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※ 引述《defendant (被告)》之銘言: : 嚴格來講,現在看eva的人不能就算是夠格的動畫迷(這裡動畫指狹義的日本御宅動畫 第一句就叫人準備雞排,強。 : 這需要回到動畫的本質去講 : 如你所說,經典一般來講都很重要,但這道理並不適用在動畫上 所以你的意思是東京、神戶動畫獎這些閣下所謂的<御宅動畫>都應該滾回家洗洗睡? : 最主要原因是因為動畫是文化工業(大眾文化)的產物 : 大眾文化的特點就是他沒有經典(經典也就是自己文化的歷史,所以也可以說--動畫 : 有歷史),大眾文化傳播並不如其他文本是有條歷史傳承下來的,而是藉由無限複製來 : 播(動畫具體例子就是同人、萌要素。無限複製S.A.C.有提到),如此導致一般文本重 : 經典,但動畫重視的是最新複製出來的產物和事件,因此複製品與事件重要程度會大於 : 畫作品本身。 大眾文化沒有經典?你知道三四百年前人們說一個人會大笑,要嘛是瘋子,要嘛就是看了 唐吉軻德你知道嗎?大眾文學弄不成經典是因為作者不夠強,而強行二分的人依我看根本 是智商低落。 : 如果說文學的歷史看起來像是一條長河,那動畫就像是平鋪開來的商品購物架。 這句話下面慢慢打臉。 : 以EVA的例子來說,產物就是同人、後繼作品對它的致敬,事件就是御宅對EVA的造神運 : 於是,一個深浸在日本御宅文化中的動畫迷應該看EVA嗎? 後繼、致敬不就是歷史的累積嗎?說好的平面呢?才隔一段就自打嘴巴,不嫌丟臉? : 答案是不用 : 他應該做的事是熟悉EVA的捏他(如:不能逃不能逃),和他人一起崇拜EVA(或黑它) : 看EVA根本不重要,因為御宅族都會服從這法則:複製品和事件大於作品本身 : 一般的文本要向上追溯到經典,這樣你才夠格,但動漫不用,如前面所說,動漫並不是 : 條河,而是平面的商品架,你無法靠著追溯經典(溯河)來達到夠格的效果,而追溯也 : 不可能的,因為你面對的不是一條線(河)可以摸索上去,而是一道牆(平面的商品架 : ,嘗試摸索就像是嘗試撞牆一樣愚蠢,你唯一可以做的事只有延續原本遊戲規則,不停 : 製與製造事件,擴展它的平面(牆壁),具體來講,就是不停買周邊或課金或畫ANSI或 : 同人或cosplay或背下根本不重要的鋼彈編年,才能達到類似夠格的錯覺。但由於擴展 平? : 的行為都只是複製,因此對於那些以為自己正在溯河的家伙來說,會感到可怕的空虛感 : 因為即便花了這麼多心力,他們擴展牆壁的行為只是暫時滿足飢渴,不會接近作品一步 。 工啥小?經典從來就跟上朔沒啥屁關係好嗎?a我的文章看看吧! : 這裡順便回答之前板上有人問的大哉問:為什麼看完動畫後會這麼空虛? : 大眾文化並不是大眾所創造,而是市場創造然後塞給大眾的,這也是為啥大眾文化包括 : 漫與保守右派言論(通常是市場與既得利益者喜好的)這麼合拍的原因。 市場不是大眾創造,故會迎合大眾嗎?講得好像市場是一小撮人在控制大眾一樣,笑死人 。 : 空虛在御宅族中是普遍現象,因為那就是市場需要的,越空虛御宅越會加入複製的行列 : 越加入複製的行列廠商商機越大,因此如何有系統性的製造這種空虛感就是市場一大任 : ,而目前市場給出的答案就是萌要素,因為是系統性地大量複製,所以有些人會疲勞。 : 然,對複製樂此不疲的人來講這不會是空虛而是種享受。 : 參加這種複製幾乎是御宅族愉快體驗動漫的唯一解,這現象挺悲哀。 你要酸御宅我是無所謂啦,但前面那些嘲諷也彰顯了你把所有看動畫的人與極端御宅給硬 扯在一起,不知是什麼心態? : ps.本文的關鍵字是文化工業,不熟悉的人可以google給自己社會科學普及一下 : 白話文: : 因為動畫膚淺,所以膚淺的動畫迷就是最夠格的動畫迷,無法再更夠格了。 鼓吹看動畫不帶腦是無所謂啦,但那不是跟是上面酸的肥宅一樣嗎? 通篇自打臉,我就是來備份這種垃圾奇文的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460005828.A.EA4.html
po521: 完全搞不懂上一篇直接把動漫貶成平面的商品架是什麼心態 04/07 13:15
po521: 他的意思是文本有往上追溯的價值 動漫只是大眾娛樂 是消費 04/07 13:16
po521: 商品 沒有往上啟發的價值就是了 04/07 13:16
defendant: 某種程度樓上解讀沒錯 可以這樣理解 04/07 13:21
defendant: 話說我沒a到什麼 04/07 13:23
po521: 回樓上 我是覺得拉 消費娛樂作 這是你以個人 以觀眾角度 04/07 13:25
po521: 自己定義的 但並不代表 其他觀眾 跟製作的人本身 也是這樣 04/07 13:26
po521: 定義的 所以你擅自為他劃分 這東西就是這樣 也未免太自大 04/07 13:26
po521: 了 你懂我的意思嗎? 04/07 13:27
po521: 如果今天大家都只是想做一個賣錢作 檯面上的作品 呈現的 04/07 13:27
po521: 就只會有那幾種賣得好的 而不會有那麼多元的作品風格 04/07 13:28
sopare: 我覺得只是不同類型的"迷" 也許該問原PO指的是哪種"迷" 04/07 13:28
po521: 觀眾也是 如果都只是想看娛樂爽作 也不會形成那麼巨大的 04/07 13:28
po521: 文化 你就只單就它屬性的其中一個點就妄下定論 著眼點也 04/07 13:29
po521: 未免太淺了 04/07 13:29
defendant: 動畫並沒有想像中那麼多元 事實上比起其他文本 很單一 04/07 13:38
defendant: 為什麼會有多元錯覺可參考文化工業對流行音樂看法 04/07 13:39
defendant: 而巨大基本上跟你說的娛樂爽作脫不了關係 04/07 13:40
Anasiyas: 動畫不多元?那代表你看太少了 04/07 13:54
Anasiyas: 而實際上書籍類XX雞湯反而? 04/07 13:55
Anasiyas: 書籍類都會有主流作品,你要動畫沒有? 04/07 13:55
Anasiyas: 藍調也風行世界一段時間,現在的流行樂也只是風潮 04/07 13:57
Anasiyas: 電影目前也是好萊屋當道,是否電影也不多元? 04/07 13:58
Anasiyas: 遊戲類這幾年DOTA類遊戲有多少? 04/07 13:59
Anasiyas: RPG風潮 RTS風潮 FPS 到現在的轉蛋 04/07 14:02
Anasiyas: 不是不多元,是接觸不夠深 04/07 14:03
Anasiyas: 而真正喜歡的人不會因為周圍的人都在玩神魔之塔而玩 04/07 14:06
Anasiyas: 也或許會,而這些或許會的人也大概就只是陪公子玩而已 04/07 14:07
Anasiyas: 更正 04/07 14:08
Anasiyas: 對神魔之塔無所謂的人也會玩神魔之塔 04/07 14:09
Anasiyas: 也或許不會 04/07 14:10
Anasiyas: 如果你爸你哥你同學你朋友都在玩神魔之塔,因為不知道是 04/07 14:10
Anasiyas: 無品抄襲,因為廣告而玩也剛好是 死媽鳳 的時機點 04/07 14:11
Anasiyas: 一個剛剛好的抄襲遊戲又大打廣告而隨波逐流 04/07 14:12
Anasiyas: 而跟流行跟不上流行,喜歡就不是跟流行 04/07 14:14
Anasiyas: 不喜歡而不跟,不是落伍而是不願隨波逐流罷了 04/07 14:14
Zeroyeu: 我看完上一篇寫的,只認為「他或者我之中有一個笨蛋」 04/07 16:23
sbmx029: 文青是形容甚麼? 同樣的特質 動漫迷當中應該也不缺 04/07 17:18
sbmx029: 原問題是問動畫迷 不是問經典 04/07 17:19
sbmx029: 經典作品可以是經典作品 動畫迷可以是動畫迷 04/07 17:19
sbmx029: 文青可以是文青 04/07 17:22