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遊戲主角肩負著推動遊戲劇情的重責大任,而隨著遊戲的不同,主角的設定自由 度也不盡相同,由於本人沒什麼接觸美式遊戲,僅從日式遊戲概略分為兩種 1.主角個性明確:像是軌跡系列,主角的一舉一動都決定好了。優點是主角在劇 情中較有存在感,缺點是若主角設定不討喜也無法變更 2.主角性格由玩家決定吧:像是七龍傳說,主角通常不會說話,或是由玩家決定 主角的言行舉止。優點是玩家可以自行決定主角的行動,缺點是遊戲中無法表現出主角的 內心想法 我個人是比較喜歡第一種,感覺主角比較有融入到劇情裡,第二種感覺只是個旁 觀者 想聽聽大家的意見及想法,如果有其他類型的主角也歡迎提出來讓我增廣見聞 題外話,動作遊戲手殘有什麼辦法嗎?rpg還能練等碾壓,動作遊戲就只能被壓 著打...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.2.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459748757.A.7D7.html
mer5566: 神奇寶貝系列 主角都是無口04/04 13:48
mer5566: 對不起 現在改叫精靈寶可夢了04/04 13:48
神奇寶貝系列印象中主角好像也沒什麼對話 難怪我對這系列沒興趣
tim1112: 謎game的主角瀏海都長到蓋住眼睛04/04 13:49
H-game我只玩過白色相簿2 那種內容只是為了拿來嚕的還沒玩過 ※ 編輯: kingbalance (111.83.2.47), 04/04/2016 13:54:57
sillymon: 第二種的話主角就是玩家你呀 怎麼會是旁觀者04/04 13:57
因為主角都沒說話,讓我無法融入吧XD 大家都對你說了一堆你卻只會點頭
mer5566: 可是寶可夢裡面主角左右劇情超嚴重的啊 04/04 13:58
我以為神奇寶貝只是打怪收服 原來有劇情......
xxx60709: 第二種的視角是第一人稱代入更有投入感才對04/04 14:01
我反而會覺得主角連官方名字都沒有反而很奇怪 ※ 編輯: kingbalance (111.83.2.47), 04/04/2016 14:07:58
zzz122eee: 亞特魯算是1+2嗎 劇情都定好了 但是不會講話 04/04 14:03
juncat: 二要看能否影響劇情 不是尖酸刻薄半天結果跟和顏悅色的結 04/04 17:23
juncat: 果都一樣 04/04 17:23