是可以沒空間限制 03/16 13:07
→ chigo520: 看大畫面影片就夠吸引了 03/16 13:07
→ igarasiyui: 阿 但用windows內建辨識當然比較差啦 03/16 13:07
推 ededws1: 像這種上級的3D暈能否有解決或緩解方法? 03/16 13:07
→ dreamnook: 重點還是遊戲 03/16 13:11
→ Kenqr: 膽汁吐出來...那oculus和psvr的遊戲開發人員應該死光了吧 03/16 13:15
推 friendA: 15吋不夠,上27吋,27吋習慣了,上42吋 03/16 13:15
→ friendA: 剛開始覺得能夠破除空間限制看電影很爽,過不久一定會覺 03/16 13:15
→ friendA: 得av也要做到同樣的事才行 03/16 13:15
→ friendA: 比起慢慢推上去,不如一次做最大限度的滿足 03/16 13:15
推 agreerga: 長期不知道 但我覺得紅個半年不是問題 03/16 13:15
推 globe1022: 吃藥吧 03/16 13:19
推 Oswyn: 至少這貴錢是一般玩家咬個牙就能下手的 03/16 13:23
→ RAA1144557: 比卡王還便宜 QQ 03/16 13:25
推 WarnLeadwar: 用VR看大畫面影片喔? 那你可以先跳過一代等廠商推出 03/16 13:29
→ WarnLeadwar: 二代甚至三代機種了 以目前的Oculus Vive PSVR都很難 03/16 13:31
→ WarnLeadwar: 表現大尺寸畫面 你只會看一下然後拔掉繼續你的螢幕 03/16 13:32
推 Sischill: VIVE不是一定要你活動才能玩呀 03/16 13:34
推 leamaSTC: 那不活動我幹嘛買vive 買便宜的PSVR體驗一下不就好了? 03/16 13:46
推 ZMTL: 平台不一樣,pc跟ps4的內容從取向就不一樣 03/16 13:49
→ ZMTL: Pc如果不活動倒是可以買oculus rift,這是or的優勢點 03/16 13:50
→ ZMTL: 前提是在台灣不用那昂貴的運費之後…or就是把定位拆賣 03/16 13:51
推 Sischill: 嗯...我倒是沒想到 這種東西兩個都買不就好? 03/16 13:52
→ Sischill: 2個加起來也不過5萬不到 還比hololens開發版便宜 03/16 13:52
推 william12tw: 我覺得啦 vr其實都算高價產品 但能決定他們成敗的不 03/16 13:55
→ william12tw: 會是價差而是體驗感 psvr玩完後大概只會覺得 喔~ 03/16 13:55
→ william12tw: 但vive玩過後那種沈浸感 絕對是其他產品無法比擬的 03/16 13:55
→ william12tw: 我還是看好vive會成功脫穎而出 03/16 13:55
→ enixl: 我覺得讓玩家可以自己選擇想用什麼模式來玩就好了 03/16 13:57
→ enixl: 最好是開發可以通用的遊戲 玩家不管用哪一家的設備都可以 03/16 14:06
→ enixl: 玩 03/16 14:06
推 iq100311: 眼光看遠一點 現在已經在拼商業應用了 大陸那邊玩法很多 03/16 14:09
推 silverair: 你什麼時候產生vive不能坐在沙發上玩的錯覺了 03/16 14:10
→ iq100311: 家庭式最終還是會回歸到手把 但是商業應用這塊餅看誰先 03/16 14:11
→ iq100311: 吃下 目前好幾家有動作 ac的情報也有 03/16 14:11
→ iq100311: 剩下的內容太商業面也不方便說了 03/16 14:12
推 Sischill: 商業應用我看好hololens VR的話我想還是有些不方便 03/16 14:18
推 chigo520: 大陸動作所以以後會有山寨的可以用麼? 03/16 16:39
→ kougousei: hololens先想辦法消掉那黑邊再說... 03/16 20:20
推 gayday: 其實我一直覺得喵喵啥的18禁遊戲是假議題.... 03/17 07:05
→ gayday: 日本這h-game的發源始祖暫且不談 03/17 07:20
→ gayday: 光看台灣 到底你身邊有多少人會去買h-game啊? ..... 03/17 07:21
→ gayday: 現在HTC跳出瞎搞這最後一根救命的稻草 03/17 07:23
→ gayday: 就一堆人那邊講喵喵%% 看了就很想笑 XDD 03/17 07:23
→ gayday: 就不要喵喵%%上市 結果台灣賣不到100套... 03/17 07:25
→ gayday: 因為某廠商出了個VR硬體 就會改變現在的玩家消費習慣 03/17 07:27
→ gayday: 衝去狂買h game嗎? 我覺得在台灣這根本是天方夜譚啊 03/17 07:28
→ gayday: 現在要買一般的PC game 都剩沒幾個地方能買了.... 03/17 07:29
→ Numenor: 因為這年頭pc都去買數位版了,實體幾乎只剩少數特點收藏 03/17 13:59
→ Numenor: 用 03/17 13:59