推 BigCat: 居然是灰神 04/03 10:25
推 LABOYS: 真的啊,單機才能完全冒險 XD 04/03 10:26
→ darkbrigher: 以前玩mud 不能公開講任務解法 都要私下傳... 04/03 10:27
推 LemonUrsus: 單機有感!像潛龍諜影這種多樣性新鮮感感到冒險 04/03 10:27
推 howdo1793: 聊天系統很重要 全頻/公會/朋友/私語 需要簡潔好用美觀 04/03 10:29
推 zxcmoney: 任務推演GW2 有相關設計 不過比較像是循環性的 04/03 10:31
推 parkblack: 推 04/03 10:34
推 dearjohn: 暗魂3,要不是有巴哈那篇NPC文,不知跑第3結局要花幾輪w 04/03 10:37
→ dearjohn: 而且那篇文出現的時間也很詭異就是了www 04/03 10:37
→ zxcmoney: 持續的新鮮感是個大問題阿,而且多數玩家沒那麼主動 04/03 10:39
→ zxcmoney: 有配點或配裝自由度的遊戲,大多就只是在主流間選擇 04/03 10:41
→ zxcmoney: 只有少數人會主動探索與開發,連玩集換式卡牌遊戲也是 04/03 10:43
→ zxcmoney: 相較於探索的新鮮感,反而更重視效率,至少MMORPG大致上 04/03 10:44
→ zxcmoney: 以重視效率的玩家為主體。 04/03 10:44
→ poolfish: SAO在原作環境下應該難爆了吧……… 04/03 11:09
推 darkbrigher: 某黑衣男:這遊戲真簡單 隱藏技能隨手可得 boss可單挑 04/03 11:13
推 Inkthink: 這論點有點怪 mmo那邊提到上討論區或wiki就沒有探索感 04/03 11:37
→ Inkthink: 但單機遊戲說不上討論區能有探索感 所以重點是討論區吧 04/03 11:38
推 wdszfefx: 天2也蠻成功的 遊戲面 跟sod有9成像 04/03 11:38
→ Inkthink: 這好像跟單機不單機無關... 04/03 11:38
推 justsay: mmo聊天常爆雷啊 除非你完全不跟人接觸 04/03 11:51
推 s4340392: sod? 04/03 11:52
推 kronioel: 就是一種看動畫小說被雷你就不會去看的概念吧? 04/03 11:56
推 KYALUCARD: 我也覺得2很重要 尤其是跟介面的相輔相成 太多國產不重 04/03 12:20
→ KYALUCARD: 視介面這塊 04/03 12:21
推 free112136: 推sod 04/03 20:14