作者erotesstudio (Erotes studio)
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標題Re: [討論]情色描寫是否限制戀愛遊戲劇情-試以MO為例
時間Mon Mar 21 21:08:55 2016
※ 引述《Omlet (歐姆列特)》之銘言:
: <研究動機>
: 秋之回憶系列(以下簡稱MO系列、MO)是筆者的啟蒙作之一,個性鮮明的角色描寫以及
: 纏綿悱惻的感情生活總讓人流連忘返,不少人的初戀或女神都能在MO系列找到!
: 然而,數年後重遊故作,卻發現劇情帶來的感動是遞減的,也就是隨著熟悉男女之事
: 之後,反而對遊戲裡的戀愛描寫感到無法共鳴...
: 筆者認為,最大的原因,在於做愛。
: 性和愛是可以分離的,沒有性也可以描寫愛。但如果整個系列的主人翁在絕大多數的
: 路線下,都不用透過性就能感受到愛,那這樣的描寫是讓人覺得不完整的,也就是欠缺共
: 鳴之處。儘管這非MO系列唯一的缺點,但在感情生活的描寫上,確實讓人覺得說服力不夠
: ,進而衍生出回顧時產生的缺憾。上述的假想,值得我們深思且驗證是否有誤。
: <研究方法>
: 大家討論看看
我覺得,沒有情色描寫不會限制戀愛遊戲劇情。
而且...MO系列一開始就是一般向,對一般向要求情色描寫一定是搞錯了甚麼。
不過說到情色描寫,日本正面臨一種有趣的趨勢。
「同人想下海、商業想上岸」
大型的商業AVG廠商,越想努力擺脫情色描寫躍升一般向,例如A社的3DS鬥神都市。
小型或同人AVG團體,我想nekopara、Dlsite之類的,大家也應該有了底吧。
依照這種趨勢,我想原PO想在MO這種一般向遊戲看到情色描寫...
我看你要不要考慮直接玩nekopara算了?
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推 sdfsonic: 所以未來應該有機會在漁港基隆看到H場景 03/21 21:10
→ erotesstudio: 我覺得你期待澎湖灣可能會比較快 03/21 21:11
推 sabertomoaki: 所以澎湖灣有....(拖走 03/21 21:12
推 uu26793: 所以澎湖灣會有嗎(喂 03/21 21:13
推 tw15: 下海有錢賺,能上岸更有錢賺 03/21 21:15
推 wave203: 有性不一定等於要有詳細性愛描寫吧,MO其實好幾個地方都 03/21 21:16
→ wave203: 有暗示,原PO只是想看18x畫面吧,推薦他看A片比較快 03/21 21:17
→ dreamnook: 含不含S是政治問題 不是劇情問題 03/21 21:19
推 MikuNoPantsu: 18x劇情跟看A片是兩回事 跟有女友還是會看片一樣(誤 03/21 21:23
推 Becuzlove: 用文字敘述很容易失真 不過戀愛跟性本來就很有關係了 03/21 21:28
推 scotttomlee: 澎湖灣...偽百合嗎? 03/21 21:31
推 a502152000: Erotes Studio沒出Ero Game 失敗 03/21 21:33
→ pikachu2421: 3DS那個鬥神也只是IP給人用而已 根本不是自己做的... 03/21 21:35
→ pikachu2421: Nitro+則是積極發展表界 但是裏界也還是有在做 03/21 21:38
→ cactus44: 同人不是想下海,是因為不下海沒法吸引人... 03/21 22:10
推 Diaw01: 雨港基隆有H場景阿 只是男方... 03/21 22:34