推 siscon: 不排除跟會做到是兩回事 03/28 02:06
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※ 轉錄者: x820306 (140.112.218.106), 03/28/2016 02:07:20
※ 編輯: x820306 (140.112.218.106), 03/28/2016 02:11:49
推 bluejark: 不排除跟會做到是兩回事 03/28 02:13
推 flysonics: 不排除跟會做到是兩回事 03/28 02:17
→ x820306: 基本上除非存在嚴重技術問題,否則Sony想讓PSVR支援PC端 03/28 02:27
→ x820306: 看他想不想順便賺這個錢,反過來的話是HTC或Oculus要讓 03/28 02:29
→ x820306: Sony同意他們支援PS4,這個難度相對就...... 03/28 02:32
推 silverair: 基本上除非根本有困難,不然跨平台支援根本是大利多... 03/28 03:27
→ silverair: 沒理由像SONY現在遮遮掩掩的,如果不困難直接就保證支 03/28 03:27
→ silverair: 援,馬上就可以爬上來跟Vive/OR競爭了 03/28 03:29
→ silverair: 就像前幾樓大大說的,不排除跟會做到是兩回事,壓著利 03/28 03:30
→ silverair: 多不放...老實說難以期待。 03/28 03:30
推 soem: 個人認為這不是技術問題,是商業決策…… 03/28 03:56
推 rockmanx52: 如果說這句話的是美國公司 那可能有機會 03/28 04:09
→ rockmanx52: 但是SONY是日本公司 所以這句話代表的意思其實是: 03/28 04:10
→ rockmanx52: "PSVR絕對不會支援PC 至少數年之內" 03/28 04:10
→ rockmanx52: 而且就支援了 看看DS4那個悲慘的支援度.... 03/28 04:11
→ rockmanx52: 真的只能說是安定的日本工程師 03/28 04:12
推 WindSucker: 那開發商選擇出在VIVE上,反正PSVR支援 03/28 04:18
推 Oswyn: Sony如能開放支援PC劇場模式就很佛心了 03/28 05:10
→ blackone979: 要做PC支援頂多發售後一年多不超過兩年就會有了 不會 03/28 07:38
→ blackone979: 拖到幾年啦 不然PS5都要出了 對sony來說他們這世代的 03/28 07:38
→ blackone979: 重心還是會在PS4上 支援PC只算是附加功能吧 03/28 07:39
推 mikamitomoya: 放話.......通常說不排除 其實就是排除了..... 03/28 07:43
→ mrmowmow: 笑了,手把螢幕加一加,兩者只差一百美金,為什麼要選比 03/28 10:01
→ mrmowmow: 較爛的psvr? 03/28 10:01
→ mrmowmow: 攝影機,不是螢幕 03/28 10:01
推 rh44442002: 樓上你忘了算主機也要錢;支援是遲早的事,一開始不出 03/28 10:07
→ rh44442002: 想必是為了衝ps4裝機量 03/28 10:07
推 WarnLeadwar: 樓上居然不認識電綜一哥乳摸大繩 _(:3」∠)_ 03/28 10:16
→ blackone979: 只差一百美金?這算法真有趣 03/28 10:28
推 yudofu: 商業因素而已啦,現在幾乎所有東西都是在pc上作第一次的開 03/28 11:38
→ yudofu: 發,如果說psvr就是在ps4上作原生的開發我很難相信。 03/28 11:38
推 rockmanx52: 日本工程師是一種就算一開始在工作站上開發軟硬體 03/28 12:46
→ rockmanx52: 哪天要他們移植到PC之後一定會出奇怪問題的生物 03/28 12:47
→ x820306: 日本NEC十年資歷工程師年薪約600w JPY,但考慮到當地物價 03/28 13:17
→ x820306: 與跟全球接軌的血尿程度+日企文化,你就不難理解日本為何 03/28 13:17
→ x820306: 留不住許多有實力的工程師 03/28 13:18
→ x820306: 不過說句公道話,PS4/PSV不論在硬體還是系統方面許多部分 03/28 13:21
→ x820306: 都是SCE Global的歐美開發人員負責的,只拿日本工程師當 03/28 13:22
→ x820306: 理由很奇怪,主要還是商業考量居多吧 03/28 13:22
→ x820306: 然後以我資訊系的經驗來說,Windows本來就是比Unix系列os 03/28 13:25
→ x820306: 怪異又更容易出問題的系統...... 03/28 13:29
→ x820306: PS4採用的OrbisOS內核就是FreeBSD,估計開發機跟FreeBSD 03/28 13:44
→ x820306: PC差不了多少,若用不到Windows上既存的工具直接用開發機 03/28 13:46
→ x820306: 調適PSVR倒也不奇怪 03/28 13:46
→ Khadgar: 天阿...600萬円...那果然不能苛求 03/28 15:20