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WOW問了很多次這個問題,也得到每個時代不同的答案, 因此他每個資料片的走向都在變。 一開始它滿足了當代玩家對"角色扮演"這件事的渴求, 不提他的世界觀或者系列優勢, 光是他的坦補系統,你應該很難在其他遊戲玩到這麼有存在感, 這麼能在隊伍裡面成為"英雄"的坦補,而不只是一個移動牆壁或移動紅水。 接著它描繪了史詩級的戰役,這是它最強,最難重現的部分, 或者該說,即使你現在重現了,玩家卻早已被滿足了。 MC、BWL到NAXX,從40人一進去被第一團小兵輾死, 到你慢慢推到一王前,最後打通整個副本, 這個感覺在WOW出來前,鮮少有遊戲可以感受到類似的經驗。 下個資料片,25人副本,我認為是高端副本之最, 他有著大場面,卻又把人數壓縮在,讓每個玩家感覺缺一不可的25人。 之後的資料片,在我還有關切的時間內,主線副本下修到10人,技能大簡化等等, 都說明一件事就是,"他們覺得玩家要的東西變了", 事實上有些沒變,但有些確實變了。 (我上面都沒有提哪一點是他"首創",所以請別誤會) ============================== 我個人是覺得,MMORPG一直都很不錯, 只是MMORPG已經不是玩家市場上的熱門類型。 基本的路上看到玩家跟你共鬥,這已經是0新鮮感。 而高端副本爽歸爽,我相信有在改版前推完的公會都知道, 要怎麼當廢人才有那種公會實力和推完的成就感, 打完之後,不禁會想,史詩級的戰爭是不是要史詩級的耍廢才玩得到? 一個充滿理想的遊戲開發者,他設計的東西有70%的"正常人"玩不到, 這似乎也不是多數開發人員樂見的現象。 (地圖王就別提了,地圖王要做到好玩的遊戲我到現今還沒看過) 過去是一個技術正在跟上MMORPG的時代, 而現在卻是一個玩家體驗過各種能做的事, 技術卻離下一個世代太遠的尷尬時期。 我認為還沒玩膩的是小規模的組隊, 很神奇的這東西從D2、RO一直活到現在。 因此我quit WOW之後最讓我驚豔的是龍之谷。 龍之谷就是很乾脆地讓所有戰鬥只能在組隊副本玩, 沒有地圖戰鬥這件事,卻能專心把非鎖定的玩法發揮得很好。 我認為或許在下一個史詩級MMORPG的世代來臨前, 這類單元式,小規模組隊的MMORPG會是一個主流。 或者說現在MMO的定義 已經包含"只有某些程度上可以看到所有玩家"的遊戲,就像是D2加上玩家大廳的類型。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.173.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459686842.A.D29.html ※ 編輯: xtxml (123.193.173.230), 04/03/2016 20:34:33
funkD: 台灣玩的都是已有攻略的副本 常常組隊開荒都會問你 有沒有 04/03 20:38
funkD: 看過攻略 回答沒大概會被踢 就是玩不到第一線的遊戲內容QQ 04/03 20:38
darkbrigher: G團時期就是進去混個成就這樣 那時候改看裝等跟成就 04/03 20:41
AkiraIo: 到最後就造程序無腦刷 這就是為什麼我不喜歡跟巴爾車 04/03 20:41
OlaOlaOlaOla: 所以我們需要的是一個隱藏很多規則的mmorpg 04/03 20:42
shinobunodok: 七成倒是低估了 之前聽說是有九成的玩家沒有碰團隊 04/03 20:42
我絕對相信有9成,看看那精美的naxx還有他的冰龍 後來的基爾加單雖然不那麼血尿,但也很難見到
shinobunodok: 副本(用6版的成就無限輪迴統計 有打過普通阿克就會 04/03 20:42
shinobunodok: 有這個成就) 純PVE的蒐集頂尖水晶倒是有七成達成率 04/03 20:42
OlaOlaOlaOla: 最好連生產都比照辦理!庫 04/03 20:42
Pep5iC05893: 懷念那些年....雖然變成團隊沒畢業打什麼團隊.... 04/03 20:42
godivan: 除非完全隨機要不然規則都會被摸出來 04/03 20:42
darkbrigher: 在naxx時期記得B社有做過統計 能進raid的玩家確實連1 04/03 20:43
Pep5iC05893: 龍之谷好玩 可是就操作手感太....不習慣 被wow養壞QQ 04/03 20:43
darkbrigher: 成都沒有 那種菁英團拚首殺的更低 04/03 20:44
shinobunodok: nax那個真不是人打的 04/03 20:44
darkbrigher: 不過我覺得是時代改變了 越來越少人想要下班還打卡 04/03 20:45
kuninaka: 有沒有給生產系的副本,一群人組隊種田之類的 04/03 20:46
※ 編輯: xtxml (123.193.173.230), 04/03/2016 20:49:59
darkbrigher: 組隊種田的記得魔力寶貝有...一堆人去解升階任務或是 04/03 20:47
darkbrigher: 挖礦伐木... 04/03 20:47
Kmer: 拓荒大概只能留在回憶了 現在都講求速食 大作要出來很難了 04/03 20:49
bluejark: 小規模組隊不加大地圖改成大廳邀請與排隊 04/03 20:53
bluejark: 然後加入pvp系統五v五 目標是打破敵方的主堡 04/03 20:54
OlaOlaOlaOla: 可是我覺得MMO最好玩的就是拓荒啊... 04/03 20:55
OlaOlaOlaOla: 沒拓荒都照攻略玩,很無聊 04/03 20:55
darkbrigher: 拓荒大概打到快10次整個士氣就都沒了吧 04/03 20:56
darkbrigher: 而且野團遇到那種天兵相信也不會有啥樂趣 04/03 20:57
Yanrei: 龍谷我真的覺得很棒,可惜朋友都沒興趣 04/03 20:58
Yanrei: 其實台灣真正拓荒的比例應該超級低,大部分還是看他人攻 04/03 21:00
Yanrei: 略,然後一直try 04/03 21:00
OlaOlaOlaOla: 怎麼說,拓荒就是一種FU,大家深入絕境的感覺 04/03 21:00
OlaOlaOlaOla: 從零到有,然後剩下1%終於過了當場會爽到升天 04/03 21:01
aulaulrul4: 或是XXX已經離開組隊 04/03 21:01
OlaOlaOlaOla: 我記得我們那個時候一起打一粒蛋就是不看攻略 04/03 21:01
bluejark: 組團就變成有弊病一堆限制太爛不給你打 04/03 21:02
OlaOlaOlaOla: 猛打,換模式還整個高潮,過了整團出去吃飯慶功 04/03 21:02
OlaOlaOlaOla: 整個爽翻啊wwww 04/03 21:02
darkbrigher: 有這種感覺的我只遇過小紅龍 因為拖了快一月 04/03 21:02
OlaOlaOlaOla: 不過拓荒會遇到的瓶頸還是時間啦..這也是原因 04/03 21:03
RKain: 時間多的會覺得拓荒很有趣是真的 04/03 21:04
Pep5iC05893: 跟正常人拓荒有趣 可惜我技術跟裝備都沒能進拓荒團QQ 04/03 21:04
e04su3no: 大部分情況下拓荒只會越拓越無力 然後開始抓戰犯 最後不 04/03 21:05
e04su3no: 歡而散 不過撐過去後真的很爽……然後就是抓馬 04/03 21:05
bluejark: 因為太重看裝備財力與廢人農的時間所以競技型遊戲興起 04/03 21:05
darkbrigher: 拓荒團 通常聽命令 敢死會比裝備更加需要... 04/03 21:05
darkbrigher: 而且稀有職業根本進去專門拿裝的... 04/03 21:06
aulaulrul4: 但是一沒過裝差或是數字差的就被當戰犯.... 04/03 21:07
OlaOlaOlaOla: 一開始的隨機應變跟找模式是最好玩的 04/03 21:07
darkbrigher: 有次想不開練薩滿 隨便排都有隊... 04/03 21:07
RKain: 樓上應該是TBC...XD 04/03 21:08
bluejark: 玩技術與合作的人在競技遊戲特別容易突顯出來 04/03 21:09
RKain: 無印薩滿(部落)還不算少 04/03 21:09
OK8066889: 當年搶首殺的滅團照 http://i.imgur.com/Po416Ng.png 04/03 21:09
xtxml: TBC的薩滿超少卻又是組隊最熱門的職業,躺著也有隊伍加XD 04/03 21:11
darkbrigher: 是啊 TBC改玩部落薩滿 不過早知道應該練德萊尼 04/03 21:11
darkbrigher: 獸人實在駝背的模樣太醜... 04/03 21:12
Yanrei: 大腸丼時期應該是補薩最神的時代了吧 XD 04/03 21:14
feyster: 我覺得獸人超MAN耶,很後悔當初術士沒選獸人 04/03 21:17
by0413: mmo沒落 感覺是玩家從pve跑到pvp去了 04/03 21:18
xtxml: 獸人的動作很有種族特色,我最喜歡獸人跟不死的動作 04/03 21:18
keysgame: 最近的艦娘,活動去當調查兵團的也是少數的說 04/03 21:19
arrenwu: PVP跟PVE跟是不是MMO沒關係 04/03 21:19
ZMTL: 《—時間允許的話一路走來都是拓荒組,但已經沒力氣玩mmo 04/03 21:27
ZMTL: 玩到自己的等級在領先群… 現在只能繼續拓乖離 04/03 21:27
tw15: 小規模組隊+群眾大廳首推GuildWar(激戰I) 04/03 21:31
keysgame: 最近流行的艦娘,雖然活動當調查兵團的是少數,但沒這些 04/03 21:49
keysgame: 提供的攻略,一般玩家要在期限內打通活動就更難了 04/03 21:51
zxcmoney: 調查兵團某方面來說是跟WIKI一樣的產物 04/03 21:54
zxcmoney: 這也是艦娘的社群連結性為何這麼強的原因 04/03 21:56
penta: 龍之谷真的好玩 04/03 22:03
zxcmoney: 雖然我也很喜歡小規模組隊的MMORPG(指DNF) 04/03 22:09
zxcmoney: 但這類的遊戲也發展好幾年了,需求真的還沒滿足嗎? 04/03 22:12
OlaOlaOlaOla: 其實一直以來我最喜歡的MMO是戰鎚...比WOW還喜歡 04/03 22:15
OlaOlaOlaOla: 大家衝去推王,還有副本都很棒啊...為什麼不紅呢 04/03 22:15
sillymon: 拓荒前幾次還有成就感 後面資訊很透明時還過不了你只會 04/04 00:05
sillymon: 對團隊裡的毒瘤感到很不耐煩.... 04/04 00:05