→ arcss: 其實玩過D3包包就沒啥感覺.....因為中期之後能檢的沒幾樣 03/18 14:27
→ arcss: D3當初傳奇做發光特效的決定是對的 XDDD 03/18 14:27
→ arcss: D3檢裝的順序:傳奇(發光)>白/灰裝>>藍裝>>>>>>>黃裝(rare) 03/18 14:29
→ arcss: 拉普感覺上中期之後也會走向這種趨勢,掉滿地沒一個需要撿 03/18 14:31
推 love22386: 當傳奇只剩下重鑄的功用時 差不多要繼續等下一季 XD 03/18 14:35
→ reaturn: 重鑄很缺魂阿,一定要撿傳奇 03/18 14:39
→ KimJongUn: 我只好奇bethesda8年前就放棄的gamebryo引擎 在傳奇手 03/18 14:40
→ KimJongUn: 上還能玩幾年 03/18 14:40
推 AKARA: 傳奇遊戲的玩法 就是狂用遊戲幣收背包,在丟數字網 03/18 14:43
→ nettlefish: 這次改的是 強化精煉的都是部位 強化與精煉值會保持 03/18 14:45
→ SuperSg: 武器是這樣,但防具他叫我去衝單一裝備耶 03/18 14:46
→ oread168: 快點收ㄅㄅ 03/18 14:48
推 meetyou76: 傳奇遊戲就是初期存錢買包包 03/18 14:50
推 dsa3717: 傳奇遊戲不是過沒多久就開始送小包包 03/18 14:58
→ meetyou76: 包包不會降價 之後兩個小包包可以合成一個大包包 03/18 15:03
→ WindSpread: 兩個小包包用了會綁定,但是拿去合成大包包時 03/18 15:16
推 theyolf: 不 爽度差很多 技能放起來超卡的 有些還不能壓住自動連放 03/18 15:16
→ WindSpread: 合出來的大包包卻不算綁定 可以賣 03/18 15:16
→ theyolf: D3技能流暢度順太多了 03/18 15:16
→ theyolf: 就算是D2的等級甚至就OLG都比這技能施放流暢... 03/18 15:17
推 feyster: 單人副本很難死,但是40級之後就要稍微閃招了 03/18 15:19
→ nettlefish: 記錯了 強化才是看部位 精煉還是一件一件充 至少現在 03/18 15:21
→ nettlefish: 可以用拆的拿精煉道具 不用一定要拿同名裝衝 03/18 15:21
推 liuned: 「這個bug解掉之後、我就要下班回家了」……之後不意外的 03/18 16:18
→ liuned: 解到天亮 03/18 16:18
→ liuned: 為什麼會推到這篇啊!? 03/18 16:20
推 attacksoil: 原來傳奇是用gamebryo喔ww 03/18 21:48
→ laechan: 傳奇就是在賣背包啊, 我以前要擴張可存放數量時就買過 03/19 17:49