推 brmelon: 我玩FF14 劇情副本第一次打想看劇情的還是佔大多數 04/05 03:47
→ brmelon: 說實話還是劇情寫出來的誠意問題 04/05 03:47
推 festa: 前幾個禮拜 小偷出没在奧格瑪 04/05 03:49
推 silverair: 對我來說網路遊戲重點是玩家自己創造故事,或是挖掘故 04/05 03:52
→ silverair: 事,用遊戲背景、道具說明、NPC閒聊來補 04/05 03:53
→ silverair: 硬要我看那些虛應故事的垃圾劇本不如跳過算了。 04/05 03:54
→ silverair: 網路遊戲皮、單機遊戲骨,而且還是EA出品的單機遊戲 04/05 03:56
→ Layase: 在台灣就是靠免費撒光碟跟廣告來吸引人 04/05 04:08
→ Layase: 遊戲性差UO EQ多少有玩過的應該很清楚 甚至GKK都比較豐富 04/05 04:09
推 t77133562003: 正確說法是需要團隊的遊戲變太少了 04/05 04:21
→ t77133562003: 人與人沒連結 遊戲註定會倒 04/05 04:21
→ t77133562003: 然後台灣人又沒時間去經營 就這樣嚕 04/05 04:22
→ t77133562003: 最近讓我感到最有人味的遊戲 反而是D3......... 04/05 04:22
→ t77133562003: 除了公會外 這遊戲刷團刷大密 真的是樂趣XDDD 04/05 04:24
推 hibbb: 打開市場的明明是石器時代吧 天堂晚了幾個月 04/05 05:37
推 arrenwu: 石器時代其實還滿有趣的 只是就沒有那種虛擬社會的感覺 04/05 06:04
推 zizc06719: 石器時代,來吉卡QQ 04/05 06:26
推 e49523: 石器是我第一個玩的骯賴,再來才是天堂 04/05 06:29
→ e49523: 不過我玩的時候已經外掛加速器滿街跑了 04/05 06:29
推 orange0319: 這邊有人玩過童話嗎? 04/05 06:38
推 zizc06719: (揮手 04/05 06:38
推 LBJKOBE5566: 天空之城開256 04/05 07:08
→ CostDown: 天堂是撒光碟(超商免費索取送xx點數)吸引很多中眾玩家 04/05 07:21
→ zxcmoney: 我個人玩石器比較久,但我不是很確定石器的影響力是不是 04/05 07:34
→ zxcmoney: 大於天堂,至少根據印象同學當時大多是聊 天堂 04/05 07:35
→ zxcmoney: 不過差不多就是那幾個遊戲,你可以選個喜歡的答案 04/05 07:36
→ zxcmoney: 好像也不能這麼說,應該算我懶得繼續查 04/05 07:40
推 libramog: 天堂當初的廣告也撥很兇 廣告詞也夠中二 04/05 08:00
→ libramog: 吸引很多多人開始接觸網路遊戲 04/05 08:01
推 chigo520: 天堂前面還有個石器時代 04/05 08:37
推 Q00863: 楓之谷開啟了大尬廣時代 造就營收輝煌時期 04/05 09:04
→ Q00863: 與其他遊戲比起來 簡單又好玩 04/05 09:05
→ kanaya: 石器+1,不過可愛風最後敵不過像大波羅的天堂 04/05 09:50
→ kanaya: 記得天堂之前有個宙斯還是什麼天神的... 04/05 09:52
推 llzzyy01: 天堂的特點是即時制加 可惡意PK 04/05 10:17
推 alanhwung: 龍族表示被遺忘 04/05 13:32
→ s82901: 沒ro有楓之谷給箭頭 04/05 14:35
→ kanaya: 等等連魔力寶貝也要被提起 04/05 16:40
→ Layase: 台灣最早上的圖形化MMORPG是萬王之王跟人在江湖 04/05 20:07
→ Layase: 人在江湖還是TW第一個3D(崩壞&破圖&貼圖BUG超級嚴重..)OLG 04/05 20:08
推 forewero: 龍族才是經典!!!!!! 04/05 21:09
推 nk7260ynpa: 怎沒人提到彈水阿給 04/06 19:04