作者ak47good (陳鳥仁)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 文化破碎 ─ 台灣漫畫的斷層
時間Sun Apr 10 15:50:39 2016
※ 引述《ak47good (陳鳥仁)》之銘言:
: ※ 引述《leevarchu (毫無反應只是位長老)》之銘言:
: : 作者: leevarchu (毫無反應只是位長老) 看板: Native
: : 標題: [閒聊] 文化破碎 ─ 台灣漫畫的斷層
: : 時間: Sat Apr 9 01:45:36 2016
: : Blog好讀:http://goo.gl/wfakqV
: 說到本土化,就提一下90年代所定義的本土化
: 當年雖然台灣漫畫(看起來)仍有喘息的空間
想想也很有趣,有人說台灣動漫發展不起來,是因為市場太小的關係
但某部沒有外銷到中國大陸的電影,票房卻是嚇嚇叫,導演還有餘力跳出來嗆人
或許最主要是因為族群不同的關係吧,在台灣動漫畫是相對小眾的族群
而會買國慘漫畫的人又更加的小眾……
總之我想說的是,我個人認為主因並不是因為市場的關係
就舉我在過去十年看過的兩則新聞
第一則是2005年,某動畫公司拍了部所謂「顛覆傳統」的西遊記
第二則記得是在2009年左右,某漫畫家對於三國題材被日韓搶去畫感到不服氣
因此打算以中國人的角度畫出三國漫畫
我想看到這部應該不少人看出問題在哪了,就不多說了
當然最主要的原因就是,台灣人本來就不重視文創這塊
即便是圈內人都有種「文化不能當飯吃」的想法
也難怪最後會出現「捷運星光大道」那種笑掉全世界大牙的世紀強作
至於中國大陸市場嘛
的確,他們人口基數多,市場相對較大
但別忘了,面對這麼大的市場,投入的成本也相對的多
或許一開始可能無法回本,但若成功的話,打響知名度往後便是無限的商機
就跟鮮健騎挾賺一樣
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