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http://goo.gl/PY7WL3 2016-04-06 02:29 經濟日報 記者陳昱翔/台北報導 宏達電、索尼、Oculus等虛擬實境(VR)硬體裝置今年將陸續上市,而被喻為核心靈魂的 遊戲軟體則成為下一個消費者關注焦點,進而吸引樂陞(3662)、大宇資、鈊象等國內遊 戲商競爭投入開發,希望藉此搶搭VR商機列車,挹注業績成長動能。 根據拓墣產業研究所指出,今年包含軟硬體的消費性VR產值將可達到67億美元,預估2020 年全球消費性VR產值將衝上700億美元;其中,軟體產值將因硬體普及後,成長力道逐漸 強勁,至2020年將占VR總產值約六成,顯見「軟大於硬」的趨勢將在四年後發酵。 目前國內遊戲商在VR市場布局中,以樂陞耕耘最深,除旗下VR遊戲《O!My Genesis》已獨 家獲得索尼旗下PlayStation 4 VR官方認證外,目前也正全力開其他款VR遊戲,相關研發 人員高達近百人,規模堪稱國內同業之最。 樂陞表示,全球遊戲產業競爭激烈,手機遊戲、家用主機遊戲、PC遊戲等市場都面臨極大 挑戰,獲利空間逐漸縮小,業界必須創造新的藍海市場,讓玩家有更多新體驗,才能擴大 商機。VR應用無遠弗屆,該公司將攜手合作夥伴搶進市場。 老牌遊戲商大宇資日前也宣示將揮軍VR市場,預計今年底將推出首款自製VR角色扮演遊戲 ,並將與微軟、索尼、宏達電、輝達等大廠合作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.56.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460001417.A.6CE.html
kaj1983: 幾年後倒閉潮出現XD 04/07 12:00
MikageSayo: I社跟X社我還願意相信。S社?算了。 04/07 12:03
alinwang: 只要做出Wii勇者鬥惡龍劍神那格局就心滿意足了XD. 04/07 12:34
shaiker: 雖然樂陞 鈊象這種相對年輕的遊戲公司 我還蠻喜歡的 04/07 13:29
shaiker: 但連股票代碼都打出來了 這是業配文吧 ~ 04/07 13:29
alinwang: 鈊象很老了,民國78年成立的,和大宇同時期. 04/07 13:39
a24285293: 今天都跌慘慘了 04/07 13:46
alinwang: 鈊象+2.08% 大宇-0.11% 樂陞-4.82%XD 04/07 13:56
OochunoO: 怎麼有人內文根本沒出現 到底怎麼登上新聞標題的 04/07 15:33
zeumax: IGS老牌子欸,怎麼是年輕公司 04/07 15:33