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※ 引述《bodhi (????)》之銘言: : ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言: : : 其實這一段我一直都很有疑問就是了, : : https://www.youtube.com/watch?v=iiEO5wvJgQQ
: 有其他網友看不下去 私底下告訴我這個影片是騙外行的-.- : 跟我講了一些資訊 並給我日文網站... : 1. 爪子那個跳撲 本來就不是普通跳 是"必殺技" 怎麼會拿必殺技跟普通跳踢來比 : 用必殺技 那怎麼不用超必殺大絕來證明比對空技強? 不管是通常技,特殊技,必殺技還是什麼的, 都有它的hit box(攻擊判定)和hurt box(受創判定): http://i.imgur.com/UzkbgTr.jpg 紅色的是攻擊判定,碰到對手的受創判定就會造成對方損傷, 綠色的是受創判定,當招式在某個時間有無敵時間時, 表示在那個時間帶,綠色的受創判定不存在. 所以呢,就算是移動到空中的必殺技,其實和一般的跳攻擊一樣, 並不會因為它是必殺技就比較優越, 除非像Cammy的EX跳插那樣,攻擊判定突出於受創判定,那還有得論, 就算是鐵面的超必也一樣,看準了用正確的昇龍一樣可以擊落. http://i.imgur.com/8l1Pgyq.jpg : 2. 跳撲的位置過頭 打背有沒有隱藏優勢判定 並沒有明確公布 我想你多慮了,打背論單技本身並沒有什麼隱藏優勢, 單純就是防守方用了不正確的昇龍,他可能用的是弱或強的昇龍, 而且對方都轉得出昇龍的情況下,我在replay裡面的打背其實都不夠精確. : 3. 而且故意挑爪子這隻用武器的 這隻有武器 有沒有甚麼特殊隱藏參數也未知 喔,你真的多慮了, 有爪和沒有爪最基本的差別就只有這樣而已: http://i.imgur.com/KkGIYNG.jpg 其他什麼作戰style的變化就不用特別講了, 因為你正搭在你所定義的"玩家船"的巔峰上. : 4. 根據日文網站目前資訊 龍的對空技根據輕中重 有區分部分無敵 跟完全無敵 : 而且無敵的部分 只有飛起來的上鉤拳 我猜這是爪子跳撲過頭 能拼贏的原因吧? : http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6 : 影片中 也看不出來 是用部分無敵的對空技 還是完全無敵的 : 如果是用部分無敵的 那對普通跳踢以外的地面攻擊 判定輸贏本來就不一定 : 5. 肯的對空技 則是完全沒有註明無敵部分 所以對空對地都可以硬拼 : http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%B1%E3%83%B3 : 這也是爪子在影片中 唯一一次是用普通跳踢 就是對付肯... 真是太欣慰了,你終於發現問題所在了嗎? 另外網站沒有明寫不過Ken的昇龍各版本的無敵時間和隆很像, 中與EX有全身無敵的時間帶,弱和強只有下半身無敵, 加上Ken的強昇龍在地上的時間比較久, 這就是鐵面用JMK與JHP打落Ken的強昇龍, 甚至只是單純的地上5MP就能雙方互打的原因所在. 所以,你前面的這個言論終於可以劃上休止符了嗎? http://i.imgur.com/lzs6x1w.jpg : 所以聽完還真的是想騙外行XD 結果底下這些留言的人竟然沒人發現-.- 都被騙了XD 有SFV經驗的人都知道這次昇龍的無敵並不是那麼有擋頭, 沒你所謂的騙外行還是啥的,知道的人大概都知道是怎麼一回事啦.(茶) 告訴你有SFV wiki的真心人的確夠真心, 但說騙外行那真的是不知道在愛護你還是害你, 哪天記得看他胸口有沒有三個6. 另外附上Necalli猛る灯火的hit/hurt box圖, 我想你也不需要找誰來實驗了: http://i.imgur.com/w2j7DBn.jpg 只不過他並不是同時擁有傳統飛道與無敵對空的傳統主角系(?)角色. : 對了 招式都有一個發動時間 如果對空技使用後還沒到發動時間就被攻擊到 : 這樣是算招式拼輸? 還是算使用者出招太慢? 應該是出招太慢吧 如果你問的是為什麼鐵面可以用2MP戳掉隆的昇龍, 慢出只佔了一些因素,主要原因和前面一樣, 應該是使用的昇龍版本不對,可能用的是強昇龍. : 其實我一看到是爪子就覺得怪怪的 : 就用我上面提到的角色 錄個痛宰無敵對空技的影片吧 不要這麼怕鐵面,他和其他角色一樣,沒啥系統未發現的ooxx特權, 被準確對空還是一樣的下場,就算他的JMK這麼長也是一樣, 就算他踢下了Ken的強昇龍,也敵不過Ken的中昇龍. 真的,不需要怕鐵面,就算他以前是華神演的還是戴了個爪子也是一樣的. -- 當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力! 小玉「原來我和他(男自創子)是《晡巡長*》的交情啊。」(*= 不尋常) 孫市「唉呀唉呀大小姐真是熱情,我也該找找我的真愛啦。」(閃人) http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg 《戰國無雙4.タダナラヌ~♪期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.111.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1458227634.A.531.html
KimJongUn: 所以necalli強勢啊 小向都愛練就知道 03/17 23:15
他主練的那兩位,一個有豹子踢,一個對空技像昇豹踢啊. XD
pp1877: 怎你也回了...XD 03/17 23:16
基於人道立場,還是要回一下, 不然他會有必殺技一定強於通常技的錯覺.
KimJongUn: 華仔? 演肯的鄭伊健能旋風腳吹起女高中生的裙子 偶像 03/17 23:18
※ 編輯: Landius (61.230.111.169), 03/17/2016 23:25:13
Emerson158: 結論是:不要怕安薩(咦咦?) 03/17 23:23
pp1877: 我覺得他自己本身概念還沒什麼問題,是那個其他玩家... 03/17 23:26
kdash: 只能吃不能糊的麻將.有什麼意思呢 03/17 23:27
stkissstone: 當然要怕安薩 不然會車禍斷手 03/17 23:32
Emerson158: 安薩到底做了什麼?...... 03/17 23:33
ych1022: 滿專業的~ 03/17 23:33
jumboicecube: 嚴謹一點的話,受創判定的存在與否和無敵不一定有關 03/17 23:47
jumboicecube: 有些系統是無敵技也有設受創判定,但是在處理時以 03/17 23:48
reader2714: 好像往前三還四篇 安薩被取了煞氣的綽號 03/17 23:49
jumboicecube: 無敵判定為優先。不過講太細也沒用._. 03/17 23:49
CantaPerMe: 你超有耐性耶,佩服佩服 03/17 23:56
Ayan1105: 我覺得會把必殺技放在普通技前面的想法 03/17 23:56
Ayan1105: 已經完全不是格鬥遊戲玩家了吧? 03/17 23:56
CantaPerMe: 無敵判定優先也不完全是啊,應該是說你的攻擊碰不到 03/17 23:57
pp1877: 這篇至少還有判定圖,我只有鍵盤...(倒) 03/17 23:57
CantaPerMe: 對方的受擊判定(因為他無敵時間中)但是你伸出攻擊 03/17 23:57
CantaPerMe: 的受擊判定框被他攻擊到了 03/17 23:58
Emerson158: 我真的只有鍵盤(沒滑鼠) 03/17 23:58
CantaPerMe: 啊不就新手鑽牛角尖然後懂了一點什麼(不論對不對 03/17 23:59
CantaPerMe: 就加上自己腦補任意評價拿出來貼成似是而非的文洗文章 03/17 23:59
pp1877: 我有滑鼠!(離題) 03/18 00:00
greedypeople: 不過有爪無爪這樣看起來差很多耶 03/18 00:02
jumboicecube: "必殺技一定比較強"就新手很常見的問題呀XD 03/18 00:02
CantaPerMe: 樓上在說什麼啊,什麼差很多,這可是了無新意呢! 03/18 00:03
CantaPerMe: 就算可以自己裝爪子轉構還是了無新意啦,幹嘛不換蚊鈎 03/18 00:03
jumboicecube: 完全沒有受創判定 VS 有無敵屬性但是有受創判定 03/18 00:04
Emerson158: 有沒有鐵面倒是差很多 沒有面具非常猥瑣.... 03/18 00:04
CantaPerMe: 蚊鈎可以當飛道拉回來又很正,戴20年爪子還不知變通 03/18 00:04
jumboicecube: 打起來都會覺得"這招是無敵技"但系統的細部處理有差 03/18 00:04
Emerson158: 大冰塊耶 03/18 00:05
CantaPerMe: 有無敵屬性但有受創判定簡單說就是部位無敵而已 03/18 00:05
CantaPerMe: 這種形容通常在ARC系FTG比較常見,不知道hit box怎麼 03/18 00:05
CantaPerMe: 設計的,到最後竟然還有彈屬性無敵,真的是不知變通 03/18 00:06
jumboicecube: 唔,這真的是系統要怎麼設定的問題 03/18 00:06
jumboicecube: 有些遊戲是 "掛有無敵屬性時不處理受創判定被打中" 03/18 00:07
greedypeople: 像三代的系統就block掉就好了 哈哈 03/18 00:07
pp1877: 害我在那邊摳籃球摳好久... 03/18 00:07
jumboicecube: 就和GG玩家會講的跳躍屬性一樣。有些遊戲是起跳後 03/18 00:08
jumboicecube: 才把二跳的FLAG打開,有些遊戲是預設一直開著 03/18 00:09
jumboicecube: 最後效果一樣,但系統內容不一樣的設計很多 03/18 00:09
CantaPerMe: 還不都是格鬥遊戲,看起來一樣啦,了無新意(樓主調 03/18 00:10
Emerson158: 大冰塊最近都不去星海版了... 03/18 00:10
jumboicecube: 就是真的有在打FTG的才會研究到這麼細XD 03/18 00:10
jumboicecube: 其實前幾天還有偷偷推文(逃) 03/18 00:11
jumboicecube: 只是比較沒有時間寫長的文章了QQ 03/18 00:11
CantaPerMe: 原來還有其它玩家研究這麼透徹啊 03/18 00:11
Landius: 喔喔,有更專業的來了!! <(_ _)> 03/18 00:15
Ayan1105: 我就穩穩爬SFV。哼~我3500LP了 03/18 00:15
Emerson158: 喔? 應該可以輕鬆吃安薩了嗎? 03/18 00:17
bodhi: 別人提醒得很正確啊 在講普通跳踢 你還故意挑必殺技兼打背 03/18 01:00
bodhi: 當然會讓其他人看不下去 說你想騙外行啊~ 而且實況多的是XD 03/18 01:02
pp1877: 完了...我還以為他至少理解判定程序...囧 03/18 01:06
pp1877: 不過還挺巧的,板上人氣開始降的時候他就會回覆了... 03/18 01:08
sexycurry: 原來是在講普通跳“踢”阿,我還以為是單純跳過去呢? 03/18 01:48
Ayan1105: 如果要求正面跳入,然後你正確的時間轉升龍。 03/18 03:12
Ayan1105: 那就根本是廢話,一定是贏的。 03/18 03:13
Ayan1105: "實戰上各式各樣的臨時狀況,會影響升龍對空的成功率" 03/18 03:15
Ayan1105: 全身無敵1~3F.發生如果是4F開始的話,也是有可能相打。 03/18 03:19
Ayan1105: 只有上半身無敵,但是有COVER到攻擊判定發生之後的話。 03/18 03:20
Ayan1105: 在對空的情況就很難發生相打的情況。 03/18 03:21
Ayan1105: 當你質疑不是全身無敵的升龍時,卻不把設定數據也看進去 03/18 03:22
Ayan1105: 這種標準就變成是為反而反。 03/18 03:23
Ayan1105: 因為你原命題 "可以放飛道,有升龍對空" 超強的。 03/18 03:24
Ayan1105: 跳的軌道太單調容易被對應對空到死。 03/18 03:24
Ayan1105: 結果現在有人放實戰情況,你卻說這升龍不夠強。 03/18 03:25
Ayan1105: 你已經把話題偏到跟原明題不同的方向了。 03/18 03:26
Ayan1105: 還有嫌打背不公平,都說跳過去單調了。反向升龍就好啦? 03/18 03:32
Ayan1105: 軌道那麼固定,跳那麼高。也不是倒地起身。 03/18 03:33
Ayan1105: 升龍一下不過份吧? 03/18 03:33
Landius: 我還有一個是正面大剌剌飛過去呢,怎麼對手的昇龍還是...? 03/18 07:52
oratik: 他會跟你說"飛過去的軌道跟跳的軌道是不一樣的不算" 03/18 07:58
Landius: 那詐欺跳要怎麼辦啦 XD 03/18 09:52
GGXXVenom: 這串要吵到什麼時候呢(ry 03/18 10:54
Landius: 看他的真心人有沒有新資料.(?) 03/18 11:10
RuinAngel: 正面跳入正確時間升龍那什麼格鬥遊戲都沒差了 03/18 11:31
RuinAngel: 大跳小跳中跳瞬移跳衝刺跳必殺跳都沒差啊,招式轉的時 03/18 11:31
RuinAngel: 機正確當然能打下來啊... 03/18 11:31
pp1877: 他再繼續相信真新人的誤導,會準備拿火系打水系了吧? 03/18 11:47
bodhi: Ayan1105: 那就根本是廢話,一定是贏的。 我看實況就是這樣 03/18 12:31
bodhi: 所以我看到影片中不是普通跳 都是特例 跟實況看的完全不同 03/18 12:33
bodhi: 就是擺明故意想要騙外行 難怪有人看不下去私下告訴我這些XD 03/18 12:34
bodhi: 我看實況幾小時 就比這影片多幾百倍的樣本了 對空技樂勝啊! 03/18 12:36
唉,Ayan都說"正確"的昇龍了,你還在對空技樂勝? _A_|| 光是要求"正確"就是你在實況裡看不出來的東西啊, 我replay對上的對手就是"不正確"的昇龍啊. Sky哥的朋友趴趴熊有說過,人要比車兇, 無敵對空技再怎麼有優勢,你也要"正確"發揮出來才行啊.
Anzar: 昨天輸回2500,這串我一個字都不想回了 orz 03/18 12:49
pp1877: 哈哈哈~看實況幾小時,比人家親自下場玩幾小時厲害XDDDDD 03/18 12:52
pp1877: 你的矛盾我自己那篇就回了,你要選擇性不理就算了~ 03/18 12:52
pp1877: 我原本以為你好歹還能理解這只是遊戲程式判定程序XDDDDDDD 03/18 12:53
pp1877: 沒想到你連這點都不懂,還以為快打旋風是"真人快打"喔? 03/18 12:53
pp1877: 相信一個把"有武器就比較強"代入格鬥"遊戲"的入戲半調子, 03/18 12:54
pp1877: 你明明原本的見解都比他強上幾百倍了?怎會被他說服? 03/18 12:55
pp1877: 不是每個表面上幫著你的人都是真的在幫你啊XDDDDDDDDDDDDD 03/18 12:56
※ 編輯: Landius (210.201.85.9), 03/18/2016 13:22:10
pp1877: 就自己挑他喜歡看的看進去啊~看他複製貼上什麼就知道XDDD 03/18 13:19
pp1877: 照上幾篇"推 sbmx029: 給原PO一個讚 這次主題有成果 "所說 03/18 13:21
pp1877: ,那只要他再提不出什麼能反駁的資料,就是成果了XDDDDDDD 03/18 13:22
pp1877: 果然今天馬上自己複製貼上,然後回自己文章高呼勝利XDDDDD 03/18 13:22
Landius: (安貴人拍拍) 03/18 13:23
pp1877: 喔不對...他提出的那也不是什麼能反駁的資料,只是笑料... 03/18 13:24
Landius: 所以我確信他的真心人胸口沒有三個6. 03/18 13:25
pp1877: 達官貴人只要太自滿就會馬上回去地獄,已經是定律了XD 03/18 13:25
pp1877: 喔...幾百倍的樣本?那片至少10次,記得提出超過1000次樣 03/18 13:37
pp1877: 本,不然你還要簽名檔自清的誠信卻信誓旦旦的這樣說... 03/18 13:37
pp1877: ^那 應該只有那個有心內行網友相信你吧?大概? 03/18 13:42
pp1877: 至於本來就沒好形象的我有沒有人相信,就個廢物管他的XDDD 03/18 13:43
pp1877: 補充下廢物是說我自己唷~不要有人對號入座,謝謝。 03/18 16:02
Landius: 今天有格G經驗的朋友第一次用Ken兩場就發覺強昇龍無敵時 03/19 23:55
Landius: 間不夠,所以到底是哪邊的問題啊. XD 03/19 23:55