→ e04su3no: 不會 看看血源和靈魂系列 多的是M 03/27 19:36
推 ssarc: 絕對會,想玩放鬆的絕對比想玩自虐的多的多 03/27 19:36
推 bluejark: 難入門和難度高是不一樣的 03/27 19:36
推 a24285293: 客群不一樣而已 03/27 19:37
→ wxtab019: 難入門? 像是不懂日文的玩日文遊戲? 03/27 19:37
語言可能多半也是因素啦,但假如某些遊戲一開始的客群就只有特定的話
對遊戲公司來說語言部份就不是問題,反倒是玩家自己要去理解
※ 編輯: Yijhen0525 (1.163.14.148), 03/27/2016 19:39:18
推 teddy: 當然會啊 魔物獵人沒花時間下去很難玩出心得 03/27 19:38
→ holymoon99: 當然會... 瞧瞧WOW練等的演變 只是在怎麼變封頂還是慘 03/27 19:38
→ ykes60513: 是說易學難精吧 像星海那樣? 03/27 19:38
推 moccabranco: wow算嗎 03/27 19:38
推 kiplove114: 當年SC和信長我都是被虐一個月就放棄了...LOL就虐回來 03/27 19:38
→ Alwen: 星海即時戰略類型的。之後客群只會一直萎縮下去吧 03/27 19:39
→ zseineo: 當然會啊... 03/27 19:41
→ abc55322: 會 03/27 19:41
→ zseineo: 你這問題有什麼好問的我不懂 03/27 19:41
推 bc0121: 原po舉的例子比較像是自由度或遊戲目的明確性的差別,跟難 03/27 19:41
→ bc0121: 不難入門不太一樣 03/27 19:42
主要是拿EVE當比喻啦,高門檻的遊戲原因都不一樣
→ kiplove114: 對想玩塔防女生來說dota2和LOL 選LOL大概95%吧 03/27 19:42
→ Alwen: 有點像瑪奇欸,沒朋友一起玩很容易退坑 03/27 19:42
→ xtxml: 這就是為什麼我不玩/無法玩卷軸射擊遊戲 03/27 19:42
推 shadowblade: 難入門的遊戲必須要有師父才好搞 03/27 19:42
※ 編輯: Yijhen0525 (1.163.14.148), 03/27/2016 19:44:28
推 staco: 會,直到現在一堆人戰略遊戲仍只知koei而不知paradox就知道 03/27 19:49
推 dearjohn: 當然會,像DN副本超簡單;一般巢穴就有難度;龍巢更是難 03/27 19:49
→ dearjohn: 基本龍巢沒裝沒沒武器,你就是磨怪的血吃一招必死的程度 03/27 19:50
→ pikaaco: 難入門:新手不知道要做什麼 難度高:新手知道目標但做不到 03/27 19:51
推 iwinlottery: Fgo: ......... 03/27 19:55
推 strayer014: 誘因問題入門難度不是唯一指標 03/27 19:58
推 windwater77: 看完313之後 覺得CK2除了CG以外每個都贏啊(? 03/27 20:03
CK2有大致去瞭解,裡面的發生的事情很多都很離奇到不可思議
而且還是完全想不到的
※ 編輯: Yijhen0525 (1.163.14.148), 03/27/2016 20:05:16
推 meetyou76: 不是絕對關係 我黑魂破台 可是我對格鬥遊戲還是一點 03/27 20:05
→ meetyou76: 概念都沒有 03/27 20:05
→ meetyou76: 會玩黑魂的原因只是覺得龍屁屁(岩漿中的那一群)這個 03/27 20:06
→ meetyou76: 生物很可愛 03/27 20:06
推 smile456: 格鬥遊戲又要熱身了嗎 03/27 20:23
推 AkiraIo: 想玩輕鬆的難討好,麻煩的一群 03/27 22:20
推 Wolfclaw: Dwarf Fortress被譽為史上最複雜遊戲 很多人只看不玩 03/27 22:32
推 motas: 看標題就是想到EVE 多次想入坑但門檻實在太高... 03/27 22:51
→ kaltu: Minecraft,買了之後很快就膩了 03/28 14:39
→ mucoci: 還是要有目標,像異界生存就不錯 03/28 16:01