→ dreamnook: 跟風應該可以 但是需要遊戲支援... 03/24 13:47
這也是目前VR市場最大的問題..硬體跟軟體都還不是很豐富....
不過我想成人市場應該會很旺
※ 編輯: s0930194 (1.163.114.222), 03/24/2016 13:49:50
推 rxnnbe: 如果現在幻影社跳出來說要搞vr募資 應該會有一堆人捐ww 03/24 13:51
推 BSpowerx: VR的適宜遊玩時間是15分鐘,真要算時間應該是以這為基準 03/24 13:55
推 scarbywind: 砍一隻怪就時間到xd 03/24 13:57
推 probsk: VIVE玩一個小時以上應該也不會有什麼問題 03/24 13:59
→ probsk: 問題是別人用過的R20就算洗過你敢用? 03/24 14:00
那是不是以後去餐廳都不用餐廳提供的餐具?!
況且廠商也能推拋棄式的部件
推 festa: 一小時至少要120吧。。。。。。 03/24 14:01
→ festa: 一開始網咖一小時110的時候我天天去…… 03/24 14:01
我是推算流行起來到處都有店家的情況
不然說實在,現在是店家隨意開價,消費者單方面買單的情況
推 iq100311: 我覺得你算便宜了 之前去體驗一次體感遊戲30人民幣 十分 03/24 14:02
→ iq100311: 鐘不到 03/24 14:02
個人認為要看VR設備
像是那種像玩CS那種需要空間、踏板設備、模擬槍枝....那恐怕更高..
推 probsk: 這東西是我覺得比較適合遊樂場或主題樂園 03/24 14:03
→ festa: 定價應該是看市場,一開始我覺得20分鐘100元差不多 03/24 14:04
應該會由領導廠商來訂下價格,就像當初Apple讓智慧手機至少上萬起跳那樣..
※ 編輯: s0930194 (1.163.114.222), 03/24/2016 14:05:28
推 ZMTL: 讓我想到密室逃脫,一小時350... 03/24 14:05
→ ZMTL: 其實這種東西最後就是看市場跟普及度 03/24 14:06
要看產業界打算如何經營,需要軟硬體支援和行銷+消費者接受度
※ 編輯: s0930194 (1.163.114.222), 03/24/2016 14:07:14
※ 編輯: s0930194 (1.163.114.222), 03/24/2016 14:08:36
推 festa: 到處都有店家的話會和現在網咖一樣只賺飲料…… 03/24 14:09
→ probsk: 其實很簡單啊 就是像棒壘球打擊場或是射箭或靶場那樣經營 03/24 14:10
→ probsk: 但是絕不會是比照現在網咖的方式 03/24 14:11
推 iq100311: 台灣網咖真的式微了 投資人都往音game寄臺跟鏢店走 錢的 03/24 14:11
→ iq100311: 流水量大 硬體也不用採購 03/24 14:11
推 SORAChung: 可拋棄式的早就有了,就飛機杯啊 03/24 15:12
推 Nauglamir: 一小時200差不多 還50 30咧... 03/24 15:34
→ Nauglamir: 音樂遊戲都一道30了 03/24 15:36
→ scarbywind: VE比較適合大型機臺遊戲場 03/24 15:54
→ scarbywind: VR 03/24 15:54