作者joug (好東西不簽嗎)
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標題[新聞] 台日合作 培植台灣動漫人才有成
時間Sun Mar 20 16:22:51 2016
台日合作 培植台灣動漫人才有成
日本的娛樂產業不僅受到全世界的關注,且受到廣大的需求及多方好評,頗負盛名的日本
KADOKAWA Contents Academy首個國外教育據點選擇於台灣
設立,經濟部產業升級轉型服
務團-新興產業分團全力協助,投入培養國內動漫畫人才。
KADOKAWA Contents Academy 是日本株式会社KADOKAWA(角川集團)於2013年12月在日本設
立,目標是在亞洲展開動漫人才培育,而角川國際動漫教育(KADOKAWA International
Edutainment)2014年1月在台正式設立子公司「台灣角川國際動漫股份有限公司」。
【角川國際動漫教育】在經濟部產業升級轉型服務團-新興產業分團的協助下,除積極在
台灣展開動漫教育事業外,更藉此培育出優秀的動漫創作者,持續提升台灣動漫內容產業
整體發展。【角川國際動漫教育】學校規劃3年內在台灣培育1,000位動漫人才,學員畢業
後將有機會至日本留學或企業實習。
去(2015)年9月畢業的第一屆角川動漫教育卡片遊戲插畫家課程畢業生人才濟濟,在「
ComicWalker GLOBAL卡片遊戲插畫班畢業作品選拔」中獲得了第一名佳績的陳宜琪同學,
其作品不論是品味、完成度皆得到評審們非常高的評價,同時獲得參與『Ange Vierge』
系列第10章綠色世界新角色『Ran・S・Grune』的接案機會,而這更是本系列首次採用台
灣插畫家!卜同學(筆名:PUA阿卜),則獲得青文出版社委託擔任台灣當紅偶像劇「愛上
哥們」中各種知名場景以圖文插畫,出版《愛上哥們 戀‧子‧諾 圖文繪本》,開放預購
後即登上金石堂與博客來網路書店預售榜冠軍!
近幾年因手機、平板電腦越來越普及,數位內容產業隨科技趨勢日漸發達,數位遊戲搭配
亮麗的動漫角色,讓熱門遊戲開拓出新的娛樂產業趨勢。為了讓遊戲角色設計更多元,日
本企業也陸續開放海外的人才加入,讓不少想進動漫畫創作市場的熱血青年開始進入動漫
畫原產地日本。而【台灣角川國際動漫】學員於台日知名動漫畫比賽中多次獲獎,成績亮
眼,主要獲獎案例包含如:京都漫畫賞最終入選、巴哈姆特ACG 2015最終入選、BOX!
BOX! 便當插圖比賽金賞、銀賞(2名)、新北市原創漫畫獎優選、尖端新人獎第五屆最終
入選 、魔力寶貝2一周年感謝祭優秀賞、clip studio paint 第五屆插畫比賽第3名等,
國內外奪得多項動漫獎項的肯定。
【角川國際動漫教育】與經濟部產業升級轉型服務團-新興產業分團共同致力培植台灣動
漫人才實力,並由台灣出發朝向國際發展,【角川國際動漫教育】將以台灣經驗於今
(2016)年4月於泰國成立亞洲第二所動漫學校,藉此培育出國際更多優秀的動漫創作者,
持續帶動台灣動漫內容產業朝向國際動漫市場發展。
http://tinyurl.com/hjh5u6f
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