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目前個人的結論,在台灣這遊戲就是天堂, 或著在加上一個楓之谷。 有點諷刺性阿,不過天堂的出現, 讓網路遊戲從小眾市場轉為大眾市場, 應該就是關鍵的轉變點。 天堂出現以前,並不是沒有網路遊戲, 像是邦博的神示錄2或是風雲王座,其他還有很多, 不過我也想不起來,而且當時的介紹網站也都不在了... 有點離題了。 總之,當時這些遊戲之所以能如此的成功, 有一個可能性,他們就是概念上第一代網路遊戲的終點, 如同WoW被視為第二代網路遊戲的終點一樣。 是沒辦法被超越的存在,試圖超越所導出的結論,就是要滿足新加入的"大眾", 他們實際上是喜歡玩RPG,如果我沒弄錯RPG遊戲確實是MMORPG出現前的主流, 傳說以前有買電腦送仙劍一(盜版)的慣例。 然而會繼續走歪到現在的關鍵點,還有一個遊戲, 也就是導致現有商業模式的起點,楓之谷, 或許在台灣,楓之谷不是第一個免費商城制的網路遊戲, 不過就我所知,他是網路遊戲發展史上第一個免費商城制的網路遊戲, 這種制度也被稱為第二代商業模式, 順帶一提nexon的其他遊戲似乎也是第三代商業模式的起點。 不過如果你指的是,第一個作出 : 故事不外乎你是被選中人、勇者、等待? : 送你寵物陪你練功、任務導航免走路? : 號稱系統龐大卻比不上花錢買商城來的威? : 練等衝刺快、任務陪你長大? : 似乎變成了一個需要插網路線的單機遊戲。 就等專家來解答吧。 : 我想以前的OLG為什麼可以長存? : 應該就是在一進路遊戲就將你放生,逼你一定要找人互動!? : 天堂這個老字號就是最典型,進了遊戲你要做什麼? : 只知道職業確定了... : 而我本身玩過的魔力寶貝,一開始當然不外乎你是勇者。 : 卻在遊戲開始不到幾分鐘被判出局,放生法蘭...又是逼你找人互動。 : 到底是誰造就了現在OLG千篇一律的模式、模組、劇情? : 而好像一開始遊戲就要開很大的地圖! 很多任務! : 上線不是打打字對話敲鍵盤,是為了按esc或是任意見趕快跳下一個! 單就後面的部分是其實是玩家造成的吧, 玩遊戲只是"按esc或是任意見趕快跳下一個",講白了是一直以來多數的玩家都不想看, 就算是新任務,全團的人都是第一次解,還是一樣有半數以上的人看都不看。 沒記錯的話,板上也出現過傳奇的編劇企劃說明過這種狀況, 這真的就是市場導向的結果,於是這部分的成本就漸漸的被省了下來。 : 而且話說... : 現在好像沒幾款遊戲願意把NPC方在屋子裏面,任憑在外面吹風淋雨就是。 -- 有些事一旦得知了,一切就再也不會相同, 這就像失去純真一樣,不管你覺得多麼不妥, 知識是不可能倒退再來的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.72.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459799083.A.00D.html
brmelon: 我玩FF14 劇情副本第一次打想看劇情的還是佔大多數 04/05 03:47
brmelon: 說實話還是劇情寫出來的誠意問題 04/05 03:47
festa: 前幾個禮拜 小偷出没在奧格瑪 04/05 03:49
silverair: 對我來說網路遊戲重點是玩家自己創造故事,或是挖掘故 04/05 03:52
silverair: 事,用遊戲背景、道具說明、NPC閒聊來補 04/05 03:53
silverair: 硬要我看那些虛應故事的垃圾劇本不如跳過算了。 04/05 03:54
silverair: 網路遊戲皮、單機遊戲骨,而且還是EA出品的單機遊戲 04/05 03:56
Layase: 在台灣就是靠免費撒光碟跟廣告來吸引人 04/05 04:08
Layase: 遊戲性差UO EQ多少有玩過的應該很清楚 甚至GKK都比較豐富 04/05 04:09
t77133562003: 正確說法是需要團隊的遊戲變太少了 04/05 04:21
t77133562003: 人與人沒連結 遊戲註定會倒 04/05 04:21
t77133562003: 然後台灣人又沒時間去經營 就這樣嚕 04/05 04:22
t77133562003: 最近讓我感到最有人味的遊戲 反而是D3......... 04/05 04:22
t77133562003: 除了公會外 這遊戲刷團刷大密 真的是樂趣XDDD 04/05 04:24
hibbb: 打開市場的明明是石器時代吧 天堂晚了幾個月 04/05 05:37
arrenwu: 石器時代其實還滿有趣的 只是就沒有那種虛擬社會的感覺 04/05 06:04
zizc06719: 石器時代,來吉卡QQ 04/05 06:26
e49523: 石器是我第一個玩的骯賴,再來才是天堂 04/05 06:29
e49523: 不過我玩的時候已經外掛加速器滿街跑了 04/05 06:29
orange0319: 這邊有人玩過童話嗎? 04/05 06:38
zizc06719: (揮手 04/05 06:38
LBJKOBE5566: 天空之城開256 04/05 07:08
CostDown: 天堂是撒光碟(超商免費索取送xx點數)吸引很多中眾玩家 04/05 07:21
zxcmoney: 我個人玩石器比較久,但我不是很確定石器的影響力是不是 04/05 07:34
zxcmoney: 大於天堂,至少根據印象同學當時大多是聊 天堂 04/05 07:35
zxcmoney: 不過差不多就是那幾個遊戲,你可以選個喜歡的答案 04/05 07:36
zxcmoney: 好像也不能這麼說,應該算我懶得繼續查 04/05 07:40
libramog: 天堂當初的廣告也撥很兇 廣告詞也夠中二 04/05 08:00
libramog: 吸引很多多人開始接觸網路遊戲 04/05 08:01
chigo520: 天堂前面還有個石器時代 04/05 08:37
Q00863: 楓之谷開啟了大尬廣時代 造就營收輝煌時期 04/05 09:04
Q00863: 與其他遊戲比起來 簡單又好玩 04/05 09:05
kanaya: 石器+1,不過可愛風最後敵不過像大波羅的天堂 04/05 09:50
kanaya: 記得天堂之前有個宙斯還是什麼天神的... 04/05 09:52
llzzyy01: 天堂的特點是即時制加 可惡意PK 04/05 10:17
alanhwung: 龍族表示被遺忘 04/05 13:32
s82901: 沒ro有楓之谷給箭頭 04/05 14:35
kanaya: 等等連魔力寶貝也要被提起 04/05 16:40
Layase: 台灣最早上的圖形化MMORPG是萬王之王跟人在江湖 04/05 20:07
Layase: 人在江湖還是TW第一個3D(崩壞&破圖&貼圖BUG超級嚴重..)OLG 04/05 20:08
forewero: 龍族才是經典!!!!!! 04/05 21:09
nk7260ynpa: 怎沒人提到彈水阿給 04/06 19:04