作者batora (Shitsuji)
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標題Re: [閒聊] 手遊中"隊長技"的重要性?
時間Thu Apr 7 10:02:19 2016
我個人玩兩款,痛擊英雄跟偶像大師灰姑娘星光舞台
CGSS的隊長技影響其實蠻單純的
就影響你的三圍能力值,讓你打出來的分數比較高一些
不過音樂類型的遊戲大概也就這樣了
隊長不同組隊的確會不太一樣,不過主要都是看得爽不爽跟分數高不高的差別
痛擊英雄的話
隊長技決定你的隊員組合跟戰術選擇,還有戰鬥力
攻擊倍率太低的除非自虐,不然幾乎不會考慮
之後考量的是有無減傷、有無血量或是其他特效
不過這遊戲決定一隻角色好壞的還有他的主動技能,有些角色屬於好隊員非好隊長
這種角色的特性是主動技本身明顯高過其他角色不只一個梯次
可以在比較弱的隊長帶隊下以一個隊員發揮出高級隊長的戰鬥力
如果是在高級隊長的隊伍中的話更是能毀天滅地
阿如果隊長技能不好、主動技能也不優的話,還是有個SUP效果可以看
如果連SUP效果也不能看的話,那只能說你運氣真的很糟
雖說慘到這地步的角色應該是沒有就是了
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→ batora: 以前還有玩百萬走路工,那個就只看雙圍跟技能還有發動率了 04/07 10:03
推 b325019: CGSS不就是開3D看偶像跳舞才是重點嗎w 04/07 10:06
→ batora: 是啊,所以我才說大概就那樣了 04/07 10:11
→ batora: 就是個看得爽不爽的問題,分數其次 04/07 10:11
推 ggway2800: 手殘如我隊長技都是技能發動率上升靠坦補,分數如浮雲 04/07 10:23