作者huskymilk (拉雪橇的狗)
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標題Re: [推薦] 正在封測的手遊-激鬪‧猛將撞
時間Tue Mar 22 13:23:02 2016
看到原PO這麼賣力地介紹,我真的去玩了一下,以下是一些心得。
(開頭心中的OS:到底為什麼三國題材這麼受歡迎阿,遊戲出不停耶)
首先我沒有玩過怪物但珠,不知道兩者之間實際差在哪,不過如果用白話文講的話,這款
感覺就是在玩彈珠台,只是彈珠全部變成三國裡面的人物了,然後你發射彈珠只要有打到
敵人,就得分←大概就這樣,其實方法滿簡單的(?
然後這個是遊戲畫面
http://imgur.com/rUmJt5W
至於原PO說的日系主流畫風……我只能說確實是滿多畫風長這樣,不過這應該不是日系主
流畫風吧(!?)
不過至少Q版的臉跟正常版的臉相比之下沒有跑掉太多就是了,至於畫風怎樣就見仁見智
了……
再來遊戲,整體還算有條理,雖然不是很創新的模式,不過內容豐富度還可以就是了,比
較大的亮點,應該就是可以跟別人合作了吧?
一般遊戲中跟人合作都是對方不在線上,然後你加他好友,就可以使用他的人物,不過這
款是可以透過GPS定位,搜尋你附近的玩家,然後共同打一個關卡↓
http://imgur.com/KVLsUrL
(不過共同關卡跟一般關卡不一樣在哪裡我就不知道了)
最後簡短結論:
喜歡的部分:對戰系統頗好玩,兩邊用各自的武將互相撞對方,哪邊的武將先全滅,就算
輸了,我個人覺得有點像是鬥片+撞球的結合,一方面要計算發射的力道、彈跳路徑,一
方面又是要以打擊對方為主,所以算是鬥智鬥力,跟普通館卡比起來,跟玩家對戰更刺激
。
不喜歡的部分:遊戲模式之後可能還可以在更豐富一點,或者是多點不同的關卡之類的,
不然有時候打個兩三場之後就會想休息。
另外劇情稍嫌薄弱,可以再加強點。
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推 tim20082010: 對戰系統玩起來真的不錯XD 03/22 15:06
推 kidd721001: 劇情薄弱對我是沒差啦.... 03/22 16:23
推 flyertea: 這個要瞄準和控制力道阿! 03/22 17:02
推 Fm4n: 因為是封測所以...等公測吧XD 03/22 18:10
推 Drummer14: 武器好多種,練劍系的武將好像也蠻強的..全場掃啊.. 03/22 20:44
推 jungjialin: 我也覺得劇情對我來說還好 主要是破關的成就感 劇情就 03/22 23:12
→ jungjialin: 直接跳過的XD 03/22 23:13
推 lance8537: 我只覺得女性角色比較日系 其他就還好 等公測看看 03/23 00:15