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之前有人談到mmo的衰退原因, 最近因為玩了王國紀元一下,他是有社群的遊戲,玩過一段時間後,我想了一下可能。 我的看法是 網路遊戲本來的主流是人與人之間互動產生的遊戲 但現在有FACEBOOK,有LINE,有推特等,還有噗浪或其他的社交軟體or網站 也就是說, 人在這方面的需求早就從其他平台去補足了 只要你切換到LINE再切回遊戲, 手機遊戲不要掛點應該都算及格 當然這是指溝通的部分, 而手機的互動層面呢? 1. 好友系統 藉由好友系統, 玩家和玩家產生了一定程度上的連動, 滿足了需求X被需求的層面 反過來說, 這些好友通常都是選擇強勢人物當好友, 對角色不強的人來講反而雪上加霜 (因為沒有好的角色=大多數場合路人都不願意理你=空虛無聊=退坑) 2.拚分數(PVP) 歐美像是CandyCrush的作法, 是將FB結合, 親友之間互相尬高分, 互相SHOW存在感 只要是益智類的多半都是如此, 尬分尬進度。 打牌的遊戲則是比較容易產生平衡機制,一部份交由運氣, 而日本和大陸則是將這制度改成比賽機制,例如GBF, CGSS等都是如此。 王國紀元來說,則是互相PK,回歸到強者恆強弱者恆弱的世界觀,說到底鬥爭是人類的本性之一。有些遊戲會設計用雙方可以打嘴砲的聊天機制,有些遊戲則禁止,某方面來說也是一種互動。但這個多半PVP都會變成MVM(Money vs Money) 3.共鬥 共鬥算是從好友系統開始發展的體系,藉由串聯玩家,使單一玩家負擔不會太沉重, 並且能夠經由成績系統讓高端玩家感受到優越感。 凡舉版上常聊的幾款, 還有各種大陸免洗手遊, 幾乎都有這類影子 以王國紀元來說,野外BOSS就需要一群人去討伐 通常這類都有參加獎的緣故, 使玩家會努力參加活動, 並且感受到自己並非孤獨的感覺 這類遊戲我比較好奇的是, 有沒有完全找不到人卻還能活的XD 反過來說,沒有社群和工會的人會更難從此活動中感受到樂趣 4.營運類型 基本上營運類都是用錢買時間為主, 而這類型最近比較偏向於集團VS集團心態 隨著網路速度和手機硬體的提升, 這種類型的最近竄起很快(動畫瘋那個橫掃千軍~) 他減少了玩家之間負擔的壓力, 進而以集團的形式組成團體 像王國紀元來說, 工會之間會提共資源和加速, 而沒有工會的人則會被當成提款機, 保護時間結束就會被提。但集團再多, 資源都是固定的, 所以集團之間還是會互相競賽 加上對工會中的高端來說, 他們無形中會產生責任(保護新人&防止他人入侵&有威嚇能力),而無課玩家則是會努力營運表現出公會的忠誠。 這部分來說,等於是混合了很多部分,通常營運類的遊戲不會只有一種互動。 造成一個環境無法一個工會獨大的狀況, 而產生好幾個工會以後, 就會產生微妙的自治和恐怖平衡。 這類的遊戲對社交要求相當的高, 扣掉即時性的動作操作外, 大致上和電腦的網路遊戲已經差不了多少了,就過程來看也是一種很農的遊戲 另外來說, 這類經營的好像沒什麼日系美少女, 通常都是美式為主 大體上, PVP雖然沒禁止, 但這類遊戲很少動不動就主動打別人... 5.未來?or進行式? 其實手機好像還有幾款MMORPG, 但是考慮到硬體性能, 操作感, 溝通方式 感覺都很微妙, 有幾款大陸手遊看起來是這樣, 說穿了還是自動打怪, 自動打副本這種模式 個人是覺得, 電腦MMO要贏手機, 最重要的當然就是做出手機上玩不到的東西為主 畢竟手機遊戲每個月都會有全新企劃去維持遊戲熱度 而電腦遊戲做不到的話就只能被洗臉而已 自動遊戲的遊戲其實跟玩家互動很差,所以人也就容易來來去去 真的比較長久的遊戲多半都還是需要將人與人串在一起,縱使遊戲中沒有社群也必須要能不斷製造話題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.168.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460136002.A.201.html
kopune: 以前有ICQ 有部落格 有BBS MMORPG也是活的好好的 04/09 01:28
kopune: 我是認為主要是智慧手機太普及 而且性能越來越強的緣故啦 04/09 01:29
tw15: MMO再怎麼說都是吃玩家(gamer)這個客群 在第一代已經因為 04/09 01:31
siscon: 認同樓主與樓上的看法 PC贏手機的 大概是1效能2輸入較多元 04/09 01:31
tw15: 種種原因(工作、興趣轉移、年齡)流失,又拉不到新世代玩家 04/09 01:32
siscon: (鍵盤較多按鍵)3輸出畫面較大(螢幕大小) *樓樓上 04/09 01:32
tw15: 的狀況下真的有點難經營啊 04/09 01:32
siscon: 在MMO遊戲模式幾乎沒有什麼新模式的狀況下 PC效能只能用在 04/09 01:33
siscon: 高畫質處理上... 以遊戲模式來講 PC跟mobile差異可能不大 04/09 01:34
siscon: tw15所說 拉不到新世代玩家 大概因為現在很多家庭 比起買 04/09 01:37
siscon: 電腦給小孩 反而會更願意買mobile給小孩 有關吧 04/09 01:38
hedgehogs: 同樣的經營模式,MOBILE的可攜性完勝電腦 04/09 01:40
hedgehogs: 且許多人對效能的要求真的不高... 04/09 01:41
alanyin: 其實還是青菜蘿蔔各有所好,看公司的一個方針而已,以王 04/09 01:44
alanyin: 國為例,無課玩家依然有被照顧到,自然會吸引人去玩 04/09 01:45
tw15: MMO畫質、效能需求 我覺得有點像手機相機像素的感覺 04/09 01:45
by0413: 電腦的MMO也沒什麼新梗 同樣的東西玩家當然會膩 04/09 01:47
alanyin: 使用模式上的改變以及便利性也佔了意願很大的一部分 04/09 01:47
alanyin: 畢竟你會每天帶手機出門,但筆電就不一定了 04/09 01:47
siscon: 覺得樓上講的有道理 話說樓主該不會是看老皮在玩王國紀元? 04/09 01:53
bluejark: mmo的社群懶人向遊戲就往手機去了強調內容到單機及連線 04/09 02:18
ASAlancelot: 手遊其實有把因為MMO而發展出的精華(遊戲模式)繼承下 04/09 02:51
ASAlancelot: 來,要走回頭路我覺得除非家用電腦的遊戲會有什麼新 04/09 02:52
ASAlancelot: 的技術突破吧... 04/09 02:53
tw15: 本來想回文不過樓上大概講到了XD 我覺得MMO走輕度化很難 04/09 03:00
tw15: 贏過其他平台的休閒遊戲,往核心走難贏過回憶跟過往投資 04/09 03:02
tw15: 就像日式本格走到瓶頸那樣 我本來以為EQN會是綾辻行人不過 04/09 03:05
tw15: EQN收起來了O_Q 04/09 03:06
LimitK: 像王國紀元這種經營型的遊戲,本來就比較適合手機玩了 04/09 13:16
Ayamijan: 當從大家把"消遣的工具"從PC轉成手機時 就再也不可能回 04/09 13:50
Ayamijan: 去了 我也覺得有互動性的遊戲是可以玩比較久 04/09 13:53
Icemei: 王國有加公會的話幫助很大,誰被打就會號召其他人打回去 04/09 19:28
Icemei: 公會之間還能結盟合作,人跟人串聯,公會跟公會串聯 04/09 19:29
Icemei: 勢力就是這樣出來的XD還能認識各國玩家 04/09 19:30
lanshuang: 能否跟人互動真的很重要 手遊大多玩到感覺像單機 那還 04/10 13:38
lanshuang: 不如真的玩單機手遊劇情還可能比較豐富創新 04/10 13:38
neko1014: 其實前一陣子大家都在救紐約(笑)大game還是會支持啦。 04/10 14:23
neko1014: 王國紀元,有空來玩玩看吧…… 04/10 14:25
fs110787: 社群經營很重要的啦~但現在類似遊戲太多玩家很容易被吸 04/10 16:24
fs110787: 走去玩新遊戲,所以還要有夠多吸引人的要素跟黏著度才能 04/10 16:25
fs110787: 成功,商城也是很重要,現在玩家太貪心了 04/10 16:25
darkmusic: 手機遊戲百百款 每個人愛的種類都不同 我覺得社群做的 04/10 23:42
darkmusic: 好 玩家與玩家之間有很深的連結的話 人比較不容易流失 04/10 23:42
LYZ: 現在人手幾乎一台智慧型手機,又人人幾乎都有行動網路,這才 04/11 01:59
LYZ: PC輸的原因吧…不管什麼類型的遊戲都有人喜歡,能做成手遊, 04/11 02:00
LYZ: 引新客群機率就高啊…像原PO說的王國這類遊戲,就很適合作成 04/11 02:01
LYZ: 可以隨時檢視、戰鬥;個人想法哈 04/11 02:01
waterfelling: 我一直都不習慣手遊,因為跟電腦線上比,沒有打擊 04/11 08:10
waterfelling: 感、自由度太低、豐富性太低、連結性不夠。但現在 04/11 08:10
waterfelling: 的手遊設計越來越強,先是畫面更精緻、副本競技場 04/11 08:10
waterfelling: 、團戰國戰、聊天系統、寵物培養等,都越來越有拼 04/11 08:10
waterfelling: 面,我原本也覺得是智慧手機的使用率高很多的關係 04/11 08:10
waterfelling: ,但現在也有些手遊遊玩趣味度比電腦遊戲高了。 04/11 08:10